Root Nationأخبارأخبار تكنولوجيا المعلوماتSamsung وستانفورد عرضًا لواقع افتراضي سلس

Samsung وستانفورد عرضًا لواقع افتراضي سلس

-

اسأل عشاق VR عن إحباطاتهم ، ومن المحتمل أن يذكروا تأثير "باب الشاشة" ، أو الفجوات بين وحدات البكسل التي تلاحظها عند النظر إلى شاشة قريبة جدًا من عينيك. يمكن أن يختفي هذا الانزعاج تمامًا إذا Samsung وشقت جامعة ستانفورد طريقهم. لقد طوروا (عبر IEEE Spectrum) تقنية OLED التي تدعم دقة تصل إلى 10 بكسل لكل بوصة ، وهو ما يتجاوز بكثير ما ستراه على أي شاشة تقريبًا ، ناهيك عن ما ستجده في سماعات رأس VR حديثة ، مثل مثل Oculus Quest 000.

تستخدم تقنية OLED الجديدة الأفلام لإصدار ضوء أبيض بين الطبقات العاكسة ، أحدهما مصنوع من الفضة والآخر من معدن عاكس مع تمويجات نانوية. هذا "السطح الخارق البصري" يغير الخصائص الانعكاسية ويسمح لألوان معينة بالصدى من خلال وحدات البكسل. يسمح التصميم بكثافة بكسل أعلى بكثير مما تراه في شاشات RGB OLED على الهواتف ، لكنه لا يقلل السطوع إلى الحد الذي تراه مع شاشات OLED البيضاء في بعض أجهزة التلفزيون.اوكولس كويست

سيكون هذا مثاليًا للواقع الافتراضي والواقع المعزز ، مما يؤدي إلى إنشاء صورة "خالية من العيوب" تقريبًا حيث لا يمكنك رؤية تأثير باب الشاشة أو حتى وحدات البكسل الفردية. قد يستغرق الأمر سنوات ، مع الحاجة إلى المزيد من قوة الحوسبة ، لكن تقنية OLED لن تكون حاجزًا بعد الآن.

بالإضافة إلى ذلك ، فهو عملي أكثر مما تعتقد. Samsung تعمل بالفعل على شاشة عرض "بالحجم الكامل" باستخدام تقنية 10PPI ، والتصميم المموج يجعل الإنتاج على نطاق واسع قابلاً للتطبيق. قد يكون الأمر مجرد مسألة متى وأين سترى شاشة OLED هذه ، وليس إذا.

اقرأ أيضا:

اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات