انتهى عصر Adobe Flash رسميًا

-

تكنولوجيا أدوبي فلاش يتراجع إلى الماضي. في عام 2015 ، طلبت الشركة من المطورين التبديل إلى الأدوات HTML 5 في حين أن Flash، وفي عام 2017 أعلن رسميًا عن خطط لسحب الدعم للتكنولوجيا في ديسمبر 2020.

ظهرت هذه التقنية في عام 1996 كأداة لتطوير الرسوم المتحركة ، لكنها سرعان ما تحولت إلى أهم عنصر في تشغيل الوسائط المتعددة على الشبكة. كانت منصة Flash هي التي ساعدت في تشكيل الإنترنت التي اعتدنا عليها مع الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة والألعاب في المتصفحات. اكتسب الفلاش شعبية على الإنترنت بسرعة ، وتم تضمينه في العديد من المواقع والمتصفحات الرئيسية لعرض صفحات الويب التفاعلية والألعاب وتنزيل مقاطع الفيديو مع الموسيقى بشكل صحيح.

حتى بداية القرن الحادي والعشرين ، كان من الصعب العثور على جهاز كمبيوتر لا يحتوي على دعم الفلاش. يبدو أن موقع المنصة لا يمكن أن يتزعزع حتى جاء العصر الجديد للهواتف الذكية. عارض ستيف جوبز هذه التقنية ، ولم يتلق iPhone و iPad دعم فلاش ، وفي عام 2010 نشر خطابًا مفتوحًا بعنوان "أفكار على الفلاش" انتقد فيه بشدة المنصة. سرعان ما بدأ المطورون الآخرون في السوق في التحول إلى معيار HTML 5. في غضون عشر سنوات ، تخلت جميع المنصات والمواقع والمتصفحات والمطورين تقريبًا عن تقنية Flash. تم إلقاء اللوم عليه في العديد من نقاط الضعف والقضايا الأمنية. في الواقع ، هذا هو بالضبط سبب حث Adobe المستخدمين على إزالة Flash دون فشل ، وعدم الاحتفاظ به بعد انتهاء الدعم في 31 ديسمبر 2020.

أدوبي فلاش لاعب

سيبدأ الحظر الكامل بحلول نهاية شهر يناير ، وستقوم Adobe بالفعل بحظر محتوى Flash نفسه ، حتى لا يتمكن المستخدمون من الوصول إليه. لكن التراث الثقافي الغني لفلاش لن يضيع إلى الأبد ، فسيتم الحفاظ عليه للأجيال القادمة. تم تنفيذ المشروع من قبل المنظمة الدولية غير الربحية "أرشيفات الإنترنت": تم نقل أشهر أفلام الفلاش الكارتونية إلى YouTube، تم حفظ الرسوم المتحركة والألعاب الأخرى في بوابة أرشيف الإنترنت. بحلول نهاية العام الماضي ، قام منشئو Flashpoint بحفظ حوالي 70 لعبة لا يزال من الممكن لعبها.

اقرأ أيضا:

مصدرالحافة
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات