Root Nationألعابمقالات الألعابأفكار بيتا مغلقة Marvel's Avengers - ماذا كانت؟

أفكار بيتا مغلقة Marvel's Avengers - ماذا كانت؟

-

أتمنى أن أقول إن نهاية هذا الأسبوع تسللت إلي ، لكنني لا أستطيع - لو فقط! لكن لا يمكنك المجادلة بحقيقة أن الإصدار التجريبي جديد "المنتقمون" من Crystal Dynamics جاء مثل الرعد في منتصف سماء صافية. نعم ، لقد نسيت وجود هذه اللعبة مرة أخرى ، لكن هذا لا يغير حقيقة أنني كنت مهتمًا جدًا برؤية ما أعده هذا الاستوديو الشهير - وما هو نوع اللعبة في الواقع. السؤال الأخير يثير قلقنا منذ الإعلان عن المنتج الجديد.

استمرت النسخة التجريبية المغلقة على PS4 لمدة ثلاثة أيام ولم تكشف سوى جزء صغير مما سيقدمه الإصدار الكامل. هنا عُرض عليّ أن أتصفح النسخة التجريبية التي عُرضت على اللاعبين قبل عام ، والآن أشارك في عدة مهام ، يركز معظمها على شخصيتين - هالك وكمالي خان.

المنتقمون أعجوبة

سأعترف على الفور: تبين أن الإصدار التجريبي غامض. على سبيل المثال ، المهمة التجريبية نفسها التي رأيناها بالفعل ، والتي تسببت في موجة من الغضب من المعجبين ، بالكاد تتحسن. أتذكر أنه بعد إصدار المقطع الدعائي ، تفاعل الإنترنت بالكامل مع الوجوه المحلية للأبطال المشهورين في القصص المصورة والأفلام (وقبل كل شيء يقارنونها تمامًا مع الأفلام) بنفس الطريقة التي تفاعلت بها مع الفيلم حول صوتي. جدا؟ المحتمل. لكن من فضلك جرب المعجبين.

أنا شخصياً لدي القليل من الشكاوى حول وجوه الأبطال الخارقين المحليين ، على الرغم من أنه لا يمكن التعرف على سكارليت جوهانسون ولا روبرت داوني جونيور. بشكل عام ، يبدو الأمر وكأنهم مستمدون من الذاكرة من الأفلام. على سبيل المثال ، يبدو Bruce Banner كثيرًا مثل Mark Ruffalo - لكن ليس تمامًا. من الخلف ، الأرملة السوداء هي سكارليت ، لكن في الصورة المقربة ... حسنًا ، شخص مثل ثور ، من حيث المبدأ ، لا يشبه أي شخص آخر. لكنك تعتاد على كل شيء ، ولا حرج في ذلك.

اقرأ أيضا: مراجعة Spider-Man على PS4 - أول لعبة فيديو رائعة في الكون

المنتقمون أعجوبة
السمة الرئيسية لـ Iron Man هي القدرة على القتال على الأرض وفي الجو. الإدارة هنا ممتازة.

لذا ، بالعودة إلى اللعبة نفسها ... لم تعجبني مطلقًا المهمة الأولى ، التي تعمل كمقدمة ودليل تعليمي. إنه يحمل بشكل لافت للنظر نوعًا من العصور القديمة: الجدران غير المرئية المنتشرة في كل مكان ، والرسوم المتحركة الباهتة والرسومات المبتذلة (على PS4 الأساسي) تبدو مضحكة بصراحة في الخلفية "الرجل العنكبوت"، والتي ظهرت على وحدة التحكم قبل عامين. في المقدمة ، تم منحنا اللعب كأفضل مفضلات جيل الشباب - Hulk و Thor و Iron Man و Black Widow و Captain America. في مهمات أخرى ، تمت إضافة Kamala Khan - أو "Miss Marvel" - إلى عدد الأبطال.

يتم إدارة كل منها بشكل مختلف ولكل منها مجموعة المستحضرات الخاصة به. ثور ، سوف يغفر لي المعجبون ، كينغ كونغ مصبوب - أو غوريلا غرود من الكوميديا ​​"العدائية" في دي سي ، المعروف لنا من قبل الظلم 2. ذكرني كابتن أمريكا ، بشكل غير متوقع ، برجل العنكبوت لدينا - ربما كل شيء هو أنه يحب أيضًا قلب الأعداء بالدروع. من المستحيل ذكر ثور بدون مقارنات مع قرطوسوم - إذا كان الأخير يفضل المحاور ، فإن ثور يرمي نفسه بالمطرقة ميولنير. كما في الفيلم ، تبدو ناتاشا رومانوفا الساحرة ضعيفة وغير مناسبة تمامًا في ساحة المعركة حيث تقاس الآلهة بالقوة. لكن مثل هذه اللا منطقية الهزلية موجودة في كل مكان هنا ، لذلك لا يوجد سبب يدعو إلى الدهشة.

المنتقمون أعجوبة
قد تصبح كامالا الشخصية الأكثر شهرة في فيلم Avengers ، ويرجع ذلك في جزء كبير منها إلى كونها مثالًا لأي معجب بالكتب المصورة. لكن ما مدى إثارة اللعب لها هو سؤال آخر.

بعد المقدمة ، التي تنتهي بهزيمة الأبطال ونفيهم (ليس الأول) ، ننتقل إلى المستقبل. الآن نلعب دور Hulk والسيدة Marvel ، اللذان يبحثان عن جارفيس ، وهو ذكاء اصطناعي طوره توني ستارك.

هذه المهمة هي الجزء المفضل لدي من الإصدار التجريبي ، على الرغم من عدم وجود شيء مميز عنها. الصيغة بسيطة للغاية: نجد موقعًا ، يظهر الأعداء ، ونهزم الأعداء ، ونذهب إلى أبعد من ذلك - يظهر الأعداء مرة أخرى ، ونصفعهم ، وهكذا حتى يأتي وقت الرئيس. ثم ينتقل التحكم من Hulk إلى Kamala ، والتي يمكنها تمديد وتوسيع أطرافها أثناء القتال.

اقرأ أيضا: مراجعة شبح تسوشيما - قسوة وشعر الساموراي اليابان

المنتقمون أعجوبة
بين المعارك ، يصادف اللاعبون صناديق مليئة بالنهب بشكل متكرر. نعم ، نهب. وماذا تعتقد؟ أمامنا لعبة قصة غير مفتوحة ، على سبيل المثال الرجل العنكبوت، وشكل جديد نشيد وطني.

أيّ نشيد وطني, Tom Clancy's The Division 2 (يبدو لي أن المبدعين كانوا أكثر إلهامًا منها)، يريد Marvel's Avengers وضع لاعبيه في حالة نهب. يمكن العثور على الغنائم في الصناديق المختلفة المنتشرة حول العالم. الغنائم ليست مثيرة للاهتمام: بعض الهراء الخالص مثل الأساور التي تزيد من قوة الشخصيات بحوالي عُشر بالمائة، أو معدل وراثي يسمح لـ Hulk بالرعد بشكل أكثر فعالية. أدخل إلى قائمة تخصيص الشخصية، وهنا سيتم الترحيب بك من خلال شاشات تخصيص الشخصية المألوفة والمثقلة بالمعلومات. كل هذا هو أساس خدمة الألعاب القائمة على الغنائم، ولكن الأبطال الخارقين؟ سامحني على البحث عن المنطق في المنتقمون، لكن بطريقة ما لا أعتقد أن الهيكل سيصبح أقوى مع كل أنواع خشخيشات صناديق القمامة.

المنتقمون أعجوبة
لا تبحث عن المنطق في اللعبة ، فلا يوجد أي منطق. نعم ، من المفترض أن يقتل الهيكل جميع الأعداء بضربة واحدة ، لكنها لا تفعل ذلك. وبالمثل ، يجب أن يكسر جميع الأبواب دون الحاجة إلى البحث عن أزرار حمراء خاصة.

يقول المطورون ، "الشيء الرئيسي ليس أنك تلعب بشخصية Hulk ، ولكنك تلعب كنسختك من Hulk" ، لكن كل هذا يبدو غير مقنع إلى حد ما. ومع ذلك ، فإن الجميع يقرر بنفسه.

لكن الشيء الرئيسي هو نظام القتال. أي من محبي ألعاب النهب ، أو أيًا كان يسمى هذا النوع الفرعي الآن ، سيؤكد أنه بدون قتال جيد (و- متنوع ، ولكن هذا إصدار تجريبي ، لذلك لا يمكننا الحكم على هذا الجانب من اللعبة) ، لن يتمكن اللاعبون ببساطة من صمد أمام دورة الطحن اللانهائية. كلما كانت المعارك في اللعبة أكثر إثارة وإدمانًا ، كان من الأسهل علينا أن نغفر رتابة هذه اللعبة. إذن ما هو "المنتقمون"؟

المنتقمون أعجوبة
بعض الشخصيات أكثر إثارة من اللعب من غيرها. لكنني لم أشعر بالملل معظم الوقت - من منا لا يريد أن يلعب بشخصية Hulk في لعبة حديثة ، بعد كل شيء؟

من الصعب القول. سمعت آراء مختلفة - "مملة" و "رائعة" ، و "الشيطان سيحلها". في الأساس ، أنا أنتمي إلى الفئة الأخيرة. تنجح بعض عناصر الحركة حقًا: إن ضرب الأعداء بمطرقة Thor أمر ممتع بفضل صوت الرنين الذي يصاحب كل ضربة واهتزاز وحدة التحكم ، كما أن تدمير Hulk أمر ممتع للمشاهدة. لكل شخصية ثلاث مهارات تستغرق وقتًا طويلاً لإعادة التحميل بعد الاستخدام - كما أنها رائعة للاستخدام. ولكن بسبب المقاييس الصحية لـ RPG ، تقل قوة الشخصية على الفور بطريقة ما. أردت الفوضى وتدمير النموذج الأولي ، وحصلت على نشيد آخر. ومع ذلك ، لا يمكنني إنكار أن اللعبة لها آفاق - إذا قام المطورون بإحياء كل شخصية من شخصياتهم ، فسيكون بمقدورهم جذب مليون أو اثنين من اللاعبين.

لم نتطرق إلى جانبين آخرين من اللعبة - القصة والرسومات. الأول ، مع ذلك ، لا يمكنك الحكم بشكل خاص من خلال الإصدار التجريبي. لقد اعترف المطورون بالفعل أن كامالا خان هي الشخصية المفضلة لديهم من القائمة بأكملها ، وهذا واضح في اللعبة نفسها: فهي أكثر حيوية من الآخرين ، بينما تبدو العديد من الشخصيات الأخرى مثل الممثلين المسرحيين. أنا متأكد من أن المنتقمون لن يفاجئونا بأي مؤامرة مذهلة ، لكنني سأكون سعيدًا لأن أكون مخطئًا.

اقرأ أيضا: Marvel Ultimate Alliance 3: مراجعة الطلب الأسود - اجمع المنتقمون

المنتقمون أعجوبة
"المنتقمون" هي لعبة تثير العديد من المشاعر. من ناحية، ها هم الشخصيات المفضلة. ومن ناحية أخرى، نموذج الخدمة الملعون. ومن الواضح أن الإجراء ملحمي ومثير، ولكن بطريقة ما كل شيء رتيب بشكل مؤلم. من الواضح أنه لا يوجد شيء واضح. نحن في انتظار الإصدار الكامل ونشعر بالحزن بعض الشيء لأن Crystal Dynamics لا تنتمي إليه Sony - ربما لم تكن لتسمح بمثل هذا الارتباك. حتى لو كنت ضد العروض الحصرية من حيث المبدأ، قم بتنظيف السجل الحافل Sony الترفيه التفاعلي من غير المرجح أن تكون قادرًا على ذلك.

أما بالنسبة للسلسلة المرئية، فإن Marvel’s Avengers متوسطة في هذا الصدد. قارنه بأي شيء: فهو يبدو أفضل أيضًا "الرجل العنكبوت"، و شعبة 2، و نشيد وطني. لكن ، مرة أخرى ، نقارن الإصدار التجريبي ، لذلك لا نستخلص النتائج. لكن وصفها بأنها جميلة للغاية لا ينفصل عن لسانها - فكل شيء طبيعي إلى حد ما ، ودنيوي ، دون التدمير المذهل للعالم (الذي أوده حقًا ، لأنه مع الهيكل) ومناظر رائعة. مرة أخرى ، الجدران في كل مكان مزعجة - أنا لست معجبًا كبيرًا عوالم مفتوحة، ولكن يبدو من غير المنطقي دفع الأبطال إلى ممرات ضيقة مكتوبة. المشاهد الثابتة ، التي تفوح منها رائحة الاقتصاد ، لا تضيف الثقة. لا تستطيع Crystal Dynamics تحمل ذلك مع Lara Croft!

المنتقمون أعجوبة
وما هذا ... آه ، إذن ما نوع هذه اللعبة. الآن هي واضحة.

ومع ذلك ، فإن الأمر برمته ليس حتى في الممرات ، ولكن في هذا النوع - لم يقنعني شيء أن جعل "المنتقمون" مثل القدر فكرة جيدة. لاشىء على الاطلاق. تسلق Lootbox ، والإدارة التفصيلية ، وجميع أنواع "القبعات" للتخصيص - لا أحب روضة الأطفال هذه في أي مكان ، ولا أحبها هنا على وجه الخصوص. بشكل عام ، لدي الكثير من الاحترام لـ Crystal Dynamics ، وأنا أقدر ثلاثية Tomb Raider الخاصة بهم بدرجة عالية جدًا. إنهم مبدعون حقيقيون للأفلام السينمائية التي تجمع بين المواقع الكبيرة واللعب الرائع والسرد الماهر. حتى Shadow of the Tomb Raider ، الذي خيب آمال الكثيرين ، لديه عدد من المزايا (ومن الناحية المرئية تمكن القليل من الاقتراب منه حتى الآن) - المزايا التي لا أتوقع رؤيتها في "The Avengers" ، حيث كل عنصر من عناصر اللعبة اقترضت من شخص ما.

بدلا من الحكم

حتى قبل الإصدار التجريبي ، فهمت ذلك أعجوبة المنتقمون - إنه شيء غريب ، ووقتي مع اللعبة لم يبدد هذا الفكر. بدلاً من صنع لعبة كلاسيكية ذات لاعب واحد ، حيث ستكون القصة الشيقة وطريقة اللعب المدروسة في قلب كل شيء ، سارع المطورون (مائة بالمائة - من تقديم الناشر) لرسم Destiny. فعلت BioWare الشيء نفسه تمامًا في وقت واحد ، وتتذكر كيف انتهى كل شيء.

لست في عجلة من أمري لتقييم The Avengers - لحسن الحظ ، هذا ليس ضروريًا بعد. لقد أحببت بعض جوانبها وحتى "أخشى" أن الإصدار الكامل سيأسرني لعشرات أو ساعتين ، تمامًا كما أسرتني The Division 2 ذات مرة. ولكن كما هو الحال هنا ، فأنا على يقين من أن ستبقى الرواسب غير سارة.

اشتراك
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات