Root Nationألعابأخبار الألعابSony تعمل على تقنية تحجيم الصور المشابهة لـ DLSS

Sony تعمل على تقنية تحجيم الصور المشابهة لـ DLSS

-

Sony إعداد الجيل القادم Play Station 5 Pro، والذي من المقرر إطلاقه في عام 2024، وربما في سبتمبر. وفي حين أن الخصائص الدقيقة للنظام الجديد لم يتم تحديدها بعد، إلا أن البيانات الأولية تشير إلى زيادة كبيرة في أدائه بنسبة 30 إلى 50% مقارنة بالجيل الحالي. لكن Sony تذهب إلى أبعد من ذلك وتقوم بتطوير واجهة برمجة تطبيقات البرامج الخاصة بها، على نحو مماثل NVIDIA DLSS، والذي سيسمح لك بزيادة معدل الإطارات وتحسين جودة الصورة بغض النظر عن إمكانيات النظام الجديد دون دعم إضافي.

Sony

هناك شائعات حول ظهور FSR 3 من AMD في PlayStation 5 وXbox Series X، حيث أن كلا الجهازين مزودان بمعالج مماثل من AMD. ومع ذلك، تشغيل FSR على PlayStation 5 ليس سهلاً كما هو الحال على Xbox Series X. وذلك لأن FSR يستخدم DirectX 12، والذي يسمح بتنفيذ مهام العمل الرئيسية بشكل غير متزامن. نظرًا لأن Xbox يعمل بإصدار Windows مع دعم DirectX 12 المدمج، فإن Microsoft لا توجد مشكلة في تشغيل FSR. معًا Sony з PlayStation 5ـ يواجه الحاجة إلى تشغيل نفس مهام العمل بشكل تسلسلي، مما يؤثر على الإنتاجية. هذا هو المكان الذي يأتي فيه القرار الفعلي Sony، على غرار DLSS، يمكن أن يكون مفيدًا لتجاوز Xbox Series X “Pro” من حيث التجربة المرئية باستخدام تسريع الأجهزة وخوارزميات التعلم الآلي لتعزيز معدلات الإطارات.

حاليًا، يتم تشغيل ألعاب 4K أكثر تطلبًا PlayStation 5 تقدم أداءً يتراوح من 4K/30 إطارًا في الثانية إلى 4K/60 إطارًا في الثانية. إذا كنت تصدق الشائعات حول PlayStation 5 Pro، ربما سنرى الجيل القادم من وحدة التحكم Sony ستصل إلى دقة 4K بتردد 120 إطارًا في الثانية، خاصة إذا كانت تقنية التحجيم الجديدة Sony سيتم تنفيذه بنجاح وسيكون المطورون جاهزين لاستخدامه. لن يمثل تحسين تشغيل الألعاب باستخدام FSR مشكلة، نظرًا لأن العديد من المطورين على دراية بهذه التقنية بالفعل ويستخدمونها لإصدارات ألعاب الكمبيوتر الشخصي. تحسين اللعبة للإطلاق باستخدام التكنولوجيا الجديدة والمملوكة Sonyومع ذلك، ستكون المهمة أكثر صعوبة.

اقرأ أيضا:

اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات