Root NationИгрыاستعراض اللعبةرأي حول أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد

رأي حول أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد

-

هذا العام كان هناك بالفعل الكثير من العناوين والألعاب رفيعة المستوى التي حصلت على الفور على لقب GOTY. ولكن بغض النظر عن مدى تميز الروائع الحصرية Sony والألعاب متعددة المنصات من اليابان، لا يمكن لأحد أن يتجنب الضجيج الذي أحدثته لعبة السلسلة الأسطورية The Legend of Zelda، والتي أصبحت اللعبة الرئيسية على وحدة التحكم الجديدة Nintendo Switch. حتى خبراء عالم الألعاب، الذين اعتادوا منذ فترة طويلة على الإثارة المحيطة بإصدار كل لعبة جديدة في السلسلة، أصيبوا بالذهول من الاستقبال الذي تلقاه Breath of the Wild من النقاد. في غضون يومين، ارتفعت إلى أعلى قوائم "أفضل الألعاب في كل العصور"، وكانت مجموعاتها على Metacritic أعلى من أي من التوقعات الأكثر جرأة. هل هي حقا جيدة؟

هناك العديد من الأسباب التي جعلت The Legend of Zelda: Breath of the Wild لا تنتظر معجزة. كان الكثيرون متشككين بها، حتى المعجبين المخلصين. في النهاية، يبدو أن هذا كان مثالًا على كيفية محاولة Nintendo اليائسة للسيطرة على المواضيع الشائعة - مع تأخير كبير. في نظر المراقبين الخارجيين، من أولئك البعيدين عن نينتندو، بدا كل هذا وكأنه مهزلة - فالشركة المتخلفة تحاول يائسة تقليد العوالم المفتوحة للألعاب مثل The Elder Scrolls V: Skyrim. وبعد المستوى الرسومي للجزء الثالث من "Witcher"، بدا طلب الشركة تصوير كل جمال وعظمة العالم كوميدياً. وهذا دون أن نذكر حقيقة أن هذه لعبة حقيقية طويلة الأمد، ونحن نعلم أن معظم الألعاب طويلة الأمد في عالم ألعاب الفيديو تنتهي بشكل سيء.

- الإعلانات -

ومع ذلك، لا يمكن الاستهانة بالشركة. إن ألعاب Nintendo هي التي تتصدر باستمرار قوائم أفضل الألعاب على الإطلاق - من العديد من "Zeld" إلى Super Mario وما إلى ذلك. الرغبة اليابانية في الكمال لا تزال قوية كما كانت دائمًا في هذه الاستوديوهات، ونتيجة لذلك، ربما حصلنا على لعبة العام بنسبة مائة بالمائة.

رأي حول أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد

أولئك الذين هم على دراية بصيغة The Legend of Zelda يعرفون تقريبًا ما يمكن توقعه. قد يشك شخص لم يلعب هذه الألعاب من قبل في ما إذا كانت لعبة Breath of the Wild ستناسبه أم لا. بعد كل شيء، لم تترك "Zelda" أبدًا (مع استثناءات نادرة ومخزية للغاية) وحدة تحكم Nintendo، وإذا لم تكن محظوظًا بما يكفي للحصول على وحدات تحكم أو أجهزة محمولة لهذه الشركة في حياتك، فمن المحتمل أنك لست على دراية بـ مغامرات لينك.

بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون، دعونا نوضح: The Legend of Zelda هي سلسلة طويلة الأمد من الألعاب التي تحكي قصة مهمة Link. تجري الألعاب في فترات زمنية مختلفة، وفي أغلب الأحيان يتعين على بطلنا (نعم، اسم البطل هو Link، وليس Zelda) أن ينقذ الأميرة Zelda من Ganon الشرير. من الصعب للغاية فهم القانون والجدول الزمني، لكن ليس من الضروري الاستمتاع بـ The Legend of Zelda: Breath of the Wild، والتي، مثل أي لعبة أخرى في ذاكرتي، مناسبة للمبتدئين.

نوع هذه الألعاب هو Fantasy RPG، لكنه غالبًا ما يختلف. كانت هناك، في الواقع، منصات أو ألعاب متساوية القياس للأجهزة المحمولة. على وحدات التحكم "الكبيرة"، يتم إصدار المزيد من ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية من منظور الشخص الثالث. على الورق، يشبه The Legend of Zelda: Breath of the Wild Skyrim أو "The Witcher"، ولكن بعد بضع ساعات من اللعبة، يصبح من الواضح أن هناك القليل من أوجه التشابه. هنا يكون الفرق بين نهج الألعاب الغربية والشرقية واضحًا جدًا: نظام المهام غير مبني على الإشارة الواضحة إلى "اذهب إلى هناك"، ولا يتم التعبير عن الشخصيات في معظمها، على الرغم من أن المشاهد الرئيسية لا تزال معبّرة ، وهو أمر جديد بالفعل.

قبل الشروع في اللعبة الفعلية، يجب عليك أيضًا أن تتطرق إلى موضوع المنصة. على الرغم من الرأي السائد بأن The Legend of Zelda: Breath of the Wild هو في الواقع الإصدار الأول والرئيسي الحصري لـ Switch، إلا أن الأمر ليس كذلك. في البداية، تم التخطيط للعبة لوحدة التحكم الثانية - جهاز Wii U غير الناجح، لكن المبيعات الرهيبة للأخيرة أجبرت اليابانيين على إعادة النظر في استراتيجيتهم وتجربة المناورة المألوفة بالفعل - إطلاق اللعبة في وقت واحد على اثنتين من وحدات التحكم الخاصة بهم. حدث هذا في أيام GameCube و Wii. نظرًا لحقيقة أن إصدار Switch أصبح الجزء الأبرز، ظلت Zelda على Wii U ميزة رئيسية - استخدام شاشة ثانية، وهي ضرورية للخريطة والمخزون.

رأي حول أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد

- الإعلانات -

إذا كنت تخطط لشراء هذا الإصدار بالذات، ضع ذلك في الاعتبار. في عرض Nintendo Wii U، تم عرض الكثير من إمكانيات لوحة ألعاب Wii U، ولكن في اللحظة الأخيرة، تم قطع كل هذه الوظائف - بزعم أنها "لا تتناسب مع اللعبة وتتداخل معها". هذا، بطبيعة الحال، هو هراء. إنهم فقط لا يريدون جعل مباراة واحدة أسوأ من الأخرى. وفي جميع النواحي الأخرى، فهذه نسختان متطابقتان؛ الاختلافات الوحيدة هي الدقة (يتم إخراج 720 بكسل بواسطة Wii U، بينما يعرض Switch 900 بكسل على شاشة التلفزيون و720 بكسل في الوضع المحمول) والأداء في بعض المشاهد: أحيانًا "يتلعثم" جهاز Wii U أثناء المشاهد المزدحمة بشكل خاص، مما يتسبب في FPS للترهل. يعد المحول أكثر استقرارًا، خاصة في الوضع المحمول - يمكن أن تتباطأ وحدة التحكم أحيانًا عند الإرساء. كلا الجهازين ينتجان 30 إطارًا في الثانية.

هناك العديد من الأسباب التي تجعل The Legend of Zelda: Breath of the Wild يعتبرها الكثيرون ليس فقط أعظم لعبة محمولة في التاريخ، ولكن أيضًا ربما أفضل لعبة بداية لوحدة التحكم. من نواحٍ عديدة، تبدأ المزايا عندما يدرك اللاعب أن ما كان يزعج اللاعبين تقريبًا منذ بداية ظهور "Zelda ثلاثية الأبعاد" قد اختفى. نحن نتحدث بالطبع عن البرامج التعليمية الطويلة والأقسام التمهيدية الإلزامية. لقد قادنا المقبض وأجبرنا على البحث عن الأسلحة اللازمة للمرور، وكانت النصائح والإرشادات المستمرة تقدم تقليديًا من قبل رفيق لينك، الذي كان مزعجًا دائمًا تقريبًا. ولكن لا يوجد شيء من هذا في "التنفس من البرية".

عندما نقول عالم "مفتوح"، فإننا نعني غياب الحدود بين العوالم وحرية الاختيار النسبية. لكن هذه الحرية ليست نسبية هنا. بمجرد أن يستيقظ Link الخاص بنا ويبدأ مغامرته، يمكن للاعب أن يفعل كل ما يريده، على مسؤوليته الخاصة. ينفتح أمامنا عالم ضخم حقًا - يتجاوز حجم العالم الموجود في Skyrim - لكن ليس لدينا خريطة ولا دليل. لا أحد يمسك بيدنا أو يزعجنا بدروس مملة. عليك أن تفهم كل شيء تقريبًا بنفسك - حتى العناصر الأكثر أهمية. لا توجد مباراة أخرى في السنوات القليلة الماضية أستطيع أن أتذكرها يعتبر اللاعب وكأنهم يقولون لنا: "نحن نعلم أنه بإمكانكم القيام بذلك دون مساعدة". أنتم لستم أغبياء." يذكرنا هذا النهج بالألعاب الأولى من السلسلة، والتي، في الواقع، خلقت مفهوم "العالم المفتوح".

يتم سرد القصة في The Legend of Zelda: Breath of the Wild بمساعدة ذكريات الماضي، مما يسمح لـ Link بعدم الاهتمام على الإطلاق بترتيب أفعاله. يمكن إكمال أي زنزانات ("الميزة" الرئيسية للسلسلة) بأي تسلسل. خطوة بسيطة ولكنها بارعة.

رأي حول أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد

اللعبة بصراحة تحاول إثارة الإعجاب برسوماتها، وقد نجحت بطريقة لا تصدق - وهذا بعد الجمال الهائل الأفق صفر الفجر. بالطبع، من الناحية الموضوعية سيفوز الأخير من الناحية الفنية، لكن هذا لا يعني أن The Legend of Zelda: Breath of the Wild تبدو سيئة. لا، بل إنها جيدة حقًا، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى الأسلوب الفني المذهل. لا يهم ما إذا كان ذلك على تلفزيون كبير أو شاشة Switch، فاللعبة تبدو مشرقة وجذابة. قمم الجبال المغطاة بالثلوج، وألوان الحقول الغنية، والبراكين والبحر - لا شيء من هذا يبدو قديمًا. إنها أجمل لعبة في السلسلة وواحدة من أكثر الأشياء إثارة للإعجاب التي خرجت من استوديوهات Nintendo.

هناك الكثير للقيام به في The Legend of Zelda: Breath of the Wild. سيكون النشاط الرئيسي في العشرات من الساعات الأولى (الاستعداد لجولة طويلة) للاعبين هو البحث عن ملاذات. الملاذات هي ساحات أو زنزانات تم إنشاؤها للاختبار أو التدريس. بعضها عبارة عن اختبارات للإبداع (يمكنك تذكر Portal)، وبعضها يجعلك تختبر مهاراتك القتالية. مثل هذه الزنزانات ليست جديدة على السلسلة، ولكن قبل ذلك كان كل شيء مختلفًا بعض الشيء: كان لكل زنزانة دائمًا طريقة واحدة "صحيحة" للمرور. ولكن نظرًا لأن لعبة Breath of the Wild تستخدم محركًا فيزيائيًا في جميع الألغاز، فإن أيدي اللاعبين لم تعد مقيدة.

لم يعد من الضروري العثور على هذا السلاح أو الطاقم المحدد من أجل اجتياز الزنزانة - اذهب كما تريد. يمكنك أن تفعل كل شيء "بشكل صحيح"، ويمكنك بصراحة "كسر" اللغز، وهو أجمل. في نهاية كل ملاذ، تنتظرك مكافأة صغيرة يمكن استبدالها بقلب حياة إضافي أو زيادة في القدرة على التحمل بمقدار أربع قطع. نظرًا لعدم وجود مستوى شخصية أو مهارات مطورة هنا (مما يثير رعب اللاعبين الغربيين)، فستكون هذه هي الطريقة الرئيسية "للترقية". لا داعي للطحن - سيتعين عليك قتل العديد من الأعداء من أجل الغنائم بشكل أساسي.

هذا ليس كل ما يمكن فعله دون التأثير على الحبكة. يوجد أيضًا في اللعبة كمية كبيرة من "بذور كوروك" والتي يمكن العثور عليها بعدة طرق. خريطة اللعبة بأكملها مغلقة، ومن أجل فتحها، عليك العثور على الأبراج الكبيرة وتسلقها. وهذا يذكرنا بالفعل بإلهام محتمل غير متوقع تمامًا - ألعاب Far Cry من الاستوديوهات Ubisoft. وأخيرا، يمكنك البحث عن المدن والمخيمات وملء مجموعة ضخمة من المخلوقات والأسلحة. كل هذا سوف يستغرق منك عشرات الساعات، والتي لا يمكنك خلالها لمس المؤامرة عمليا. لن تضطر أبدًا إلى فعل أي شيء - ببساطة لا توجد طريقة "خاطئة" للعب The Legend of Zelda: Breath of the Wild. بطريقة ما، من اللعبة التي كان من المفترض أن تحاكي الألعاب الحديثة في الهواء الطلق، أصبحت Breath of the Wild أفضل ممثل لهذا النوع. بعض العباقرة الأشرار يعملون في نينتندو.

كل ما فعلته في اللعبة، فعلته بعد أن اكتشفته بنفسي. لقد اكتسبت كل الأسرار وعناصر الحبكة. بالطبع، كان علي أن أبحث عن شيء ما على الإنترنت - فأنا لست من قدامى المحاربين في Zelda على الإطلاق، ولا يزال بعض منطق هذا العالم غير مفهوم بالنسبة لي.

رأي حول أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد

لكي أشرح أخيرًا كيف تختلف هذه اللعبة عن جميع سابقاتها، سألاحظ ما يحدث مع العنصر الأكثر أسطورية في السلسلة بأكملها - Master Sword. هذا السيف هو سلاح عبادة، بدونه من المستحيل تخيل الرابط؛ إنه مثل دارث فيدر بدون سيف ضوئي أحمر. لكننا لم نعط هذا السيف على الإطلاق. لا يوجد ذكر له. أدركت أنه يجب أن يكون في مكان ما، هرعت للبحث عنه، ودرست بعناية الألغاز وتلميحات NPC. بعد أن اكتشفت مكان وجوده، ذهبت للبحث على طول الطريق وحل الألغاز وقتل الوحوش واستكشاف كل ركن من أركان هذا العالم الشاسع. في النهاية، عندما وصلت أخيرًا إلى السيف، شعرت بالنشوة الحقيقية.

تتمتع The Legend of Zelda: Breath of the Wild بمستوى عالٍ من التعقيد بشكل غير عادي. في الآونة الأخيرة، كانت نينتندو تسعى جاهدة لإنشاء ألعاب لأكبر مجموعة ممكنة من الأشخاص - وهذا هو السبب في أن ألعاب Super Mario Bros التي كانت قاسية بشكل لا يصدق. أصبحت بأسعار معقولة جدا. لكن مع هذه اللعبة يبدو أننا عدنا إلى زمن الجزء الأول.

على الرغم من وجود وحوش بسيطة، إلا أن كل تصادم تقريبًا يمكن أن يكون قاتلاً للينك. بالتأكيد تنكسر جميع الأسلحة الموجودة في اللعبة وبسرعة كبيرة. السيوف والأقواس والفؤوس وما إلى ذلك لن تخدمك إلا لفترة قصيرة، ولن تفعل أي شيء بها. هذه الميزة يمكن أن تزعج بصراحة أولئك الذين لا يحبون مثل هذه الآليات، ولكن بهذه الطريقة لا تبدو اللعبة رتيبة أبدًا. حتى معسكر بوكوبلينوف الخمسين لن يبدو روتينيًا، لأنه سيتعين عليك دائمًا إيجاد نهج جديد. هل يدحرجهم بحجر أم يتسلل ويفجر البراميل؟ ربما تستخدم الرون، أو تعتمد على القوة الغاشمة؟ هذه المناوشات إلزامية ليس فقط للنهب، ولكن أيضًا للبقاء على قيد الحياة - كل عدو يسقط سلاحه الخاص، وهو أمر ضروري دائمًا، لأن سلاحه يمكن أن ينكسر في أي لحظة.

حتى لو قمت بضخ الرابط الخاص بك بشكل جدي وقمت بتخزين الأسلحة الفتاكة، فيجب أن تكون جاهزًا دائمًا. الجرعات في The Legend of Zelda: Breath of the Wild ليست موجودة في كل زاوية، ولن تتمكن من شرائها على الإطلاق. للبقاء على قيد الحياة، عليك أن تفعل كل شيء بنفسك. ستساعدك مجموعة متنوعة من الأطباق التي سيتعين عليك تحضيرها بنفسك على استعادة الحياة المفقودة. يوجد داخل اللعبة لعبة صغيرة جادة حول الطبخ. أثناء اللعب، سوف تقوم بجمع المكونات المختلفة - الفواكه والخضروات واللحوم وأجزاء من الوحوش، وما إلى ذلك. كل هذا يمكن تحضيره.

- الإعلانات -

تعطي المنتجات المختلفة تأثيرات مختلفة تمامًا: شيء ما يشفي قلوبًا فقط، وشيء يضيف قلوبًا جديدة أو له تأثيرات خاصة. ليس أقل إثارة للاهتمام معرفة الوصفات الأكثر فعالية من اجتياز اختبارات المقدسات. في بعض الأحيان لن تنجح على الإطلاق: قم بإلقاء بعض ذيل الوحش أو الفطر أو أي شيء آخر على النار، وسوف يطبخ شيء مثير للاشمئزاز. لا توجد وصفات في اللعبة، وأنا ممتن لها فقط - من المثير جدًا أن تتعلم كل شيء بنفسك. إذا لم تكن هذه التجارب مناسبة لك، فيمكنك تنزيل قائمة مفصلة بالوصفات في تطبيق الهاتف الذكي.

رأي حول أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد

العالم في The Legend of Zelda: Breath of the Wild يعيش حياته الخاصة وفقًا لقوانينه الخاصة ومنطقه الخاص. يمكنك تعلم هذه القوانين عن طريق التجربة والخطأ. على سبيل المثال، بمجرد أن قمت بتخزين الأسلحة الأكثر فتكًا والدروع الأكثر متانة، وانطلقت لغزو ملاذ صعب للغاية. لكنني لم أكن مقدرًا للوصول إليه - فقد تجمعت السحب في السماء، وأصيب لينك بالبرق. لماذا؟ اتضح أنه إذا كنت تحمل سلاحا حديديا معك، فيمكنه جذب البرق. يبقى إما الاختباء أو التخلص من كل الذخيرة. إنه أمر قاس، لكن هكذا يعمل العالم هنا. عليك أيضًا أن تعتاد على حقيقة أنه إذا هطل المطر، فلن تتمكن من تسلق الصخور - فهي زلقة جدًا. ولكن في مثل هذه اللحظات، خطواتك ليست مسموعة جدا، لذلك من المنطقي محاولة الاستيلاء على معسكر العدو.

يترك السرد الهادئ للاعبين حرية الحركة الكاملة. وفقًا للمؤامرة (إذا كنت حساسًا جدًا تجاه المفسدين المعتدلين المحتملين، يمكنك تخطي هذه الفقرة)، قبل مائة عام من بدء اللعبة، حدثت مشكلة للعالم، وهزم الجاني الأبدي جانون لينك وحلفائه وأسرهم زيلدا. ولكن قبل الدمار الكامل، أرسلت الأميرة لينك للنوم لمدة مائة عام. عندما تستيقظ في بداية اللعبة، لا تتذكر أي شيء. أنت الآن بحاجة للذهاب في مغامرة وتذكر من أنت وكيف تهزم غانون. لا يوجد شيء فائق الإبداع - قصة فقدان الذاكرة قديمة قدم العالم - ولكن ليست هناك حاجة إلى المزيد. نحن متحفزون، الأجواء والهدف محددان.

على الرغم من الحماس الجامح لمعظم الصحفيين، لا تزال هناك بعض المشاكل هنا. على سبيل المثال، الممثلين الصوتيين في النسختين الإنجليزية والروسية. The Legend of Zelda: Breath of the Wild كانت "الأولى" في كثير من النواحي: لم يتم التعبير عن أي لعبة في السلسلة من قبل، وبالنسبة للمستخدمين الناطقين بالروسية، هذه هي أول لعبة The Legend of Zelda المترجمة رسميًا بالكامل إلى اللغة الروسية.

كان شخص ما راضيًا تمامًا عن أداء المترجمين الروس، لكنني لم أتمكن من الاستماع إليه لفترة طويلة. لحسن الحظ، بعد التحديث، تتيح لك اللعبة تغيير التمثيل الصوتي في القائمة، حتى تتمكن من اللعب بالنص الروسي أو الإنجليزي والتمثيل الصوتي الياباني. على أية حال، لا يمكنك سماع الممثلين إلا خلال المشاهد النادرة ذات الأهمية الخاصة، لذلك لن يفسد انطباعك.

اللعبة، بالمناسبة، تدعم أميبو - التماثيل التفاعلية لنينتندو، والتي تحولت إلى ضجة كبيرة بعد إصدارها. تم بالفعل إصدار أكثر من مائة، بما في ذلك العديد من التماثيل المخصصة لـ The Legend of Zelda: Breath of the Wild. تسمح لك الأشكال بالحصول على صناديق وغنائم خاصة، وهذا أمر جيد، لكنني فوجئت بسرور عندما وجدت أن أي لعبة Amiibo تعمل تمامًا - حتى البطاقات التي تم إصدارها فقط لألعاب Animal Crossing. قم بإرفاق بطاقة أو شخصية بوحدة التحكم، وستحصل على مفاجأة سارة - عدة عناصر من الطعام. إذا كان لديك الكثير من أميبو، فيمكنك "تخزين" مثل هذا كل يوم، ولكن ليس في كثير من الأحيان - يتم استخدام التماثيل مرة واحدة فقط في اليوم.

من المرجح أن تظل لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild هي الإصدار الأعلى صوتًا هذا العام. بل إنه لأمر مخز بالنسبة للألعاب المتميزة الأخرى التي ستبقى في ظلها. هذه لعبة ضخمة وضخمة سيجد فيها الجميع شيئًا ما لأنفسهم. بطريقة ما، فهي الأكثر تعقيدًا منذ عقود والأكثر سهولة في الوصول إليها للمبتدئين. في السنوات الأخيرة، أصبح نوع العالم المفتوح هو النوع الرئيسي تقريبًا، ولكن مع كل خبرتي، ما زلت مندهشًا من حجم وتطور Hyrule المحلي.

وبطبيعة الحال، لا ينبغي أن ننسى نوعية مميزة أخرى إذا كنت تلعب على التبديل - قابلية النقل. إنها لعبة RPG ضخمة يمكنك القيام بها أبدا لا تطفئه واحمله معك دائمًا. هي دائما على مسافة ذراع. في القطار أو مترو الأنفاق أو الحافلة أو الطائرة أو في الريف بدون الإنترنت، يمكن أن يكون هناك عالم كامل معك. وهذا تقدم تكنولوجي لا يصدق. لقد رأينا بالفعل ألعابًا محمولة رائعة مع مئات الساعات من اللعب، ولكن لم يسبق لنا أن شاهدنا شيئًا بهذا المستوى. إن رؤية مثل هذه الرسومات بهذا التنسيق الصغير يعد أمرًا رائعًا. لا أستطيع أن أتخيل الأشخاص الذين سيكونون غير مبالين بـ The Legend of Zelda: Breath of the Wild. هذا إبداع رائع من مطورين رائعين - لعبة يمكنها بيع Nintendo Switch.

- الإعلانات -
اطلب الان
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات