الصفحة الرئيسية ألعاب استعراض اللعبة مراجعة قديمة لـ STALKER Shadow of Chernobyl - عشر سنوات في المنطقة

مراجعة قديمة لـ STALKER Shadow of Chernobyl - عشر سنوات في المنطقة

0
مراجعة قديمة لـ STALKER Shadow of Chernobyl - عشر سنوات في المنطقة

لا أصدق أن عشر سنوات قد مرت. لقد مر المزيد بالفعل - لقد تغير الجزء الأول من STALKER عقودًا في 20 مارس 2017. لا أستطيع أن أصدق ذلك ، بجدية ... ومن المؤسف أن فاتني هذا التاريخ ، ولم أترك سوى صورة رديئة على جدار فكونتاكتي. لا ، أيها المواطنون ، لن تسير الأمور على هذا النحو - مغامرات ميتشيني تستحق المزيد. وسأفعل هذا أكثر الآن. بقدر ما أستطيع

ظل مطارد تشيرنوبيل 2

مفتاح ترخيص STALKER Shadow of Chernobyl المقدم من منصة التداول G2A.com

التعارف الأول مع Shadow of Chernobyl

للمرة الأولى ، قرأت عن اللعبة في مجلة "SPIRL!" ، وهي إصدار قديم قدم Stronglaw. حتى ذلك الحين كنت خائفًا للغاية - حتى الضوضاء التي أحدثها اليعسوب من Might و Magic 7 أخافتني في حالة من الذعر. وتلك المقالة ، المعاينة الرائعة ، تذكرتها لبقية حياتي ، وإن كان ذلك في أجزاء.

لن يموت العالم المهدد بالإشعاع من العطش أو الجوع أو تدفق مصاصي الدماء أو الأجانب ... سوف ينام ببساطة مرة واحدة ، ولن يستيقظ أبدًا مرة أخرى. في تلك المعاينة ، تم وصف أقزام صفراء مثيرة للاشمئزاز ، والذين يرمون كل أنواع القمامة على الباحثين الفقراء. كانت هناك أيضًا كلاب عمياء مع رسوم توضيحية رائعة ، وكان هناك رأس وهمي ، وكان هناك الكثير. لم أعد أتذكر من قام بالمعاينة ، لكنني أتذكر وجودها ، وهذا يكفي بالنسبة لي.

ظل مطارد تشيرنوبيل 2

المحاولات الأولى للتمرير

كان حاسوبي الشخصي الأول، الذي لا يعتمد على والدي، عبارة عن كمبيوتر محمول بميزانية محدودة Lenovo IdeaPad V570، مع معالج Core i3-2310M ضعيف و NVIDIA جي فورس جي تي 525 إم. وأول لعبة قمت بوضعها عليها كانت S.T.A.L.K.E.R. ظل تشيرنوبيل. بعد ذلك، لعبنا لعبة Stalker متعددة اللاعبين مع الأصدقاء في نوادي الكمبيوتر، وهي واحدة من أكثر الألعاب إثارة في حياتي - مع شراء البراميل ومباراة الموت وخرائط القناصة الضخمة والمقذوفات المقززة.

لكنني لعبت الوضع الفردي في المنزل ، في الأول من يناير 2010 (إذا لم أكن مخطئًا) ، على طاولة نظيفة في غرفة فارغة ، على لوحة اللمس ، وإعدادات رسومات متوسطة ، دون إزالة اللوحة الواقية من لوحة المفاتيح. لعبت لمدة 7 ساعات دون توقف ، حتى وقت متأخر من الصباح ، ولا أتذكر أين كنت في جلسة واحدة. كل ما أتذكره هو أنني لم أتغلب على اللعبة في ذلك الوقت ، حدث شيء ما لملفات الحفظ ولست متأكدًا مما إذا كنت قد أكملت سطر مهمة Dark Valley.

اقرأ أيضا: خصومات على هواتف Oukitel الذكية في GearBest.com

حدث القرفصاء الثاني الخاص بي بالفعل على جهاز الكمبيوتر الحالي ، والذي تلقى STALKER Shadow of Chernobyl مثبتًا بالكامل مع الحفظ عبر محرك الأقراص الصلبة الخارجي Hitachi ، والذي بدأ العمل فجأة. فجأة - مررت بتفريغ كامل عندما رأيت تصديتي القديمة. ثم تجاوزت X18 للمرة الأولى. للتغلب على الذعر أمام الباب الرئيسي ، الذي كان يطرقه بعض البغيض من الداخل ، شربت ما يقرب من لتر ونصف من البيرة وسلحت نفسي بمهمة "Bulldog-6". ثم لم أكن أهتم إذا فجرت مؤخرًا المطارد الخاص بي بقنابل يدوية شديدة الانفجار في مكان مغلق ، لكنني كنت على استعداد لأخذ نقار الخشب المسكين الذي وصل إلى الباب على الجانب الآخر معي.

ظل مطارد تشيرنوبيل 2

لقد أعطاني تعطيل Brain Eater في X10 بصعوبة أكبر - اختراق الصفوف المتجانسة من Monoliths ، رأيت الخطوط الجانبية المألوفة من X18 ، قلت لنفسي "Fak zis shit" وركضت إلى قاعدة Liberty ، وفقدت السماد و أغلفة قذيفة في مزيج. كانت زيارتي التالية إلى الموقد مصحوبة ببحر من البيرة وأفضل البراميل التي تم شراؤها ، والتي من أجلها لم أتردد في نهبها وتنفيذ المهمات القذرة والحفر في البرك المشعة النتنة ، حيث يجب أن يكون الليبرتاريون قد سكبوا بعد الشرب بالغليون ومصاصي الدماء.

اقرأ أيضا: بدأت الطلبات المسبقة للهواتف الذكية الرائدة الجديدة Galaxy S8 و S8 + في أوكرانيا

بالطبع ، بحلول نهاية X10 ، كان مخزوني قد استنفد إلى حد كبير - وكذلك كمية شعر الإبط غير الرمادي. وأفضل شيء هو أن النادل ، بعد إيقاف التثبيت ، أخبرني في سبعة أكياس من صوف الحنطة السوداء أن مجموعة من الملاحقين كانت تنتقل إلى بريبيات ، و "إذا كان لدي وقت ، فسوف ألحق بهم" ... وأنا ، دون أن أفكر في أن هذا هو السيناريو على الأرجح ، وسوف ينتظرونني حتى المجيء الثاني ، اقتحموا تشيرنوبيل مع عدم وجود أدوات إسعافات أولية تقريبًا ، وتقريباً لا توجد ذخيرة و G36 نصف حية. اصطدمت برصاصة من بندقية جاوس بأسناني ، وطرقت المزلاج وذهبت إلى Fallout: New Vegas. لفترة طويلة.

النجاح قريب جدا!

بشكل عام ، مررت بـ STALKER Shadow of Chernobyl ليس في ذلك الوقت ، ولكن مؤخرًا فقط ، حيث قتلت يوسين بولت في تلك الفرقة من الملاحقين ، وأعود إلى قاعدة Freedom للحصول على الطعام لنفسي ومدفعتي. ثم وصلت إلى النهاية بكل الطرق الممكنة ، وأعيد الرد في كل مرة للحصول على مقطع جديد ، وحاولت أن ألعب مثل لقيط ، مثل شخص ثري ، مثل شخص جيد ... أنا فقط أمزح ، لقد انتهيت YouTube بدا! لم أر سوى زوجين - طرف من رجس جشع واثنان حقيقيان كسبتهما من خلال دفع غاوس كانون الطويل السمين إلى الباب الأيمن.

ظل مطارد تشيرنوبيل 2

تعال إلى التفكير في الأمر ، من المضحك أنني بدأت في لعب Shadow of Chernobyl أولاً ، لكنني أنهيتها بعد Clear Sky و Call of Pripyat. وهذا الجزء الذي أحبه ، بشكل غريب بما فيه الكفاية ، على الأقل - للكابوس المذعور والمزعج الذي ينتظر مشيني في طريقه إلى الهدف. الجو الذي تمكنت GSC Game World من نقله في "Stalker" الأول متدلي للغاية ومحبط للغاية ، وغير مبال بالشخصية ، وكثيفة للغاية ومستهلكة تمامًا لدرجة أنها ، في رأيي ، هي الشذوذ المنفرد والأكثر فظاعة التي أنشأها منطقة. لهذا ، أنا أحترم اللعبة بما لا يقاس وأكرهها من أعماق قلبي.

الخاتمة؟

أنت تعرف عندما يتساءل الناس عما إذا كانت ألعاب الفيديو فنًا ، فهل سيتم تذكرهم لسنوات ، هل ستصبح جزءًا من ثقافتنا ... ظهر Man، Terminator 2 في عام 1991 ، جنبًا إلى جنب مع الجزء الأول من Sonic the Hedgehog. أصبح DOOM II يبلغ من العمر 2014 عامًا في عام 20 ، وأنا ألعبه من خلال Project Brutality في عام 2017 على صوت صراخ الشياطين التي تمزق الرصاص من مدفع رشاش 18 برميل. أليست ذكرى؟ أليس هذا فن؟

ظل مطارد تشيرنوبيل 2

بالمناسبة ، تغير STALKER Shadow of Chernobyl لمدة عشر سنوات ولم يفقد شعبيته لنفس سبب DOOM - عدد التعديلات للعبة ، وكذلك لأجزاء أخرى من السلسلة ، كبير بشكل غير كاف. حتى أنني حاولت إجراؤها ، وراجعت العديد من التعديلات ، وسأخبر عن بعضها لاحقًا ، بالتأكيد.

اقرأ أيضا: ملخص تحديث Survarium رقم 0.46

الشيء الرئيسي الذي أريد أن أقوله هو STALKER Shadow of Chernobyl ، شكرًا لك. لقد قستني. لقد جعلتني أفهم ما هو الرعب ، الذعر الذي لا يوصف ، الذي يكاد يكون لوفكرافت لا يسبر غوره. لقد كنت معي في ذاكرتي عندما نضجت كلاعب وتحولت من مطلق النار عديم الخبرة مع رد فعل جيد إلى صياد وحشي لا يرحم "على الصوت" الذي سيمزق العدو إلى لحم متعدد الأضلاع بمجرد أن يرتاح. شكرًا لك على ذلك ، أيها الوغد العجوز ، لأنه الآن لن تفاجئني أنت ولا إخوتك المسلسلون. سأتذكر دائمًا تلك الأبواب في X18 التي فتحتها وغزتها - جنبًا إلى جنب مع مخاوفي.

لا أعرف أي نوع من المراجعة كانت، ولكن أعتقد أن جوهر المادة واضح. هذه اللعبة فريدة من نوعها، فهي تحفة فنية في عيوبها، وعينة مثالية في خشونتها وببساطة واحدة من الأيقونات الحية لتطوير اللعبة. توصيتي الجامحة هي أن تكلف اللعبة فلسًا واحدًا على موقع G2A.com، وبعد الانتهاء منها، إذا أعجبتك، قم بشراء المفتاح بالسعر الكامل على Steam. GSC تستحق ذلك.

"نم هانئًا ، أيها المطارد. لا توجد منطقة. لقد دمرتها ... استريح الآن. نم بهدوء على العشب الطازج تحت الشمس.

نوم عميق ، مطارد ... "

STALKER
بواسطة mrozna

دينيس زايتشينكو ، خصيصا ل Root Nation

اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات