Root NationИгрыاستعراض اللعبةمراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت

-

آرثر مورغان يعيش حياة صعبة. إنه لا يعرف أين سيكون في اليوم التالي - حتى أنه لا يفهم تمامًا من هو. مجرم أم متشرد أم قاتل أم رومانسي محب للحرية؟ مع بزوغ الفجر، سيتعين عليه مرة أخرى الاختيار بين احتياجاته الخاصة واحتياجات أصدقائه. بداخله، اصطدم الشعور بالحفاظ على الذات والولاء لمعلمه ومخلصه وصديقه في معركة أبدية.

قصة الأحمر الميت الخلاص 2 ضخمة ومتعددة الطبقات. من المستحيل إعادة سردها، فهو لم يضحي بروحه. إن عالم Red Dead Redemption 2 ملحمي وجميل - ولن تظهره أي لقطات شاشة. شخصيات Red Dead Redemption 2 لا تستحق أن تصبح إحصائيات. Red Dead Redemption 2 هي... Red Dead Redemption 2. هذه هي اللعبة التي تريد الكتابة عنها والكتابة عنها، ولكنها تستحق أيضًا أن تأخذ وقتك في المراجعة. يجب تذوقه، ويجب التفكير فيه. هذا مثال توضيحي لكل ما تم تحقيقه من خلال صناعة بدأت ببكسلتين أحاديتي اللون ووصلت إلى مقاييس لا يمكن تصورها في أي شكل آخر من أشكال الفن.

آرثر مورغان وعصابة من الأوغاد

عندما يتعلق الأمر بسلسلة Red Dead Redemption الآن، يمكنك سماع مجموعة متنوعة من الصفات - من المتحمسين إلى الازدراء. في أغلب الأحيان، هذه ليست المقارنات الأكثر إرضاءً مع سلسلة Grand Theft Auto، التي نقل مؤلفوها بالفعل عددًا لا بأس به من المفاهيم الناجحة لعالمهم المفتوح هنا. ولكن كل شيء ليس بهذه البساطة كما قد يبدو. لم تقم Rockstar Studios "باستبدال السيارات بالخيول" فحسب، بل أنشأت من الصفر العالم الأكثر واقعية وتصديقًا في تاريخ ألعاب الفيديو. أنا لا أحب استخدام مثل هذه الصفات الصاخبة، ولكن في بعض الأحيان يكون لها ما يبررها. Red Dead Redemption 2 هي حقًا أجمل لعبة في الوقت الحالي وأكثر عالم مفتوح حيوية. ولكن عن كل شيء - بالترتيب.

- الإعلانات -

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت

غالبًا ما يكون السيناريو هو مفتاح لعبة اللاعب الفردي الناجحة - وبهذا المعنى، لا توجد اختلافات كثيرة عن التصوير السينمائي. إنها القصة التي تحافظ على انتباه اللاعب وتحفزه على استكشاف العالم حتى النهاية. على الرغم من كل المخاوف، تبين أن عام 2018 كان ممتازًا من حيث العناوين الفردية التي تعتمد على السرد - ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى PlayStation. GOD OF WAR أصبح "فحصا" رائعا للأساطير الاسكندنافية، و ديترويت: تصبح الإنسان سمحت لنفسها بكتابة فيلمها الخيالي العلمي الرائج. لكن حتى الأساطير الكلاسيكية فقدت نطاقها أمام الأساطير الغربية الكلاسيكية من استوديوهات Rockstar، والتي تعد بمثابة مقدمة للجزء الأول.

يلعب الدور الرئيسي آرثر مورغان، الذي يعتبر نفسه وغدًا أدبيًا كلاسيكيًا: إنه خارج القانون، لكنه يسترشد ببوصلته الأخلاقية الخاصة. لا أحد يملي عليه إلا من يحترمه. مثل هان سولو ما قبل الصناعة، فهو يستمتع بحريته - على الرغم من أنه يكرس أيام رعاة البقر التقليدية للهروب من صائدي الجوائز والخارجين عن القانون.

آرثر هو أحد أفضل الأبطال في ذاكرتي. ويرجع ذلك إلى عدة عوامل: التمثيل الممتاز لروجر كلارك، والسيناريو المتقن تحت قيادة دان هاوزر، وعدم وجود مبادئ توجيهية أخلاقية واضحة، مما يجعل من الصعب تكوين رأي واحد حول آرثر. في مشهد واحد هو بطل، وفي الآخر هو لص. إنه حقيقي، وفيه تكمن روح العصر الذي يحاول يائسًا التمسك به.

انظر أيضا: مراجعة لعبة Super Smash Bros. Ultimate - أفضل لعبة قتال... على الإطلاق؟

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت

على الرغم من أننا نلعب دور آرثر فقط، إلا أن زعيم العصابة الهولندي فان دير ليندي، الذي نعرفه من الجزء الأول، يلعب دورًا لا يقل أهمية في السرد. الهولندي هو القائد الحقيقي للمجموعة ورجل محترم معروف بسعيته وميثاق شرفه. بمعنى ما، تحكي لعبة Red Dead Redemption 2 بدقة عن سقوط الأنا والتحول التدريجي إلى البطل المضاد الذي التقينا به قبل ثماني سنوات.

- الإعلانات -

إذا كان الجزء الأول يتحدث عن مغامرات رجل واحد - جون مارستون - في عام 1911، فإن التتمة بمثابة مقدمة توضح كيف وصل إلى الحياة بهذه الطريقة. نعم، جون هنا أيضًا، لكن "الوقت الذي يقضيه أمام الشاشة" أقل بكثير. جون هو أحد رفاق آرثر العديدين، يتمتع كل منهم بكاريزما وسحر رائعين. لا أحد غير مبال: هوشع ماثيوز هو منشئ عمليات احتيال من ذوي الخبرة؛ مايكا بيل هو لص كلاسيكي قصير النظر وترتكز أخلاقه فقط على الولاء للهولندية؛ Sean McGuire هي صورة نمطية أيرلندية ساحرة تحبها وتكرهها. قائمة واحدة من الشخصيات لا يمكن إلا أن تلهم احترام عمل كتاب السيناريو. كل واحدة منها لا تُنسى، وكل واحدة لها قصة خاصة بها.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
تعتبر مذكرات آرثر إضافة لطيفة. يسمح لك بالنظر إلى العالم من خلال عيون الشخصية. يرسم أرتور ما يجده مثيرًا للاهتمام (حتى الأشياء غير المهمة مثل المنزل المنهار أو المتشرد القادم)، ويرسم مغامراته. وفي الوقت نفسه، يتم إجراء جميع السجلات يدويًا، مما يعطي أصالة أكبر.

قد يبدو أن هذا العدد من الشخصيات ليس ضروريا، لكنه ليس كذلك: ما هو العالم، ما هو الأبطال. وبما أن عالم Red Dead Redemption 2 ضخم، فإنه يحتاج إلى السياق الذي يقدمه الناس. علاوة على ذلك، حتى لا يشعر اللاعب بالملل، مما يجعل نفس الرحلة مرارا وتكرارا، يتحدث رفاق آرثر باستمرار لتفتيح الصمت وإضافة اللون إلى هذا العالم الملون بالفعل. تم إعطاء دور مماثل لميمير في إله الحرب.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت

لقد ذكرت بالفعل الخالق الذي لا يمكن تعويضه لاستوديوهات Rockstar، دان هاوسر، وليس من قبيل الصدفة: هذا الطفل سيصبح بالتأكيد أعظم أعماله. إن عمل كتابة السيناريو استثنائي: على الرغم من وجود سطور كافية لعشرة مواسم من مسلسل تلفزيوني ذي ميزانية كبيرة، إلا أن أياً منها لا يبدو متعباً أو غير ضروري. من اللهجات إلى المصطلحات، كل شيء في Red Dead Redemption 2 يعمل على جعل اللعبة أعظم لعبة غربية في تاريخ ألعاب الفيديو (سهلة) والسينما (صعبة). سواء تمكن المبدعون من تحقيق الهدف أم لا، يقرر الجميع أنفسهم. لكن في ذاكرتي ببساطة لا توجد لعبة بهذا التركيز من الفكاهة والسخرية والدراما.

هذه ليست لعبة آر بي جي، ولكن في بعض الأحيان يتم نسيانها. يستطيع آرثر التحدث إلى أي شخص تقريبًا، وتؤثر لهجته وسلوكه على سمعته. يمكنك التجول في المخيم وإلقاء الشتائم على شخصية غير محبوبة - أو العكس. لا توجد شجرة حوار هنا، وكقاعدة عامة، لدى آرثر طريقتان لقول شيء ما: إيجابي وسلبي. في الوقت نفسه، لا يتم التعبير عن المحادثات من الدرجة الأولى فحسب، بل توجد أيضًا في نسختين: بصوت عالٍ عندما يكون آرثر بعيدًا عن محاوره، وطبيعيًا. وهذا هو، يتم التعبير عن اللعبة بأكملها مرتين. التزام مذهل بالقضية - وشيء مماثل، وإن كان على نطاق أصغر، رأيناه في Spider-Man.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
عالم RDR2 كبير جدًا. للملاحة، يمكنك استخدام الخريطة التفاعلية أو تنزيل التطبيق على هاتفك الذكي. أولئك الذين يفضلون الوسائط المادية سيحصلون على بطاقة ورقية حقيقية كمكافأة.

كما هو الحال في ألعاب تقمص الأدوار، يمكن رفض بعض المهام. وهذا يعني أن الأحداث سوف تتكشف دون تدخل منك. مظهر بطل الرواية يعتمد أيضًا عليك بشكل مباشر. لا، لن تتمكن من إنشاء آرثر من الصفر (يوجد وضع عبر الإنترنت لإنشاء الوغد الخاص بك) - والحمد لله. ولكن يمكنك اختيار تصفيفة الشعر التي يرتديها والنباتات الموجودة على وجهه. يمكنك "خياطة" عدد مثير للإعجاب من البدلات والمعاطف والسترات. نظرًا لعدم وجود حاجة خاصة لشراء سلاح، فقد أنفقت كل الأموال التي كسبتها تقريبًا على مظهري.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
يعد التخصيص جزءًا مهمًا من RDR2.

يلعب التخصيص دورًا كبيرًا، ولا يمكنك تزيين آرثر فحسب، بل أسلحته أيضًا. النقوش ونوع الخشب والمعادن وما إلى ذلك. - في Red Dead Redemption 2، كل الأشياء الصغيرة مهمة. هناك أيضًا العديد من الأسلحة الفريدة التي يمكن أخذها من المعارضين المهزومين. كن حذرًا: يتم وضع علامة على كل نوع جديد من الأسلحة على الخريطة. وميض وسوف تضيع الفرصة.

محاكاة الحصان

GTA، التي يتم مقارنة Red Dead Redemption 2 بها بلا رحمة، ليست معروفة بالواقعية. لقد كان دائمًا بمثابة صندوق رمل ومحاكاة ساخرة لعالمنا. ولتظل السخرية السلاح الأهم في أيدي الكتاب، فقد انصب اهتمامهم بشكل أساسي على الواقعية. دون مراعاة الحصانة العملية لبطلنا، كل شيء في اللعبة له وزن و- أنا لا أخاف من هذه الكلمة - الروح. ولا، هذا ليس مدحًا فارغًا - عندما أتحدث عن الهوس بالواقعية، فأنا لا أبالغ. حتى قبل الإصدار، بدت هذه الكلمة وكأنها حيلة تسويقية، ولكن في الساعات الأولى بعد التضمين الأول، يصبح من الواضح أن الاستوديو لم يكن يمزح. لقد ضربت الواقعية بقوة لدرجة أنه يمكن تسمية اللعبة بـ "المحاكاة". ماذا - قرر بنفسك. محاكاة رعاة البقر. محاكاة الحصان. محاكاة الغرب المتوحش.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
يستطيع آرثر السباحة والصيد وصيد الأسماك. يمكنه إحضار المصيد إلى المخيم أو بيعه أو أكله بنفسه. يفسد الإنتاج الخام، لذلك لا يضيع أفضل وقت.

أنا على استعداد لأن أكون أول من يعترف بأن هذا الاختلاف الكبير عن GTA سوف يخيف الكثيرين. Red Dead Redemption 2 ليست لعبة أركيد يمكنها أن تروي عطشنا للقسوة الافتراضية على الفور. هذه صورة تفاعلية مدروسة بأدق التفاصيل، مما يتطلب من اللاعب التحلي بالصبر والقدرة على الانغماس في العالم دون أي تسرع. تتباهى معظم الألعاب ذات العالم المفتوح بحجم الخريطة، لكن الغابات الملموسة الشاسعة (وليس فقط) غالبًا ما تمر عبر انتباهنا. في أغلب الأحيان، نندفع من النقطة أ إلى النقطة ب، دون الاهتمام بالبيئة المحيطة. وهذا يشير إلى أحدث تحفة العالم المفتوح - الرجل العنكبوت من PlayStation. نعم عالمها متطور، لكني حلقت فوقها دون أن أكلف نفسي عناء النظر إلى معالمها.

انظر أيضا: مراجعة God of War – تحفة جديدة باسم قديم

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
لا تكن كسولًا للنظر عن كثب إلى التفاصيل المختلفة - يمكنك دائمًا العثور على شيء مثير للاهتمام.

في Red Dead Redemption 2، كل شيء ليس هكذا. حصانك ليس سريعًا جدًا، والمسافة بين المدن كبيرة. يكون المعسكر دائمًا بعيدًا، ولهذا السبب يتعين عليك السفر مسافة طويلة حتى بداية المهمة والعودة في كل مرة. هذا هو روتين آرثر، ولا توجد طريقة للتغلب عليه عمليًا. ستمر اثنتي عشرة ساعة قبل أن تكتشف طريقة للانتقال الآني - آفة الألعاب المماثلة - لكن لا يمكنك حتى وصفها بأنها مريحة. سواء أعجبك ذلك أم لا، ستجبرك Red Dead Redemption 2 على قضاء قدر كبير من الوقت في التفكير في الغرب المتوحش الافتراضي بكل مظاهره. لا أتذكر آخر مرة تصرفت فيها كراكب بهذه الطريقة وفي نفس الوقت لم أكن غاضبًا من المطورين.

يعد اختيار نهج مماثل للعالم قرارًا جريئًا لن يروق لأولئك الذين ليس لديهم الوقت لاستثمار عشرات الساعات من وقتهم في عنوان جديد. لكن هذه تضحية يتطلبها الفن. قم بتشغيل Red Dead Redemption 2 وقضاء 20 دقيقة عليها ولن تعمل. الروتين جزء لا يتجزأ منه، وإذا استعجلت فلن يؤدي ذلك إلا إلى إفساد انطباعك. وعلى الرغم من أنني أتعاطف مع أولئك الذين يجدون أنفسهم في هذا الوضع غير السار، إلا أنني لا أستطيع إلا أن أحترم المطورين لعدم رغبتهم في إنشاء اللعبة الأكثر ملاءمة و"مرونة" للجميع. يعد المبدأ المبدئي في إنشاء لعبة فيديو أمرًا نادرًا حقًا، لأنه يحقق مبيعات دائمًا تقريبًا.

من أجل تخفيف مصير أولئك الذين لا يريدون حقًا التجول بلا هدف حول عالم Red Dead Redemption 2، قامت Rockstar بتضمين العديد من الميزات. بادئ ذي بدء - "لقاءات عشوائية" ذات علامة تجارية مع العديد من سكان هذا العالم الذين يقدمون المهام ويشاركون الأخبار ويعيشون حياتهم ببساطة. حتى لو بدا أنك قد سافرت على نفس الطريق مائة مرة، يمكنك دائمًا أن تقابل شخصية غير قابلة للعب جديدة بشكل غير متوقع. في بعض الأحيان يتبين أن المناوشات كانت غير متوقعة لدرجة أنني لم يكن لدي الوقت الكافي لتوجيه نفسي وأضاعت فرصتي لبدء مهمة جديدة. لقد حدث أنني لم أكن بالسرعة الكافية ولم أتمكن من إنقاذ ضحية اللصوص. لقد حدث أنني فات الأوان وأطلقت النار بطريق الخطأ في الهواء، مما أخاف الجحيم من مسافر مؤسف. تعتبر عناصر الفوضى هذه عنصرًا مهمًا في صيغة العالم المفتوح من Rockstar. هذه صيغة قاسية تضمن أنه من المستحيل رؤية "كل شيء على الإطلاق". العالم يعيش حياته الخاصة ولا يدور حولك. إنه لا ينتظر حتى ينزل آرثر عن حصانه ويخرج مسدسًا.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت

- الإعلانات -

في بعض الأحيان أدى هذا النظام إلى مواقف كوميدية. بطريقة ما، بعد أن بدأت بالركض ذهابًا وإيابًا، قمت بتشغيل "الطيار الآلي" (السماح للحصان بالوصول إلى النقطة المحددة على الخريطة بنفسه) واستعدت لرحلة مدتها عشر دقائق إلى المخيم على أرض مألوفة. لكن بعد بضع دقائق، جاءت امرأة على ظهور الخيل لمقابلتي، ومن الواضح أنها كانت على استعداد للحديث. اعتدت على الحركة المقاسة لحصاني، لقد فوجئت، وبدلاً من "الفرامل" ضغطت على زناد المسدس. أدركت المرأة أنها لا تتحدث إلى رجل نبيل، فأبعدت نفسها على عجل. هذه النتيجة لم تناسبني، لذلك عدت إلى الحفظ القديم وانطلقت في نفس الطريق على أمل اللقاء مرة أخرى. لقد حدث ذلك، وهذه المرة لم أبدأ بالتدخين كالمجنون. لسوء الحظ، فقد حصاني عقله: قبل أن يتمكن من التبديل إلى "الوضع اليدوي"، طار بأقصى سرعة إلى المؤسفة، مما أدى إلى سقوطها على الأرض. لقد أوضحت أنه لم يكن مقدرًا لي أن أبدأ المهمة في ذلك اليوم، وقررت الاستمرار في التحرك حتى يتم إبلاغ الشرطة عني. والحكاية المماثلة هي ظاهرة طبيعية في لعبة تبدأ فيها طوعًا أو كرها للعيش.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت

تتجلى "الحياة" ليس فقط في الرحلات الروتينية "للعمل"، ولكن أيضًا في واجبات أرتور الأخرى. على سبيل المثال، يحتاج إلى تناول الطعام، وإلا فإنه سيفقد كل شيء ويصبح أقل مرونة. من أجل الحصول على الطعام، تحتاج إلى الصيد - أو السرقة وزيارة المتاجر. لا يمكنك أكل اللحوم النيئة - عليك أولاً طهيها على النار. وبهذا المعنى، يتم التذكير بتحفة العام الماضي أسطورة زيلدا: التنفس من البرية باستثناء أن اللعبة هنا لا تتحول بطريقة سحرية إلى حساء: قبل أن تنضج، سيقوم آرثر بإزالة الجلد منها. إذا رأيت الفندق فلا تنس أن تغتسل وتحلق حتى لا تخجل من الظهور في شوارع مدينة سان دوني.

بالنسبة لي، جمال Red Dead Redemption 2 يكمن في التفاصيل. عندما يقرر آرثر تنظيف منزل شخص ما، لا يتم نقل المجوهرات والمال بطريقة سحرية إلى جيبه - فهو يتفاعل جسديًا مع جميع الأشياء تمامًا. يفتح كل باب وصندوق. عندما يكون من الضروري سرقة جثة، يرفعها أرتور ويصل إلى جيوبه. كل عمل غير على الشاشة.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
يمكنك سرقة كل شيء: المنازل، والمارة، والقطارات، والعربات، والبنوك... ولكن كل فعل يؤثر على سمعة آرثر.

لا تحتاج إلى الاعتناء بحصانك فحسب، والذي يبدأ في الشعور بالتعاطف مع صاحب الرعاية، ولكن أيضًا بالأسلحة. يتطلب كل مدفع تنظيفًا مستمرًا، ويمكن معالجة كل خرطوشة يدويًا في نار المخيم لإحداث ضرر أكبر. إذا كنت خائفًا من مثل هذا الروتين، فلن تستمر طويلاً في Red Dead Redemption 2. إنها تستمتع ببطءها وحياتها اليومية.

أنا شخصياً أحببت حياة آرثر المحسوبة - أحب الطقوس قبل المعارك، وأحب جانب لعب الأدوار. لكن حتى أنا على استعداد للاعتراف بأن الوتيرة البطيئة تصبح مملة تدريجياً. في بعض الأحيان، ترغب فقط في الاسترخاء، ولا يبدو أن Red Dead Redemption 2 هي أفضل لعبة لذلك. بسبب كل هذه الميزات، يفقد الكثيرون الاهتمام ويبحثون عن وسائل ترفيه بأسعار معقولة. كفيلم مدته ثلاث ساعات، يمكن أن يكون العنوان مثيرًا للاهتمام ومدروسًا للغاية، لكن توقيته سينزعج الكثير من الناس. هذا حل وسط طبيعي يواجهه كل مخرج. في بعض الأحيان تكون الأفلام طويلة، لكن ليس من الممكن دائمًا قص شيء ما.

استمرارية

القصة الجيدة والعالم الواقعي رائعان، ولكن بدون آليات مدروسة جيدًا وطريقة لعب مثيرة، لا يمكن صنع لعبة جيدة. لحسن الحظ، هذا جيد تمامًا، على الرغم من أن معظم عناصر اللعب ستكون مألوفة لأولئك الذين لعبوا الجزء الأول. الإجراء هو "نجم الروك" تمامًا، ويبدو وكأنه مزيج من الجزء الأصلي وMax Payne 3. يعود "Bullet Time"، مما يسمح لك بإبطاء الوقت بأسلوب Max Payne. كانت هناك فرصة لأخذ سلاح بكلتا يديك واللعب من منظور الشخص الأول ومن منظور الشخص الثالث.

أنا حقًا أحب وزن الأسلحة، ولا أستطيع أن أعيب على الطريقة التي تجري بها المعارك. إطلاق النار ليس مملًا بفضل الاختيار الغني للأسلحة، كما أن الكاميرا السينمائية البطيئة الحركة ومشاهد العنف غير المحتشمة تعطي الانطباع بأنك تلعب دور غربي جديد من Quentin Tarantino.

انظر أيضا: مراجعة Spyro Reignited Trilogy - العشب دائمًا أكثر خضرة في Unreal Engine 4

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
تعتبر العناية بالأسلحة أمرًا اختياريًا، ولكنها مفضلة. البنادق والمسدسات القذرة تفقد قوتها. تحتوي اللعبة أيضًا على الكثير من الأسلحة الفريدة التي يسهل تفويتها، لذا لا تتسرع في توديع عدو مقتول دون التحقق مما أسقطه.

بصريًا، RDR2 هي أجمل لعبة فيديو في الوقت الحالي. في وقت سابق من هذا العام، منحت هذا اللقب إلى God of War، لكن إنشاء عالم خيالي جميل شيء وإعادة إنشاء الطبيعة الحقيقية شيء آخر. هنا، وصلت الصورة الواقعية إلى مستويات غير مسبوقة، وهو أمر مثير للإعجاب بشكل خاص، مع الأخذ في الاعتبار مدى نجاح اللعبة على أجهزة PS4 الأصلية سريعة التقادم. مرة أخرى، لم تتمكن Rockstar من تحسين محرك RAGE الخاص فحسب، بل تمكنت أيضًا من تحسينه للعمل على أي جهاز. وهذا مهم بشكل خاص، بالنظر إلى الإخفاقات الواضحة التي واجهتها Bethesda Game Studios وشركائها تداعيات 76 واستوديوهات أفالانش ج القضية العادلة 4. هنا لا يتعلق الأمر حتى بموهبة المبرمجين، بل يتعلق بالأخلاقيات - فبدلاً من إطلاق المنتج في أسرع وقت ممكن، قررت Rockstar تحريك الأنا. لا أعرف ما هو هذا الرهاب الذي ينقل المشاريع إلى المطورين، ولا أستطيع إلا أن ألوم الناشرين والمستثمرين قصيري النظر، الذين يرقصون على أنغامهم.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
تعد الروح جزءًا مهمًا من RDR2. يعيش آرثر مع آخرين مثله تمامًا، ويشكلون معًا عائلة حقيقية، حيث سيغطون السجادة ويخاطرون بحياتهم.

Red Dead Redemption 2 مذهلة على أي منصة. ينطبق هذا في المقام الأول على العالم المحيط - على الطبيعة والتنوير والرسوم المتحركة التي لا تضاهى. أريد التقاط لقطات شاشة كل بضع دقائق. أما بالنسبة للرسوم المتحركة للوجه، فاللعبة هنا أدنى قليلاً من منافسيها. لم تنتشر تقنية LA Noire وMotionScan من Rockstar في الصناعة، ونتيجة لذلك ليس من السهل دائمًا قراءة مشاعر الشخصيات. هذه أخطاء صريحة - قليلون توقعوا أن يخسر Quantic Dream و Detroit: Become Human أمام أي شخص في هذا الصدد.

من المستحيل أيضًا عدم إلغاء الصوت - وهو العنصر الذي يتجاهله اللاعبون باستمرار لسبب ما. هذا خطأ: فهي، مثل الرسومات، تضفي الحيوية على العالم الافتراضي - وقليل من الألعاب تبدو بجودة RDR2. أنا لا أتحدث فقط عن الممثلين الصوتيين، الذين لاحظنا موهبتهم بالفعل، ولكن عن أصوات المدن والطبيعة. أذكر مرارا وتكرارا كيف أن كل شيء حول "يعيش"، وسيكون مثل هذا التأثير مستحيلا دون صوت عالي الجودة. أوصي باللعب إما باستخدام سماعات الرأس، أو حتى الأفضل، بالصوت المحيط.

انظر أيضا: مراجعة لفيلم ديترويت: كن إنسانًا – من دراما تكنو إلى دراما تكنو

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
يمكنك إقامة معسكر في أي مكان. هنا يجمع البطل القوة ويجهز الطعام والذخيرة. لا يمكنك قلي اللحوم فحسب، بل يمكنك طهيها حسب الوصفات للحصول على تأثير إضافي.

إذا سئمت من عدد لا يحصى من المهام ومهام القصة، فيمكنك دائمًا تجربة يدك في الوضع عبر الإنترنت. هذا الابتكار حاليًا في المرحلة التجريبية، وسيتم الإطلاق الكامل في وقت ما في بداية العام المقبل.

في الوقت الحالي، من المستحيل تلخيص التقييم النهائي لوضع اللعب المتعدد، ولكن يتم طرح بعض الاستنتاجات بالفعل الآن. من الواضح أن Rockstar حاولت الجمع بين الواقعية غير المستعجلة للحبكة مع الفوضى والحرية في أوضاعها عبر الإنترنت، مما أدى إلى ظهور سلطة غريبة. ظل الهيكل كما هو - نفس المهام، نفس الرموز على الخريطة. ولكن خلال المشاهد، تكون شخصيتك صامتة، وفي المعارك النارية لا تساعدها الشخصيات غير القابلة للعب، ولكن الأشخاص الحقيقيون. وكما يحدث غالبًا، فإن اللاعب الجيد سيساعد في التغلب على أي مشكلة. الشخص السيئ سوف يفسد كل شيء. كن مستعدًا لحقيقة أنه لن يرغب الجميع في اللعب بنزاهة. حتى أنها تحتوي على نسختها الخاصة من Battle Royale والكثير من المعاملات الدقيقة الاختيارية - تمامًا كما هو الحال في GTA. بالنسبة لي، يعد الوضع عبر الإنترنت بمثابة مكافأة - لقد جربته عدة مرات، وقررت العودة إلى اللعبة "الحقيقية"، ولا مجال للتراجع.

مراجعة لعبة Red Dead Redemption 2 – انظر ومت
كما هو الحال دائمًا في Rockstar، يمكنك دائمًا أخذ قسط من الراحة والذهاب إلى بعض العروض.

حكم

الأحمر الميت الخلاص 2 لقد دخل التاريخ بالفعل - وهو يستحق ذلك. في الوقت الذي يحاول فيه المطورون المشهورون بشكل متزايد توفير المال وبيع منتج خام. أصدرت Rockstar عملاقًا حقيقيًا، مع التضحية قليلاً باللعبة المتعددة اللاعبين عبر الإنترنت - وهو العنصر الأكثر أهمية بشكل موضوعي. أظهرت الشركة مرة أخرى أنها، مثل أي شركة أخرى، تعرف كيفية إنشاء عوالم مفتوحة حية وسرد قصص لا تنسى. مثل الجزء الأول، أصبح على الفور كلاسيكيًا. نعم، هناك لحظات تذكرنا بأن عام 2018 على الأبواب - على سبيل المثال، المعاملات الدقيقة في وضع اللعب الجماعي. لكن اللعبة الرئيسية هي عمل فني مكتمل. عامله باحترام، وستكافأ بألمع حدث في عالم الترفيه هذا العام.

- الإعلانات -
اطلب الان
يخطر حول
ضيف

1 الرسالة
جديد
قديم أعلى
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات
Vladislav Surkov
Vladislav Surkov
منذ سنوات 5

يا لها من مراجعة رائعة :) أفكر في الشراء playstation...