Root Nationألعابمقالات الألعابانطباعات من Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

انطباعات من Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

هناك شيء يبعث على الارتياح في حقيقة أنه حتى في عام غريب وسيئ مثل هذا العام ، يبقى شيء ما على حاله. أنا أتحدث بالطبع عن الجزء الجديد نداء الواجب، والذي سيصدر في 13 نوفمبر. من أجل تخفيف التوقعات بطريقة ما ، قمنا بتشغيل ألفا وشكلنا رأينا حول كيفية ظهور مطلق النار الجديد.

نظرًا لأن هذه ليست مراجعة أو مراجعة ، بل بالأحرى تأمل ، سأبدأ بالنقاط الرئيسية: هذه اللعبة ستقسم المشجعين. قد يكون للاسم حرب باردة ، ولكن على الإنترنت سيكون هوليفار ، بين معسكرين - أولئك الذين أقسموا الولاء لـ Modern Warfare وأولئك الذين يحبون الأجزاء الكلاسيكية من الماضي. لأن هذه الألعاب ، على الرغم من أسمائها المتشابهة ، مختلفة تمامًا.

شخصيًا ، أنا مهتم دائمًا بحملات القصة لهذه الألعاب ، ولكن في الإصدار الأولي ، كان تعدد اللاعبين متاحًا فقط. هذا هو المكان الذي غصت فيه - واكتشفت لعبة مختلفة تمامًا عما اعتدنا عليه.

نداء الواجب: الحرب الباردة بلاك اوبس
البطاقات هنا مشرقة ولطيفة ، والأهم من ذلك أنها متنوعة. هنا من موسكو إلى ميامي في متناول اليد. بالمناسبة ، عاد نظام التصويت ، لذا استعد للبقاء في مكان واحد لفترة طويلة.

ليس سرا أن الحروب الحديثة هناك العديد من المعجبين. إنها لعبة ممتعة للغاية مع حملة لا تُنسى ومتعددة اللاعبين انجذبت نحو الواقعية أكثر بكثير من الحرب الباردة الجديدة. نداء الواجب: الحرب الباردة بلاك اوبس يعيد نفس الممرات التي جعلت الامتياز مثل هذا النجاح. وهذا هو السبب الرئيسي الذي يجعل العديد من المعجبين لن يبتعدوا عن المنتج الجديد فحسب ، بل سيستخدمون أيضًا ألقابًا مثل "الطراز القديم" و "الخام" و "البدائي". لكنهم مخطئون. سيكون من الأصح القول إنها مختلفة. وهو ، بشكل عام ، منطقي ومفهوم. وحتى جيد. عندما يتم عرض الحلقات كل عام ، أليس من الجيد أن تكون جميع الحلقات مختلفة؟ لذلك سيجد الجميع شيئًا ما لأنفسهم - بعد كل شيء ، لا أحد يلغي Modern Warfare.

لقد صادفت العديد من الحجج المؤيدة والمعارضة للحرب الباردة على الإنترنت ، وكلها ... تناقض بعضها البعض. مثل صديقتين متخاصمتين ، يصرخ المعجبون ، ويلقون نوبات الغضب ويضربون الوضع - ولا يهم أنه لا يوجد حق موضوعي في نزاعهم. من ناحية ، قيل لي إن الحرب الباردة بطيئة بشكل لا يصدق ، ومن ناحية أخرى ، إنها سريعة للغاية. بطاقاتها جيدة. لا ، السيئة. وهكذا في كل مكان.

اقرأ أيضا: مراجعة فيلم Marvel's Avengers - "المنتقمون" دفاعًا عن الرأسمالية

نداء الواجب: الحرب الباردة بلاك اوبس
هل هذه اللعبة بطيئة أم سريعة؟ بالنسبة لشخص عديم الخبرة ولا يلعب بالرماة ، فهو سريع جدًا. بالنسبة لمشغل MW ، فهو بطيء ، لأنه ، على سبيل المثال ، اختفى العدو المزدوج في مكان ما. الآن يمكنك الركض ... لكن ليس بسرعة كبيرة. وعلى الفور يبدو أنه بالكاد يمكنك الزحف على الخريطة ، ولا يوجد وقت للغوص في الملجأ.

كما أنني لا أميل إلى تمرير آرائي على أنها حقيقة. في رأيي ، تعد لعبة Cold War لعبة سريعة للغاية ذات أسلوب لعب مثير ومثير مع بعض العيوب غير السارة التي قد يتم إصلاحها قبل الإصدار النهائي. على سبيل المثال ، لم يعجبني مطلقًا مدى صعوبة رؤية الخصم. الرؤية هنا سيئة تمامًا ، والجنود الرماديون ينسجمون تمامًا مع الزخارف. كانت Modern Warfare مختلفة. لكن من السهل إصلاحه.

التالي ، البطاقات. لقد أحببت حقًا الخرائط الصغيرة (لطالما فضلتهم ، وليس المواقع العملاقة من MW ، والتي كان هناك الكثير منها) ولكن الخرائط الكبيرة - ليس كثيرًا. إنها فارغة تمامًا وحجمها لا يؤثر على الاستمتاع باللعبة على الإطلاق ، خاصة وأن المساحات الكبيرة وضعف الرؤية تخلق أجهزة مثالية للمخيمين. ومع ذلك ، لنكن صادقين ، لم يكن هناك وقت واحد لم نشكو فيه من المعسكر - إنه تقليد. كل ما في الأمر أن تصميم المواقع الضخمة يجب ألا يكون مذهلاً فحسب ، بل يجب أن يكون منطقيًا وعمليًا أيضًا. لا أحد يحب قضاء خمس دقائق في الجري بلا هدف عبر الفراغ فقط ليموت فجأة برصاصة قناص عشوائية. وهناك نقطة أخرى: لا أعرف كيف تبدو الحبكة ، لكن في اللعب الجماعي لا تشعر بجو الحرب الباردة على الإطلاق. لدرجة أنه قد يبدو أن الإعداد كان مختلفًا تمامًا في بداية التطوير.

لا يمكن ترك مسألة البنادق - أو ما يُطلق عليه في اللغة الإنجليزية كلمة "gunplay" الجذابة - بعيدًا عن الاعتبار. هذا موضوع شخصي آخر يمكن مناقشته لفترة طويلة. شخص ما يحب ألعاب الرماية البطيئة والثقيلة ، حيث يتم نقل وزن البندقية إلى وحدة التحكم (أوه ، كيف أفتقد Killzone من PS3!) ، ويحب شخص ما الألعاب الخفيفة والأسرع ، حيث يتم تحديد كل شيء بالسرعة.

اقرأ أيضا: مراجعة لعبة Super Mario 3D All-Stars - ماريو لا يحدث كثيرًا

- الإعلانات -
نداء الواجب: الحرب الباردة بلاك اوبس
لم يذهب الابتكار الرئيسي للعبة السابقة - Gunsmith - إلى أي مكان. هنا أيضًا ، يمكنك إلقاء تعاويذ على جهازك وقتما تشاء. وهذا جيد.

إذا قارنت الحرب الحديثة بالحرب الباردة ، فستبدو الأخيرة قديمة بعض الشيء من حيث الأسلحة. بادئ ذي بدء ، لا ينطبق هذا فقط على الإرجاع المذكور أعلاه ، ولكن أيضًا على الصوت - أهم عنصر في مطلق النار. في الحرب الباردة ، لا تشعر أنك تحمل بندقية كلاشينكوف. ليس للأسلحة وزن ولا ارتداد ... تمامًا مثل لعب Star Wars: Battlefront. لكن إذا كان ذلك منطقيًا في مجرة ​​بعيدة ، بعيدة ، ثم هنا ... ليس كثيرًا. وبسبب هذا ، فإن عملية الوصول إلى الهدف ليست ممتعة للغاية. ولا تساعد الرسوم المتحركة السخيفة للعدو.

نداء الواجب: الحرب الباردة بلاك اوبس

قد يبدو الأمر وكأنني ألعن الحرب الباردة وأتوقع فشلها ، لكن لا ، على الإطلاق. لقد رأيت الكثير من الانتقادات لها من الأشخاص الذين أرادوا أن يكون مثل MW أو Warzone أو أيًا كان. حالة نموذجية تكرر نفسها من سنة إلى أخرى. لكنني شخصياً ، لا أرى أي خطأ في حقيقة أن الحرب الباردة تحولت بشكل مختلف. Treyarch ليست Infinity Ward ، وليس عليها أي التزام بنسخ أعمال زملائها. كما بدا لي ، مع "الحرب الباردة" حاول الاستوديو إعادة "نفس التعويذة". لذلك ، سيقول شخص ما أنه أصبح قديمًا ، وشخص ما - بطريقة المدرسة القديمة الجيدة.

- الإعلانات -
اشتراك
يخطر حول
ضيف

1 الرسالة
أحدث منها
الاكبر سنا الاكثر شهرة
المراجعات المضمنة
عرض كل التعليقات
لا
لا
منذ 3 سنوات

القرف من سلسلة COD.
مرة أخرى ، تم تصميمه لوحدات التحكم ، وليس لأجهزة الكمبيوتر. كل شيء صغير ولا شيء مرئي ، ما هو موجود في MW ، وما هو موجود في CW.