Root Nationألعاباستعراض اللعبةمراجعة Halo Infinite - شكرًا على التسكع

مراجعة Halo Infinite - شكرًا على التسكع

-

قبل عام هالة لانهائية كان أضحوكة. تم تقسيم مقاطع الفيديو التي تحتوي على طريقة لعبها إلى ميمات ومحاكاة ساخرة، وحتى الإدارة Microsoft كان عليه أن يتظاهر بالضحك معهم، وليس عليهم. وتم تأجيل لعبة الفيديو، التي كان من المفترض أن تكون الإصدار الرئيسي على جهاز Xbox Series X الجديد، لمدة عام، مما ترك وحدة التحكم دون حداثة رفيعة المستوى. وفقط في نهاية هذا العام بدأ إصدار الألعاب أخيرًا. تم ترشيح واحد منهم لجائزة GOTY. واحدة أخرى أصبح من أجمل إصدارات هذا الجيل. لكن كل منهم سيفوقه عملاق اسمه هالو. اللعبة التي تم شطبها وتأخيرها لمدة عام وكادت تقتل قبل أن تظهر ، رفضت الموت. و جيد. من المحتمل جدًا أن يكون أفضل إصدار في التاريخ الكامل للسلسلة الرائعة.

هالة لانهائية

تعرف Halo Infinite كيف تجذب انتباه اللاعب. تفجير سفن الفضاء ، وهدير الأجانب الذين أطلقوا النار مرة أخرى ، والرئيس الرواقي يوضح على الفور أن نعم ، هذه هي هالو. نفس هالو كالعادة: سخيفة ، ممر ومذهلة. لم يتغير شيء على الإطلاق ، وأنا متأكد من أن المشجعين لا يمانعون. لا تحتاج هالو إلى التغيير لتوليد الاهتمام.

لكن تبين أن الانطباع الأول مضلل. لقد تغيرت Halo - وكيف ، على الرغم من أنه لا يمكنك التمييز من لقطات الشاشة. اتخذ Studio 343 Industries ، الذي ظل إلى الأبد في ظل Bungie ، خطوة محفوفة بالمخاطر ، غيرت بشكل كبير بنية حملة القصة التقليدية. إذا كانت هذه الألعاب في وقت سابق خطية للغاية ، فنحن الآن نعرض عليك الغوص في العالم المفتوح. أعترف ، عندما فتحت خريطة العالم ، المليئة بالأيقونات ، أمامي لأول مرة ، كان لدي مشاعر مختلطة. لقد كان لدي بالفعل ما يكفي من العوالم المفتوحة ، وبصراحة ، أردت حقًا العودة إلى الممر الكلاسيكي هالو. لكن كان علي أن أبدأ ببطء في إتقان "Aureole Zeta" ، حيث بدأت في المشاركة.

على الرغم من حقيقة أن العالم المفتوح هنا ، بكل المقاييس ، بدائي وبسيط ، في أفضل تقاليد PS3 الأولى ، لا تريد المزيد. مهما كان المكان جميلاً لعبة Far Cry 6، كانت كبيرة جدًا ومكتظة بالمحتوى ، وفي مقابلها تبدو Halo Infinite مصغرة ، مع خريطة صغيرة ومهام يمكن إكمالها في غضون ساعتين. لكن هذا جيد. جداً! بدلاً من تقليد ألعاب مختلفة تمامًا ، استلهم المطورون ، على العكس من ذلك ، ما بدأت به Halo نفسها - من المستويات الأولى لـ Halo: Combat Evolved. الحقول الخضراء والجبال والأنهار - تم رسم العالم السحري لـ Halo Infinite بالكامل من خريطة أعظم لعبة إطلاق نار على الإطلاق ، ولكنها أصبحت أكبر بكثير. مرة أخرى في عام 2001 ، كان اللاعبون متحمسين بشأن حجم جهاز Xbox الحصري ، والآن تحاول 343 Industries فعل الشيء نفسه. وإذا قارنت الحداثة بالأجزاء السابقة ، فسيتم تحقيق التأثير. لكن الجدة لا تصمد أمام المقارنة مع عناوين IP الأخرى. لكنها لا تحتاج ذلك.

اقرأ أيضا: مراجعة Forza Horizon 5 - لا تزال الأفضل في هذا النوع ، لكن ألم يحن الوقت للتغيير؟

هالة لانهائية

عالم Halo Infinite المفتوح هو نقطة قوتها ، ولكن ليس بسبب العالم نفسه أو تنوعه ، ولكن ببساطة لأن نظام القتال جيد جدًا. كما ذكرت ، المروج والجبال كلها موجودة. لن تجد هنا مناطق أحيائية مختلفة أو مبانٍ لا تُنسى ، والمهام كلها متشابهة - أسر القاعدة ، أو اقتل عدوًا قويًا بشكل خاص ، أو أنقذ المشاة. لكن ذلك ثور التبيت أنت تفعل ذلك يعتمد عليك فقط. تكمن القوة الرئيسية لـ Halo Infinite في أنها تمنح اللاعب دائمًا مجموعة من الأدوات لتحقيق الهدف: توجد مجموعة متنوعة من الأسلحة ، البشرية والغريبة ، في كل زاوية ، ولا توجد حدود لكيفية التعامل مع هذه المهمة أو تلك. . إذا أردت ، اندفع نحو الأعداء وحدك ، أو إذا أردت ، قم بدعوة مركبة مدرعة وخذ مجموعة من الجنود معك. قتال متقارب ، قتال طويل المدى - الخيار لك.

لطالما حصلت الألعاب في هذه السلسلة على بعض الأشياء في نصابها الصحيح. على سبيل المثال ، لجعل اللاعب يشعر وكأنه بطل خارق ، ولكن في نفس الوقت حافظ دائمًا على التوتر. Master Chief هو أفضل مثال على بطل الرواية. اللعب من أجله ، تشعر وكأنك نوع من رامبو الكوني ، قادر على القيام بأي عمل فذ ، لكن Halo Infinite لا تغفر حتى أبسط خطأ ، وسرعان ما يكتشف الإهمال أنه حتى المتقشف العظيم يموت بعد بضع ضربات. كان هذا هو الحال دائمًا منذ الجزء الأول ، وفي بعض النواحي ، حتى بعد عشرين عامًا ، لم يتغير شيء. حسنًا ، تقريبًا…

في جوهرها ، تظل Halo Infinite هي نفسها Halo ، بأعدائها الذين ينتحبون بلا معنى والذين يموتون من ضربة واحدة ، ولكن لا يوجد أحد في الفراغ ، ولم يكن بدون ابتكارات. من أهمها ظهور خطاف التصارع ، والذي يسمح لـ Chief بالتحرك بسرعة في جميع أنحاء ساحة المعركة ، ومهاجمة الأعداء من مسافة بعيدة ، وسرقة الدبابات والتقاط الأسلحة. على الرغم من أنه عنصر لعب جديد تمامًا ، إلا أنني تعلقت به على الفور تقريبًا لدرجة أنه من الصعب تخيل Halo بدونه. لم يكن Master Chief شخصية متنقلة للغاية وتحرك مثل الدبابة ، لكنه الآن لديه القدرة على الحركة الإضافية التي فقدها. بفضل الخطاف ، أصبحت المعركة أكثر ديناميكية وفعالية.

- الإعلانات -

اقرأ أيضا: مراجعة Battlefield 2042 - خريطة أكثر ، مروحة أقل

هالة لانهائية

في Halo Infinite ، لا يخدم العالم المفتوح فقط كطريقة لتوسيع حملة القصة ، ولكن أيضًا كفرصة لجعل الرئيس أقوى مع الترقيات. نعم لم تسمع. الترقيات ليست شيقة للغاية ، لكنها مفيدة ، خاصة قرب النهاية عندما تصبح الأمور صعبة. بشكل عام ، هناك الكثير من كل شيء منتشر في جميع أنحاء العالم - هنا يمكنك العثور على عناصر تجميلية للدروع في وضع تعدد اللاعبين (لا نتحدث عن ذلك اليوم) ، وأجهزة لوحية مزودة بصوت ، والأهم من ذلك ، النوى المتقشف التي تفتح فرص لعب جديدة. هل الدافع كاف؟ أود أن أقول نعم ، في جزء كبير منه لأنه لا توجد العديد من المهام وطريقة اللعب جميلة بكل بساطة.

حسنًا ، العالم المفتوح هو عالم مفتوح ، وهالو هي أيضًا قصة جديدة. هنا أعترف على الفور أنه بغض النظر عن مدى صعوبة محاولة فهم كل التقلبات والمنعطفات في الحبكة ، فإنني لا أنجح دائمًا. على الرغم من أنني لعبت في عام 2021 في جميع الأجزاء الرئيسية من Halo وحتى أنني قرأت الكتاب ، إلا أنني ما زلت أضيع في العناوين والأحداث ، وعندما بدأت في لعب Infinite ، حيث لم أفهم في الأماكن التي كان يحدث فيها. لكن هذا ما تدور حوله Halo - بغض النظر عن مدى روعة روايتها لقصتها البدائية بشكل مثير للشفقة ، فلن يتمكن الجميع من فهمها. السيناريو في Halo Infinite ... لا معنى له ، وغير معقد وفوضوي ، وهو في حد ذاته نوع من إعادة التشغيل السهل. هذه المرة يواجه Master Chief مجموعة جديدة من الأعداء تسمى Outcasts ، بقيادة Esharum ، المحارب القديم الذي يرغب في فعل أي شيء لوقف Master Chief أو الموت بطوليًا.

هالة لانهائية

كما قلت ، على السطح حبكة Halo Infinite عبارة عن مزيج من الخيال العلمي من الكلمات الجديدة التي يصعب نطقها ، والآثار السحرية ، والعامية العسكرية ، لكن هذا لا يعني أنها كلها سيئة. بدلاً من التحول إلى محاكاة ساخرة ذاتية جافة للأقساط السابقة ، تضيف Infinite إلى الصيغة العنصر الأكثر أهمية - الروح. إنسانية. ومن المفارقات أن هذا الأخير ظهر بفضل "Weapon" - AI ، التي لا تختلف عمليًا عن Cortana. سحرها ، الذي أصبح ممكناً ليس فقط من خلال تمثيلها الممتاز ، ولكن أيضًا من خلال الرسوم المتحركة اللطيفة للوجه ، يحفزها على إكمال أكبر عدد ممكن من المهام. قد لا يكون Esharum شريرًا أصليًا للغاية (يذكر العديد من الجنرال Grievous السعال من Star Wars) ، لكنني ما زلت أحبه بمونولوجاته المشؤومة. مرة أخرى ، تمثيل رائع!

الشخص الوحيد الذي لم يعجبني حقًا هو الطيار المجهول، الذي يتصرف بإنسانية قدر الإمكان، ويتذمر باستمرار حول كيف أن البشرية محكوم عليها بالفناء ويتهم الرئيس بالميول الانتحارية. أفهم معنى هذه الشخصية - وهي نوع من محاولة "إضفاء طابع إنساني" على الحبكة بشكل أكبر - لكنني لم أجدها مقنعة. والرسوم المتحركة غير متسقة للغاية: نعم، كورتانا لطيفة، لكن لا هي ولا الطيار يبدوان مقنعين بما يكفي لنقل المشاعر المعقدة. على خلفية الألعاب الواقعية من PlayStation استوديوهات Microsoft لا تزال بحاجة للتعلم. في بعض الأحيان، بدا حتى Esharum الهائل أكثر إمتاعًا من التهديد.

اقرأ أيضا: مراجعة لعبة Far Cry 6 - التنافر اللوني

هالة لانهائية
بفضل لعبة الحركة اللعينة Halo ، تريد أن تسامح كثيرًا. على سبيل المثال ، هيكل تقليدي للغاية (على أقل تقدير) لمهمات القصة ، حيث يوجد نوعان فقط من المهام: قتل كل شخص في الغرفة وابحث عن بطارية الباب أو الناقل الآني. ليس جديدًا جدًا ، بالطبع ، لكن لم يكن لدي وقت للملل.

وهنا نأتي إلى السؤال الذي طُرح في عام 2020 - ما هو الجيل التالي أم لا؟ وهنا يصعب علي الإجابة. نعم ، تم تعليق اللعبة في البداية بسبب رد الفعل على المرئيات الباهتة للغاية في المقطع الدعائي الأول ، ولكن هل Halo Infinite أفضل نتيجة لذلك؟ بالتأكيد أفضل. إنها جيدة جدًا في بعض الأحيان ، ولن يتهمها أحد أبدًا بأنها تبدو أضعف من الحلقات السابقة. ولكن هنا لا توجد لحظات تقريبًا تريد فيها أن تقول "واو" وتضغط على الزر للحصول على لقطات الشاشة. كل شيء ممتع وأنيق وواضح ومستقر. على الرغم من أنني لعبت الإصدار التجريبي ، إلا أنني لم أواجه أي قطرات أو أخطاء في الثانية ، باستثناء تجميدين مزعجين تسببا في تجميد اللعبة لبضع ثوان. على Xbox Series X ، يمكنك رؤية تفاصيل العالم على بعد عدة كيلومترات من الأمام ، وبغض النظر عن مدى شراسة المعارك ، فإن وحدة التحكم لم تتجمد أبدًا مرة واحدة. وربما يكون هذا هو الشيء الأكثر أهمية: عندما تكون طريقة اللعب جيدة جدًا ، و 60 إطارًا في الثانية ملموسة جدًا ، فأنت لا تهتم بالباقي. ومع ذلك ، سأكون كاذبًا إذا قلت إنني لم أشعر بالملل من رتابة Halo Zeta - إنها تحتاج حقًا إلى المزيد من المناطق الحيوية أو الهندسة المعمارية.

هالة لانهائية
Halo Infinite هي مزيج مثالي بين القديم والجديد. تحاكي الموسيقى التصويرية أصوات الأجزاء الأولى بشكل مثالي ، وتضيف مؤلفات موسيقية جديدة ، وتزخر عناصر الحبكة بالإشارات إلى الحلقات السابقة إلى حد الاقتباس الذاتي.

بعد قضاء حوالي 15 ساعة مع Halo Infinite ، كنت راضيًا جدًا. أفضل مطلق النار لهذا العام؟ بالتااكيد. لعبة المنافس في العام؟ الى حد كبير. أفضل جزء من المسلسل؟ لا تعتبره تجديفًا ، ولكن لماذا لا؟ أنا لست أمام لعبة Combat Evolved مثل البعض ، وعلى الرغم من أنني أحترم الأجزاء الأصلية ، ما زلت أفضل أن أكون موضوعيًا. وبالنسبة لي ، فإن طريقة اللعب في Halo لم تكن أبدًا جيدة وديناميكية كما في Infinite. حتى بدون فهم القصة بالكامل ، كنت أرغب في رؤية النهاية ، وحتى عندما استسلمت بعد معركة صعبة بشكل خاص ، كنت أرغب في مواصلة المحاولة. التوازن المثالي بين الصعوبة والقتال اللامع ومجموعة كبيرة ومتنوعة من الأسلحة وخريطة مفتوحة بسيطة ولكنها مناسبة للغاية - كل هذا يجعل الحداثة بالضبط ما كنا ننتظره جميعًا. فقط لا تقارن Halo Infinite بـ Far Cry ، لا تفعل ذلك. قارنها بـ Halo. وهي خطوة كبيرة للأمام بالنسبة لـ Halo. مؤامرةها ليست إضافة إلى لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، ولكنها لا تزال السبب الرئيسي لمحاولة استخدام درع Mjolnir مرة أخرى.

حكم

تطوير هالة لانهائية لم يكن خالي من المشاكل ، وبدا أن الجزء الجديد سيكون خيبة أمل أخرى للجماهير. لحسن الحظ ، الأمر عكس ذلك: إنها تجربة جديدة جريئة في سلسلة ذات صلة كما كانت دائمًا. التمثيل الممتاز واللعب المتميز والعالم المفتوح تجعله أفضل ممثل للمسلسل وواحد من أكثر الألعاب التي لا تنسى في عام 2021.

تم توفير اللعبة Microsoft/ اكس بوكس

من أين أشتري

تقييمات المراجعة
العرض التقديمي (تخطيط وأسلوب وسرعة وسهولة استخدام واجهة المستخدم)
8
الصوت (عمل الممثلين الأصليين ، الموسيقى ، تصميم الصوت)
9
الرسومات (كيف تبدو اللعبة في سياق النظام الأساسي)
8
التحسين [Xbox Series X] (التشغيل السلس ، الأخطاء ، الأعطال ، استخدام ميزات النظام)
9
عملية اللعبة (حساسية التحكم ، إثارة اللعب)
10
السرد (الحبكة ، الحوارات ، القصة)
7
الامتثال لسعر السعر (نسبة كمية المحتوى إلى السعر الرسمي)
9
تبرير التوقعات
9
لم يكن تطوير Halo Infinite بدون مشاكل ، وبدا أن الإصدار الجديد سيكون خيبة أمل أخرى للجماهير. لحسن الحظ ، الأمر عكس ذلك: إنها تجربة جديدة جريئة في سلسلة ذات صلة كما كانت دائمًا. التمثيل الممتاز واللعب المتميز والعالم المفتوح تجعله أفضل ممثل للمسلسل وواحد من أكثر الألعاب التي لا تنسى في عام 2021.
المزيد من المؤلف
- الإعلانات -
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات
مقالات أخرى
اشترك للحصول على التحديثات
شائع الآن
لم يكن تطوير Halo Infinite بدون مشاكل ، وبدا أن الإصدار الجديد سيكون خيبة أمل أخرى للجماهير. لحسن الحظ ، الأمر عكس ذلك: إنها تجربة جديدة جريئة في سلسلة ذات صلة كما كانت دائمًا. التمثيل الممتاز واللعب المتميز والعالم المفتوح تجعله أفضل ممثل للمسلسل وواحد من أكثر الألعاب التي لا تنسى في عام 2021.مراجعة Halo Infinite - شكرًا على التسكع