ألعابأخبار الألعابDoomed Alliance: لن يعمل ملحن Doom Eternal مع برنامج id

Doomed Alliance: لن يعمل ملحن Doom Eternal مع برنامج id

-

عندما استعرضت بوابتنا على الموت الأبدي، لقد أعجبنا مرارًا وتكرارًا بالموسيقى التصويرية للمنتج الجديد. لسوء الحظ ، المزيد من الشعاب المرجانية الرائعة ميك جوردون في Doom لن نسمع - بعد فضيحة خطيرة ، رفض ID Software و Bethesda العمل مع الملحن.

DOOM الأبدية

بدأ كل شيء بالإصدار الرسمي للموسيقى التصويرية لـ Doom Eternal ، والتي ، كما لاحظ المعجبون ، كانت مختلطة بشكل سيء للغاية. وسرعان ما رد ميك جوردون نفسه على الانتقادات ، مشيرًا إلى أنه لم يشارك في اختلاط المقطوعات - فعلها شخص آخر. كانت هناك إهانة في كلماته ، وفي محادثة شخصية مع أحد المعجبين ، اعترف حتى أنه من غير المرجح أن يعود للعمل مع الاستوديو مرة أخرى.

كان ، على أقل تقدير ، غريبًا. كان لدى Gordon عمل طويل وناجح مع Bethesda - كان مسؤولاً عن الموسيقى التصويرية لـ Doom و Wolfenstein و Prey - حتى أنه فاز في عام 2016 بالعديد من الجوائز عن عمله في إعادة تشغيل ملحمة Roca the Cat.

- الإعلانات -

بالأمس فقط تلقينا تأكيدًا رسميًا بأن المخالفة كانت متبادلة. هذا ما أكده مارتي ستراتون ، المنتج التنفيذي لـ Doom Eternal. في Reddit الرسمي ، نشر خطابًا مفتوحًا لجميع المعجبين. والغرض منه هو الدفاع عن مهندس الصوت.

اقرأ أيضا: مراجعة DOOM الأبدية - نهاية العالم المعدنية الكاملة

وفقا له ، على الرغم من موهبة جوردون التي لا شك فيها ، كان العمل معه صعبًا. الآن ، كما يدعي ، لا توجد علاقات ودية ولا ثقة في الموسيقي. كما اتهم جوردون بانتهاك المواعيد النهائية ، بسبب إصدار الموسيقى التصويرية الرسمية بعد شهر واحد فقط من المباراة. كما ذكر سبب أن الألبوم الذي يحتوي على الموسيقى التصويرية يبدو سيئًا للغاية - إنه ليس مهندس الصوت على الإطلاق ، ولكن جوردون ، الذي أفسد جميع المواعيد النهائية ، بسبب ضرورة مزج الموسيقى مباشرة مع لعبة الفيديو ، وليس من المصادر الأصلية.

بهذه الطريقة نعرف على وجه اليقين أنه سيتم إنشاء DLCs التي يتم التخطيط لها حاليًا دون مشاركة Mick Gordon - كما هو الحال مع جميع التكميلات المستقبلية.

مصدرreddit.com
اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات