Root Nationألعاباستعراض اللعبةمراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

مراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

-

قم بإجراء مراجعة تداعيات 76 هو اختبار حقيقي. ليس لأن اللعبة كبيرة بشكل لا يصدق وتتطلب ساعات عديدة لتعلمها ، ولكن لأنه كان هناك الكثير من العناوين الأفضل التي تم إصدارها في نوفمبر. حتى أكثر الألعاب رتيباً على الورق تبين أنها أكثر إبداعًا وجمالًا بمئات المرات. صمدت Fallout لفترة طويلة حتى تم تجاوزها من حيث الجمال حتى "تتريس". هذه هي الحقائق المحزنة لأحدث أعمال بيثيسدا ، والتي لن ترضي إلا أكثر المعجبين تفانيًا.

سيتمكن عشاق المقارنات من العثور على الكثير منها لوصف إخفاق Fallout 76. ولكن لا جدوى من وصف الخطأ الذي حدث - لا يمكنك فعل أي شيء. بعد كل شيء ، كل شيء ذاتي: سيقول شخص ما أنه بعد Fallout 4 لا أمل في إعادة السلسلة إلى ارتفاعاتها السابقة. أعرف أيضًا أولئك الذين كانوا يصرخون بشأن قتل IP كبير منذ الجزء الثالث. لكن النقاد لم يتحدوا أبدًا في رأيهم: ليس لدى Fallout 76 ما يشيد به.

مراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

على الرغم من الاتساع والنطاق المذكورين أعلاه ، يمكنك فهم معظم مشاكل اللعبة في أول 20 دقيقة. يبدأ كل شيء بطريقة تقليدية مضللة: نستيقظ في قبو تم إفراغه بعد حفلة ضخمة يتبعها الجميع يسارعون لاستكشاف عالم جديد بعد 25 عامًا من الحرب النووية. ويبدو أن جميع العناصر المفضلة موجودة: Pip-Boy ، أسلوب الخمسينيات ، الرجعية المستقبلية ...

لكن هذا لا يكفى. تبدو Fallout 76 تمامًا مثل Fallout 4، وهو أمر سيء. يمكنك تحقيق الكثير من خلال اللعب بالضوء والأسلوب الفني، ولكن يمكنك الآن إطلاق مشروع واسع النطاق بمحرك يذكرنا بالأيام الأولى PlayStation 3 ببساطة غير مسموح به. في وقت واحد الجزء الرابع منقسم معجبين ، لكنها لا تزال تمتلك العناصر الرئيسية التي جعلت الامتياز محبوبًا للغاية: نص هائل وصوت جميل وعالم مفعم بالحيوية. نعم ، على قيد الحياة - هذه الكلمة أساسية في مناقشة اليوم. لأنه يمكن التسامح مع الرسومات - ليس هذا هو الشيء الرئيسي. لكن Fallout 76 هو عكس ما كنا نأمله منذ البداية.

اقرأ أيضا: مراجعة تأثير Tetris - الإصدار الياباني من Tetris يترك الأصل وراءه

مراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

القليل من الألعاب تترك انطباعًا غير سار بعد البداية. إذا تجاهلنا المقدمة ، التي تلعب على أوتار الحنين إلى الماضي ، فعندئذٍ أمامنا شيء مجهول الهوية لدرجة أننا لا نستطيع حتى العثور على الكلمات. إنها ليست المرة الأولى التي أواجه فيها مثل هذه الظاهرة ، عندما يتم الدفاع عن فيلم أو مسلسل أو لعبة ضعيفة من قبل جيش كامل من المعجبين الذين يقدرون المصدر الأصلي كثيرًا. إنهم مستعدون لإيجاد - والعثور على - الصفات الإيجابية في كل مكان تقريبًا. أسألهم دائمًا السؤال: هل ستلعب هذه اللعبة إذا كان الغلاف لا يتباهى بشعارك المفضل منذ الطفولة؟ ازداد الضجيج حول Fallout 76 فقط لأنه يتعلق بالملكية الفكرية المحبوبة عالميًا. قم بإزالة الامتياز ، ولن ينتبه أحد إلى محاولة أخرى للعب على أحدث الاتجاهات وإنشاء "لعبة كخدمة" لا نهاية لها.

حسنًا ، يبدأ Fallout 76 مملًا للغاية. بعد أن تجولنا بلا هدف حول الملجأ ، نشق طريقنا تدريجياً إلى الطابق العلوي. هنا يقابلنا عالم واسع النطاق (ليس من المنطقي للمطورين أن يجادلوا في هذا البيان). ولكن بدلاً من الشخصيات المعتادة ، لا يوجد شيء في الخارج - باستثناء الروبوتات الصغيرة التي تبدأ في إطلاق النار عليك على الفور. هذه هي الطريقة التي تبدأ بها العملية المؤلمة لتعلم قتال محرج بشكل رهيب ، والتي ستكون مألوفة لدى قدامى المحاربين في المسلسل ، ولكنها ستفاجئ القادمين الجدد غير الرسميين الذين قرروا لسبب ما معرفة بالضبط ما هو Fallout هنا.

اقرأ أيضا: مراجعة Spyro Reignited Trilogy - العشب دائمًا أكثر خضرة في Unreal Engine 4

- الإعلانات -

مراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

بعد أن تعاملنا مع الروبوتات ، وجدنا أنفسنا وحدنا مع أنفسنا. على الرغم من الرسومات القديمة ، فإن مسرحية الضوء واللوحات تخلق صورة ممتعة لعالم ما بعد نهاية العالم في فيرجينيا الغربية. لكن لا يوجد أحد في الجوار. تشير البوصلة إلى الهدف التالي الذي سيتعين عليك التعجيل به. على طول الطريق ، ستواجه نفس الأعمال ، بالإضافة إلى الهياكل المهجورة قبل الحرب. في البداية بدا لي أنه تم الاستيلاء عليهم من قبل الروبوتات الحربية ، وبدأت في تحرير الرجل المسكين ، الذي تبين أن مسكنه كان مشغولاً. لكن لم يكن هناك أحد بالداخل. كان علي أن أتعامل مع الزاحف الأخير عندما ساد الصمت.

على الرغم من حقيقة أن Fallout 76 يحدث في وقت أبكر بكثير من الإصدارات السابقة ، فإن عالم الألعاب لم يكن ميتًا أبدًا. لا أحد يتحدث إليك ، ولا أحد يعلق على أفعالك. عندما تصل إلى هدفك ، ستتلقى مهمة من الصوت المسجل على الإملاء. حتى هذه اللحظة ، يمكنك مقابلة اللاعبين الأوائل ، لكن لا يوجد شعور بأنهم جزء من هذا العالم. يبدو الكثير ضائعًا. إنهم ليسوا مقيمين - إنهم سياح.

اقرأ أيضا: مراجعة Hitman 2 - انتهت الفصول ، يستمر المسلسل

مراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

في وقت من الأوقات ، قمت بتوبيخ Fallout 4 قليلاً لشخصياتها الخشبية ، الخالية من المشاعر البشرية بسبب الرسومات. لكن هذا لم يمنع من تذكر هذه الشخصيات. ما زلت أتذكر تحولات الحبكة في ذلك الجزء والمهام الكاملة التي تميزت بروح الدعابة والأفكار الشيقة. لكن لا توجد شخصيات في Fallout 76 - لا يوجد سوى فقراء مثلك. على الورق ، قد يبدو أن التبادل عادل - بعد كل شيء ، لا يمكن التنبؤ بالناس. في أي لحظة ، لا يمكن لهذا العالم الضخم أن يستوعب أكثر من 20 شخصًا. لكن الأشخاص الأحياء غير قادرين على تحريك المؤامرة. لا يمكن توجيههم. لن يرووا قصة ، ولن يخلقوا وهمًا بعالم حي ، فهم غير مهتمين بك. لم تعد مركز الكون. أنت لا تقرر مصير العالم ، ولا تحكم على المدن ولا تغرس الأمل في الإنسانية. لأول مرة على الإطلاق ، في Fallout أنت مجرد جزء من النظام. لا احد. فكر في الأمر. هل تريد أن تكون لا أحد؟

كل هذا لا يعني أن المطورين لم يزودوا بنات أفكارهم بالتاريخ. إنه موجود ، لكن يجب حفره. يقترح Fallout 76 وضع أنفك في شاشة أو تلفزيون ، والبدء في قراءة السجلات والاستماع إلى التسجيلات. فلماذا لا أقرأ فقط كتابًا حقيقيًا أو أستمع إليه؟ مع كل الاحترام لكتاب السيناريو (جيد موضوعيا ، إذا سمحت لهم بالاستدارة) ، لست مهتمًا بذلك.

مراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

المهام ، أو بالأحرى ما يشبهها ، هي نفسها دائمًا ، لكنها تبدأ بالتدريج في الاكتئاب. يُطلب من اللاعب باستمرار البحث عن شخص ما ، لكن هذا الشخص دائمًا ما يكون ميتًا. كاعتذار ، يعرض Fallout 76 الاستماع إلى قصتهم. سرعان ما تصبح مملة ، بغض النظر عن جودة السيرة الذاتية وبغض النظر عن مدى جودة سردها.

لقد ذكرنا بالفعل تقاليد بيثيسدا الجيدة ، لكن ماذا عن التقاليد السيئة؟ ماذا عن الأخطاء التي لا يمكن لأي إنشاء استوديو كبير الاستغناء عنها؟ إنهم هنا هنا - ربما أسوأ من أي وقت مضى. إن قضاء ساعتين في Fallout 76 وعدم مواجهة صعوبات غير سارة هو مهمة في حد ذاتها. يصاب الخصوم بالجنون ، ولن يتم تحميلهم أو اختفائهم. لا يستجيب الأعداء لمحاولاتي لتدميرهم ، لكن ضريبة القيمة المضافة تتدخل فقط. من وقت لآخر ، يُفقد الاتصال بالخوادم وتتعطل اللعبة. وحقيقة أن المطور قد حذر من ذلك لا يقلل ذنبه ذرة واحدة. إذا لم تكن لعبتك جاهزة ، قم بتأجيلها. هذا ما فعله Rockstar ، ونتيجة لذلك ، يضمن Red Dead Redemption 2 عمليًا لقب لعبة العام.

اقرأ أيضا: Diablo III: مراجعة تبديل المجموعة الخالدة - شياطين الجيب

مراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

يمكنك التفاعل مع لاعبين آخرين في Fallout 76 ، لكن لا توجد "واقعية" أو منطق في هذه المواجهات. اللعب مع الغرباء صعب للغاية - الطريقة الوحيدة للحصول على بعض الرضا على الأقل من اللعبة هي الاتصال بصديق ، ولكن حتى في هذه الحالة ، لا تختفي المشاكل. سأكون كاذبًا إذا قلت أنك لن تستمتع ، لكن ما هي اللعبة المملة عندما تلعب مع شخص تعرفه؟ والمشكلة ، كما قال زميلي ، أننا لا نضحك على اللعبة ، بل على اللعبة.

تعتبر Fallout 76 في جوهرها لعبة بقاء. يمكنك إنشاء معسكر في أي مكان ، لكن نظام البناء لا يزال محرجًا كما هو الحال في Fallout 4. إنها عملية مملة بشكل لا يصدق ، معقدة بسبب الكاميرا الغبية وأدوات التحكم. علاوة على ذلك ، هناك دائمًا خوف من حدوث شيء ما للخادم وستزول القاعدة التي قمت بإعادة بنائها بشق الأنفس على مدار ساعة. كان هذا مستحيلًا في Fallout 4 ، لكن هنا كل شيء يعتمد على الحالة. عندما ينخفض ​​وقت اللاعب في أي لحظة ، فأنت تريد تكريسه لشيء آخر.

يتم التأكيد على موضوع البقاء من خلال الجوع المستمر والعطش الذي تشعر به صورتنا الرمزية. الطبخ والشرب ضروريان للبقاء على قيد الحياة ، لكن العملية نفسها تبدو وكأنها طريقة أخرى لتعقيد لعبة خاضعة لإدارة دقيقة بالفعل. الغذاء في كل مكان ، والماء ليس نادرًا ، لكن الحاجة إلى البحث باستمرار عن عناصر القائمة المثيرة للاشمئزاز بدأت تصبح مزعجة للغاية. هذا مثال آخر على كيفية إضاعة Fallout 76 لوقت اللاعبين بشكل كبير في مهام صغيرة ورتيبة.

- الإعلانات -

مراجعة Fallout 76 - كيف تفقد الأصدقاء وتجعل الجميع يكرهونك

لن أقول أنه لا يوجد شيء جيد بشأن Fallout 76. عالم اللعبة ضخم - أكثر من أي وقت مضى. بالرغم من الرسوميات فهي جميلة جدا في الأماكن. ولكن حتى النباتات الكثيفة والطبيعة الجميلة ، التي تذكرنا بـ The Last of Us ، تتلاشى على خلفية مواطن الخلل والفراغ المستمر.

حكم

لا يمكن أن أكون شخصًا غير متحيز تمامًا. منذ البداية ، كنت ضد فكرة Fallout 76 ، التي بدت لي غير أصلية ولا تستحق مثل هذا العالم الرائع. في الوقت نفسه ، لست من المعجبين المتحمسين الذين شعروا بالإهانة لأنه لم يُمنح ما يريده بالضبط. لا ، أحاول أن أكون موضوعيًا ، بغض النظر عن مدى روعتها. منذ الدقائق الأولى ، بدا لي Fallout 76 نسخة شاحبة مما جاء من قبل. بدلاً من الأفكار الجديدة الرائعة ، استعار المطورون جميع الاتجاهات الضارة في الآونة الأخيرة ، وحولوا قصة ملحمية إلى خدمة واستبدلوا قصة ممتعة بمقتطفات من مسرحية صوتية. أخيرًا ، تم رش كل هذا بسخاء بالمعاملات الدقيقة.

لقد سمعت كل الحجج الممكنة حول Fallout 76. لكنني لست مستعدًا لقبولها. نعم ، ليس لدي شك في أنه سيتم تحسين العنوان عاجلاً أم آجلاً ، وسيتم إصلاح معظم الأخطاء. ربما سيظهر المحتوى ، وسيسعد العالم. لكن لا ينبغي لنا أن نشجع المطورين الذين يعتقدون أن بإمكانهم إطلاق منتج شبه نهائي بالتكلفة الكاملة ثم يأخذون وقتهم للعمل عليه. هذا اتجاه سيئ يجب إيقافه. مثل أي لعبة تقريبًا ، ستجذب Fallout 76 شخصًا ما. هناك عناصر إيجابية هنا. بعد كل شيء ، قد تكون في حالة مزاجية مثالية لعيد حب تأملي من خلال عالم كئيب فارغ يتعافى للتو من آثار كارثة. يمكن أن يكون أي شيء. ولكن عند إنشاء هذه اللعبة ، لم يفكر أحد في مثل هذه الرومانسية. لقد كان قرارًا عمليًا من البداية إلى النهاية. وبغض النظر عن مدى إخفاء بيثيسدا "الصادقة" حروف المشجعين وعناصر الحنين إلى الماضي ، يرى اللاعبون متى يصبح الجشع هو الدافع الرئيسي. لقد تحققت كل المخاوف: فالسقوط 76 الذي ولد ميتًا يخلو من الروح ، وقد صدر الحكم قبل إطلاقه.

- الإعلانات -
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات