Root Nationألعابأخبار الألعابتعد لعبة Skull and Bones واحدة من أقل الألعاب تقييمًا على موقع Metacritic

تعد لعبة Skull and Bones واحدة من أقل الألعاب تقييمًا على موقع Metacritic

-

جمجمة وعظام، محاكاة القراصنة، في الرأي Ubisoft، جيد جدًا، فهو يستحق سعر 70 دولارًا على وحدة التحكم، كما أن تصنيف AAA لديه حاليًا أدنى درجة مستخدم على Metacritic من أي لعبة تم إصدارها في عام 2024. حتى لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League المكروهة عالميًا تقريبًا تتمتع بتقييم مستخدم أعلى من اللعبة التي استغرق تطويرها عقدًا من الزمن.

حتى كتابة هذه السطور، قام 377 شخصًا بمراجعة Skull and Bones على موقع Metacritic. لسوء الحظ ل Ubisoft، 270 منها أي 71% كانت سلبية، و33 (9%) مختلطة.

جمجمة و عظام

نتيجة مستخدم Skull and Bones البالغة 2.9 تجعلها أسوأ لعبة من حيث تصنيف المستخدم تم إصدارها في عام 2024 حتى الآن، حتى خلف Suicide Squad التي حصلت على درجة 3.7. تعد تقييمات النقاد أفضل بشكل هامشي فقط، حيث تحتل لعبة Skull and Bones حاليًا المركز 64 الباهت، مما يجعلها في المرتبة 30 من أصل 36 لعبة تم إصدارها في عام 2024.

كتب أحد المستخدمين أنها لعبة بطيئة ومملة بشكل مؤلم وتفتقر إلى المتعة التي جعلت Assassin's Creed: Black Flag ممتعة للغاية. هناك أيضًا العديد من الإشارات الساخرة إلى السعر المرتفع للعبة و"AAAA" سيئة السمعة.

"لذا فإن هذه القطعة من الخردة تعتبر لعبة AAAA هذه الأيام، أليس كذلك؟ يا لها من مضيعة لوقت التطوير. "لقد تمكنت من الاستمرار لمدة تقل عن 90 دقيقة في طريقة اللعب هذه قبل إلغاء تثبيتها وتنزيل Black Flag،" كتب أحد مستخدمي Metacritic الغاضب. "إنها مملة! بالنسبة للعبة تدور حول القراصنة، لا يمكنك بالتأكيد القيام بالكثير من أعمال القراصنة."

وسوف نذكر أنه في بداية الشهر المدير العام Ubisoft دافع Yves Guillaume عن سعر لعبة Skull and Bones البالغ 70 دولارًا (لإصدارات وحدة التحكم)، وأصر على أنها لعبة "أربعة زائد زائد". وظهرت هذه الغطرسة خلال المؤتمر الذي عقد بعد النتائج Ubisoft للربع الثالث من السنة المالية 2024، حيث سُئل عما إذا كان من الأفضل جعل لعبة Skull and Bones مجانية، نظرًا لنهج التحديث في الوقت الفعلي.

عظام الجمجمة

تم تأجيل إطلاق Skull and Bones ست مرات منذ الإعلان الأول في E3 عام 2017 - بدأ العمل الأولي على اللعبة في عام 2013. يُقال أيضًا أنها تجاوزت الميزانية وتكلفت حوالي 200 مليون دولار، ناهيك عن عدد التغييرات الإدارية وتغييرات اتجاه اللعبة والمزيد. Ubisoft، تأمل بلا شك في بناء قاعدة لاعبين وتحسين تجربة لعبة Fallout 76 أو No Man's Sky، ولكن سيكون لديها الكثير من العمل للقيام به والكثير من الإقناع قبل أن تصل إلى هناك.

اقرأ أيضا:

اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات