Root NationИгрыاستعراض اللعبةمراجعة Assassin's Creed Odyssey – تعرف على Geraltos من كيفالونيا

مراجعة Assassin's Creed Odyssey – تعرف على Geraltos من كيفالونيا

-

كان الاطلاع على سلسلة الألعاب Obzor Assassin's Creed دائمًا مهمة صعبة بالنسبة لي، لأنه لسنوات عديدة، عندما ظل الامتياز "في القمة"، تغير موقفي تجاهه عدة مرات. ولم تقف Assassin's Creed نفسها ثابتة، مما أدى إلى تغيير الإعداد والفترات الزمنية والشخصيات الرئيسية. بشكل عام، كل شيء على الإطلاق، حتى لا يغضب النقاد، متهمين المطورين بالكسل أو الرتابة. ومع ذلك، فإن هذا لم يساعد، وبالتدريج بدأنا نتعب من مهام الباركور والتسلل. الفشل الذريع في مواجهة Assassin's Creed Unity أجبر Ubisoft للتوقف لمدة ساعة من أجل مراجعة أولوياتك وإضافة المحتوى إليها أصول قاتل العقيدةوالتي استجابت لها بوابتنا بشكل إيجابي في عام 2017.

قاتل العقيدة اوديسي
جميلة وملحمية ومألوفة. تتبع Assassin's Creed Odyssey في نفس الوقت الصيغة القديمة وتنسى العديد من العناصر الأساسية التي يصعب تخيل التيار المتردد بدونها.

وبقدر ما اختلفت Origins عن Syndicate، فإن Odyssey تشبه سابقتها. ظلت معظم الابتكارات الناجحة سليمة، ويبدو العنوان نفسه كما كان قبل عام - نفس نظام القائمة، ونفس الواجهة، والمخزون، وما إلى ذلك. ولا عجب: لقد مرت ساعة واحدة فقط. أنا شخصياً ضد الامتيازات السنوية، لكن الأمر يستحق إعطاء المطورين حقهم - بصرف النظر عن أوجه التشابه المذكورة أعلاه، لا شيء يخون السرعة التي تم بها إصدار الجزء الجديد.

لذلك، بدلا من مصر، نجد أنفسنا في اليونان القديمة. تدور رحى الحرب البيلوبونيسية، وعلينا أن نختار بين شخصيتين - المرتزق كاساندرا أو ألكسيوس، الذي تبين أنه من نسل الأسطوري ليونيداس، ملك سبارتا.

- الإعلانات -

أوجه التشابه بين Assassin's Creed Odyssey و Origins ليست صدفة، حيث أن هذه الألعاب مرتبطة ببعضها البعض، فقط "Odyssey" التي تسبق الجزء المصري، هي التي خرجت لاحقًا، مثل مقدمات "Star Wars" لجورج لوكاس.

انظر أيضا: مراجعة FIFA 19 – لا مفاجآت

الاختيار بين الشخصيات ليس أكثر من تجميلي - كما هو الحال في Mass Effect على سبيل المثال. يتم التعبير عن الشخصيات بالكامل، على الرغم من أن الكثيرين لم يعجبهم حقيقة أنه من الممكن اللعب كامرأة لسبب أنه، على عكس أوبرا الفضاء، في اليونان القديمة (وحتى سبارتا) من الصعب للغاية تخيل المرتزقة الأنثوية. حتى على الرغم من الحقوق والحريات العظيمة في سبارتا، ظلت المرأة وصية على المنزل، ولم تذهب بمفردها... أوديسي. ومع ذلك، لم أشعر بالاستياء واخترت كاساندرا، التي بدت لي بطلة أكثر إثارة للاهتمام بعد مجموعة رائعة من الأبطال الذكور.

هنا لا توجد فروق على الإطلاق بين الجنسين، ويمكن لكاساندرا أن ترمي نفسها بسهولة على أكتاف المصارع بملابسه الكاملة. ما الأمر، سرعان ما أصبحت قائدة سفينتها! ومع ذلك، لا ينبغي للنسويات حتى أن يفكرن في الاتفاقيات - فهذه مجرد لعبة، ولم تكن محاكاة على الإطلاق. وإذا كانت هذه العناصر تزعجك، فإن اختيار الشخصيات لا يوجد بالصدفة.

قاتل العقيدة اوديسي
لا يهم إذا كنت من الأورك أو المارقة، فإن كاساندرا ستتعامل معك بيديها العاريتين.

لم أندم على اختياري لشخصيتي - فقد تبين أن كاساندرا كانت ممتازة. إنها ذكية وجذابة - ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى جهود الممثلة ميليسانتا ماهوت. أحببتها أكثر من بايك من الجزء السابق.

مثل "Origins"، فإن "Odyssey" مثير للإعجاب بحجمه - سوف يستغرق الأمر الكثير من الوقت لتصفحه. لقد نجح المطورون دائمًا في إنشاء عوالم، وتظل Assassin's Creed Odyssey أصلية قدر الإمكان - فالشخصيات لا تتحدث فقط بلكنة يونانية (قرار مثير للجدل)، ولكنها تستخدم أيضًا النطق الصحيح تاريخيًا للأماكن والأسماء الجغرافية. هذا الأخير مهم لأولئك الذين يلعبون في النسخة الأصلية - ومن المضحك أنه في سعيه وراء الأصالة Ubisoft قررت تعقيد حياة لاعب بسيط.

على الرغم من كل التعليقات الإيجابية، يجب أن أعترف بأن Assassin's Creed Odyssey فشلت في مفاجأتي. نعم، تركز السلسلة بشكل متزايد على ألعاب تقمص الأدوار، وهو أمر جيد جدًا، ولكنها تحتفظ أيضًا بجميع العناصر المعروفة التي نحبها أو نكرهها. هنا وهناك أقسام عن العالم الحديث، لا أستطيع تحملها وآمل أن أرجعها في أقرب وقت ممكن. لم يذهب الباركور والتخفي والسفر البحري إلى أي مكان. ومع ذلك، فإن الباركور يفقد أهميته مع كل جزء جديد، لأن أراضي اليونان ليست غنية جدًا بالمباني الشاهقة، وفي أغلب الأحيان، مثل جيرالت، نركب الخيول أو نزحف على العشب. وبالتالي، فإن السمة المميزة الرئيسية للسلسلة غائبة عمومًا في "Odyssey"، ويشبه بطل الرواية لدينا Link من Zelda، القادر على التسلق فوق أي سطح.

- الإعلانات -
مراجعة Assassin's Creed Odyssey – تعرف على Geraltos من كيفالونيا
نتجول في القصور وننهب الكنوز. على العموم كالعادة.

بالمناسبة، عن جيرالت. سأضطر إلى تكرار الكلمات التي قلتها قبل عام، عندما لاحظت تشابه Assassin's Creed مع "The Witcher" الثالث، والذي لا يزال لا يمنح المطورين السلام. هناك الكثير من الاقتراض هنا - واضح وليس كذلك، ذو صلة وغير مناسب. على سبيل المثال، تسعى كل مهمة إلى أن تكون قصة منتهية، وهو أمر رائع دائمًا، حتى لو ظل جوهر المهمة بدائيًا - فغالبًا ما يكون الأمر كله نفس العطاء أو الحفظ أو القتل. اللحظات التي يتحول فيها بطل الرواية إلى محقق، يعلق على مسرح الجريمة ويبحث عن الأدلة، لا تزال غير مثيرة للاهتمام ولا تضيف شيئًا. تمامًا مثل جيرالت، يتذمر الأبطال ويعلقون على ما يحدث. حسنا، دعها.

انظر أيضا: Divinity: Original Sin 2 – الإصدار النهائي لمراجعة وحدات التحكم

قاتل العقيدة اوديسي
أسعدني العدد الكبير من الشخصيات التي لا تنسى، حتى لو كانت من الدرجة الثانية ونادرا ما تظهر.

في الوقت نفسه، لم تصبح المهمات الجانبية مليئة بالقصص فحسب، بل بدأ العالم نفسه في تقديم المزيد من الخيارات. على سبيل المثال، في بعض الأحيان يُعرض علينا أثناء المحادثة أن نقرر بشأن الخط بأنفسنا. لقد فوجئت عندما أتيحت لي الفرصة في إحدى المهام الإضافية لمغازلة فتاة مثل Dragon Age. ويحدث أيضًا أن أخلاق البطل تعتمد علينا. هل سيستمعون إلى أعذار صغار اللصوص أم سيقطعونها جميعا دون ندم؟ لا تعتمد نتيجة مهمة محددة على أفعالنا فحسب، بل تعتمد أيضًا على ما سنواجهه أكثر: يمكن أن تؤدي الرحمة إلى اجتماعات جديدة في المستقبل، وسوف تؤثر القسوة على سمعتنا.

شيء يظهر لأول مرة. بادئ ذي بدء، هذا هو ما يسمى "وضع الاستكشاف" (أو وضع الاستكشاف)، والذي يتم فيه Ubisoft فخور جدا إذا اخترت ذلك، فإن جميع علامات المهمة المألوفة لنا في العشرات من العناوين المماثلة ذات العالم المفتوح، تختفي من اللعبة. بدلا من إظهارنا مباشرة إلى أين نذهب، يعرض المبدعون التخمين بأنفسهم، وبالتالي مسح الشاشة من المطالبات المستمرة و"غمر" اللاعب في المغامرة برأسه. هذه فكرة مثيرة للاهتمام ستجذب العديد من اللاعبين الذين سئموا حقيقة أن المطورين يمضغون كل شيء ولا يسمحون لهم باستكشاف العالم بشكل صحيح. كما لوحظ في البداية، فإن هذا الوضع هو الأفضل، على الرغم من أنه من الممكن دائما اختيار خيار أكثر تقليدية.

كما قلت، فكرة عظيمة لا تزال جديدة. العنوان الثاني الذي استخدم طريقة بحث مماثلة هو أسطورة زيلدا: التنفس من البريةوالتي تركت بصمة كبيرة على الصناعة بأكملها. ومع ذلك، في الواقع، الفرق ليس كبيرًا جدًا: على الرغم من أننا بدلاً من المؤشرات الواضحة نرى شيئًا مثل "يقع المعسكر على يمين تمثال زيوس، وليس بعيدًا عن المنزل المهجور"، فلن يكون لدينا للتجول لفترة طويلة، لأن لدينا نسر إيكاروس اليدوي، الذي يخبرك بالضبط بالمكان الصحيح بعد كيلومتر واحد. من ناحية، فإنه يبسط إلى حد كبير عملية البحث، ومن ناحية أخرى، من يريد التجول بلا هدف حول العالم الشاسع بحثا عن مسعى صغير؟ Ubisoft لقد وجد التوازن وأظهر الرغبة في التطور وهو أمر يستحق الثناء على أي حال.

قاتل العقيدة اوديسي
بقي التخفي، على الرغم من أن هناك القليل الذي يميزه عن العناوين المماثلة الأخرى، حيث لا يتم استخدام الباركور عمليا.

يتغير مستوى الأعداء في Assassin's Creed Odyssey مع مستوى الأعداء، وسيتم مطاردة البطل من قبل العديد من المرتزقة. في أغلب الأحيان، هم أعلى من مستوانا، وفي البداية سيتعين علينا الهرب منهم، لأن القتال مع خصم في مستويين أو ثلاثة مستويات ينتهي دائمًا بموت الصورة الرمزية الخاصة بنا. هذا أمر مزعج بعض الشيء، لأن المرتزقة يظهرون من العدم، وفقط بمساعدة القوة العظمى يعرفون دائمًا مكاننا وفي أي شجيرة نختبئ. من السهل الهروب منهم، لكن لديهم موهبة غير سارة للظهور في أكثر اللحظات غير المناسبة.

إن التحكم في السفينة هو نفسه كما هو الحال دائمًا: فنحن نصدم الخصم ونطلق النار بمساعدة فريق من الرماة. يمكن ترقية السفينة: يتم استخدام الموارد التي تم العثور عليها أثناء رحلاتنا لهذا الغرض. يمكنك أيضًا تعيين ملازمين جدد، مما يضيف امتيازات جدية. من السهل جدًا والمثير للسخرية القيام بذلك: نحن ببساطة نقترب من الخصم ونضربه على رأسه ونعرض عليه أن نصبح قرصانًا. سهل جدا. حسنًا، لقد كانت المفاوضات العدوانية دائمًا هي الشكل الأكثر فعالية للدبلوماسية.

انظر أيضا: مراجعة لعبة Spider-Man على PS4 - أول فيلم ناجح في عالم ألعاب الفيديو Marvel

قاتل العقيدة اوديسي
الرحلات البحرية الجميلة والمعارك لم تذهب إلى أي مكان. هذه رحلة حقيقية. لا، ليست واحدة الأوديسة

لا أريد أن أصف عملية اللعبة شخصيًا - فنحن نعرف كل هذا بالفعل. Xyphos، وdoris، وmahairs، وما إلى ذلك - نطاق الأسلحة واسع كما كان دائمًا، بدءًا من الشفرات السريعة وحتى الصولجانات الخرقاء والثقيلة. يمكنك الدخول في قتال مفتوح أو الاختباء باختيار التخفي. شجرة القدرات هي الأكثر إرضاءً في Odyssey، لأن هناك العديد من المهارات الممتازة والمثيرة للاهتمام. حتى قبل إصدار اللعبة YouTube مليئة بمجموعة من عمليات القتل المذهلة بمساعدة ركلة بأسلوب فيلم "300 Spartans"، ويمكنني التأكيد: إن طرد الخصم بهذه الطريقة أمر ممتع حتى بعد المرة المائة. هناك قدرات مشرقة أخرى فعالة وفعالة.

ولكن من الواضح أن ما يحتاج إلى تحسين في اللعبة (والذي أصبح ملحوظًا على وجه التحديد من خلال سلوك المرتزقة) هو الذكاء الاصطناعي. مع كل فيلم جديد، أتطرق إلى هذه النقطة أكثر فأكثر: أنا مندهش حقًا من تخلي جميع المطورين تمامًا عن محاولات تحويل خصوم الكمبيوتر إلى شيء أكثر روعة. لا أحد في Assassin's Creed Odyssey يبدو "على قيد الحياة" بالنسبة لي، فجميع الشخصيات غير القابلة للعب مفصصة بالكامل - في هذا الصدد، لم تقدم السلسلة خطوة واحدة إلى الأمام طوال هذه السنوات. إنه لأمر محزن: إنهم لم يتغلبوا علينا بالذكاء، بل بالأرقام، وحتى لو لعبنا خلسة، فإن وهم الواقعية يختفي بسرعة كبيرة. على سبيل المثال، عندما حاولت الاستيلاء على معسكر العدو، وجدت مكانا منعزلا حيث بدأت في الاختباء تحسبا للعدو. وكان العدو ينام باستمرار على حصيرة الخيمة. وضعت على الفور خطة: بمجرد أن يستقر جندي المشاة المتعب على سريره، سأضع النصل في ظهره وأخفيه. وبعد أقل من دقيقة، كان الشخص الثاني ملقى بالفعل على الوسائد الدموية. والثانية. والثانية. حسنا، لقد حصلت عليه.

من العار أن يتم توجيه كل اهتمام الشركات الحديثة نحو تحسين الرسومات أو زيادة العالم، وليس لإنشاء معارضين أحياء حقيقيين. Middle-earth: Shadow of Mordor طلبت تغيير شيء ما في هذا، لكن حتى تطوراتها المثيرة للإعجاب في النهاية لم تعد أكثر من مجرد وسيلة للتحايل، لم يكررها أحد. على الرغم من نعم، إلا أن خريطة "Odyssey" مثيرة للإعجاب - فهي الأكبر في تاريخ السلسلة، على الرغم من أن معظمها تشغله المياه. وفي الوقت نفسه، أصبحت المناطق أكثر تنوعًا، حيث تضم الجبال والشواطئ والغابات.

مراجعة Assassin's Creed Odyssey – تعرف على Geraltos من كيفالونيا
جميل؟ انها جميلة. ولكن ليس بشكل مذهل - هذا العام، رفع المنافسون الشريط إلى أعلى، وبدأ محرك AnvilNext 2.0 ببطء يفقد جاذبيته.

بيانيا، ظلت اللعبة تقريبا على مستوى الأصول. وهذا هو، كل شيء ليس سيئا، و AnvilNext 2.0 يتعامل مع مهمته. لكن لم يكن هناك إعلان - خاصة بعد الوحي الضخم GOD OF WAR مع انطلاقها الرائع للمعارك أو بعد Spider Man الممتاز، الذي يجمع بين العالم المفتوح والرسوم المتحركة الجيدة للوجه. على خلفية هذه الروائع، فإن Assassin's Creed Odyssey قديمة بعض الشيء: هنا، كما هو الحال في الأيام الخوالي، لا ترضي شاشات التوقف الموجودة على محرك اللعبة بسلاسة أو أناقة، وأثناء المحادثات، تبدو الشخصيات غير القابلة للعب أشبه بالروبوتات. ولا حتى واحدة جديدة الأفق صفر الفجر، والتي غالبًا ما تم توبيخها بسبب تعابير وجهها الغريبة، أصبحت في هذا الصدد أفضل بالفعل في الملحق البرية المجمدة.

وبالمثل، لا يسعني إلا أن أشير إلى معرفتي الأولى غير السارة بالعنوان: بمجرد تشغيل اللعبة وعرض شاشة التوقف الأولى، تجمدت وحدة التحكم ولم تستجب لأي ضغطات لعدة دقائق. نادرًا ما يحدث هذا، ولم يساعد الضغط على زر "الصفحة الرئيسية" أبدًا في حل الموقف. حسنا، يحدث ذلك. حاولت مرة أخرى، وقمت بتحميل عملية الحفظ، و... رأيت شاشة الخطأ مرة أخرى. بدأت ذكريات الماضي من الوحدة تلح هنا، لكنني ثابرت، ومن الطلب الثالث لم أواجه مثل هذه المشاكل. بالطبع، لقد لعبت الإصدار التجريبي، على الرغم من أنه حتى في هذه المرحلة يجب أن تكون هذه الأخطاء نادرة جدًا.

خلاف ذلك، لا يستحق انتقاد أوديسي. نعم، يستغرق تحميل العالم الكبير وقتًا طويلاً - خاصة عندما أرغب فقط في التحدث إلى شخص ما، ولكن بخلاف ذلك كل شيء يعمل دون شكاوى، دون فرامل أو توقف. نعم، هنا وهناك هناك مواطن الخلل التقليدية في المسلسل (على سبيل المثال، عندما صعدت على متن سفينة، وسقط القبطان على الأرض ورفض القتال)، لكن كل هذا مألوف وقابل للحل.

انظر أيضا: مراجعة God of War – تحفة جديدة باسم قديم

- الإعلانات -
قاتل العقيدة اوديسي
في Assassin's Creed Odyssey، يمكنك رؤية معارك واسعة النطاق مع عدد كبير من المشاركين.

حكم

وهكذا نرى ذلك قاتل العقيدة اوديسي لا يقدم مفاجآت خاصة. تستمر السلسلة في التطور، باتباع المسار الذي وضعته Origins. وهذا أمر جيد بشكل عام، لأنك لا ترغب في انتقاد مثل هذا المنتج المدروس جيدًا والمليء بالمحتوى. يمكنني أن أجد المزيد من السلبيات، يمكنني أن أنتقد حركات الحبكة أو عناصر اللعب، لكن ما المغزى من ذلك؟ من الواضح أن اللعبة الآن سيتم شراؤها في المقام الأول من قبل العديد من محبي الامتياز، وبالتأكيد لن يخيب أملهم.

وإذا لم تكن قلقًا على الإطلاق بشأن المواجهة الأبدية بين القتلة وفرسان الهيكل، أو أن العصر اليوناني يبدو غير مثير للاهتمام، فلا داعي للاستعجال في الشراء.

بالمناسبة، ما هو مثير للاهتمام، حدث ذلك قبل عام، عندما كنا أجرت مسحا بخصوص الإعداد المستقبلي الأكثر إثارة للاهتمام قاتل's كريد، احتلت اليونان القديمة المركز الأخير - حيث صوت لها 4٪ فقط من المستخدمين. أثارت أوقات اليابان الإقطاعية والحرب العالمية الثانية والمستقبل الاهتمام الأكبر.  

- الإعلانات -
اطلب الان
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات