Root Nationأخبارأخبار تكنولوجيا المعلوماتNVIDIA قدمت حل تتبع الأشعة الخاص بها لبنية Arm

NVIDIA قدمت حل تتبع الأشعة الخاص بها لبنية Arm

خلال مؤتمر المطورين GDC 2021، NVIDIA أظهر بعض التقنيات الجديدة مثل DLSS وتتبع الأشعة في الوقت الفعلي الذي يعمل مع بنية Arm. ومن المثير للاهتمام أن هذا ليس مجرد عرض توضيحي، ولكنه يدعم بشكل مباشر بنية الذراع.

NVIDIA أظهرت تقنيتها أثناء العمل باستخدام عرض Wolfenstein: YoungBlood وThe Bistro. تم عرض اللعبة الأولى مع تمكين تقنيات DLSS، بالإضافة إلى تقنية التتبع في الوقت الفعلي التي تتضمن أيضًا الانعكاسات.

NVIDIA GDC 2021

كما تم عرض عرض Bistro مع تقنيات تتبع الشعاع في الوقت الحقيقي و RTX Direct Lighting (RTXDI) و NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).

مثير للاهتمام أيضًا:

تعتمد منصة الاختبار على Mediatek Kompanio 1200 SOC مع مسرع رسومات RTX 3060 مدمج.

أصبح كلا العرضين ممكنين بفضل حقيقة أن المنافذ NVIDIA تعمل العديد من مجموعات RTX SDK مع أجهزة Arm، بما في ذلك:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) - يُستخدم لزيادة معدلات الإطارات وإنشاء صور جميلة ومفصلة في الألعاب
  • إضاءة RTX Direct (RTXDI) - تضيف إضاءة ديناميكية في الألعاب
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) - عرض أسرع باستخدام الذكاء الاصطناعي
  • RTX Memory (RTXMU) - تحسين استخدام ذاكرة الرسومات
  • RTX Global Illumination (RTXGI) - عرض واقعي للضوء في أكثر المشاهد تعقيدًا

اقرأ أيضا:

مصدرnvidia
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات