Root Nationأخبارأخبار تكنولوجيا المعلوماتMicrosoft ستقدم تقنية التحجيم DirectSR في GDC 2023

Microsoft ستقدم تقنية التحجيم DirectSR في GDC 2023

-

مؤسَّسة Microsoft تستعد الشركة للكشف عن بعض الأخبار المثيرة في GDC 2024 (مؤتمر مطوري الألعاب)، والذي ينطلق في 23 مارس. يجب أن يكون المطورون مستعدين للتعرف على تقنية الدقة الفائقة الجديدة، والتي يقال إنها تسمى "DirectSR" - الدقة الفائقة المباشرة.

قد يهدف DirectSR إلى إنشاء حل موحد لبطاقات الرسومات التي تعمل على مستوى البرنامج، مكملة بالنوى المتسارعة بواسطة وحدة معالجة الرسومات. على أي النوى وعلى أي بنيات، Microsoft لم يبلغ عنها بعد.

من المرجح أن يكون الهدف الأساسي هو التوافق مع أحدث بنيات وحدة معالجة الرسومات، والتي تدعم بالفعل Intel XeSS وAMD FSR و NVIDIA DLSS. كما أظهر AMD وآخرون إنتل، التكنولوجيا فائقة الدقة ليست بالضرورة خاصة بالبائع، ولكن قد يختلف أدائها حسب التنفيذ.

Microsoft

Microsoft أخيرًا، يمكن أن يقدم حلاً تدعمه جميع بنيات GPU الحديثة ويسهل على مطوري الألعاب تنفيذه. في الوقت الحالي، يتعين على مطوري الألعاب إضافة كل تقنية على حدة، لكن العملية أسهل لأن الميزات الأساسية موجودة بالفعل، مثل متجهات الحركة أو تقنيات قياس الوقت الأخرى.

ومن المقرر أن يتم العرض في 21 مارس، وسيحضره مهندسون من Microsoft، أيه إم دي و NVIDIA.

في الآونة الأخيرة أصبح معروفا أن Microsoft تعمل الشركة على إدراج خاصية “Auto SR” في نظام التشغيل ويندوز. ليس من الواضح ما إذا كانت هذه التقنية مرتبطة بطريقة أو بأخرى بـ DirectSR، أو إذا كانت تعمل على مستوى أعلى مثلها AMD مع دقة Radeon Super (تحسين الدقة على مستوى السائق).

اقرأ أيضا:

مصدرVideocardz
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات