تبين أن هذا الصيف غني بشكل مدهش. ما زالت "فترة الجفاف" تمنحنا عددًا من الألعاب الجديرة بالاهتمام - هذا كل شيء تحطم فريق سباق النيترو الوقود и حكم إلى إيقاع Hyrule: سرداب NecroDancer и سوبر ماريو صانع 2. ولكن هكذا اتضح الأمر بالضبط شعار النار: ثلاث منازل حصلت على الحق في أن أُدعى حبيبي في هذا الصيف الحزين.
غالبا ما يكون من الصعب بالنسبة لي التلخيص، ولكن في هذه الحالة لا أعرف حتى من أين أبدأ. Fire Emblem: Three Houses ليست لعبة ضخمة فحسب، بل إنها ضخمة أيضًا. هذه لعبة تمزج بين الكثير من الأنواع والعناصر، وشرحها للآخرين ليس بالأمر السهل.
سأحاول أن أبدأ...من البداية. Fire Emblem: Three Houses من Intelligent Systems وKoei Tecmo Games هي لعبة Switch حصرية جديدة واستمرار لسلسلة ألعاب لعب الأدوار التكتيكية القائمة على الأدوار الطويلة الأمد والتي كانت مرتبطة دائمًا بوحدات تحكم Nintendo. Three Houses هو الإصدار الأحدث بعد Echoes: Shadows of Valentia وأول إصدار "منزلي" لوحدات التحكم الثابتة منذ Fire Emblem: Radiant Dawn.
في الدور الرئيسي - بطل مجهول. في تقليد JRPG، نختار الجنس والاسم ونذهب في مغامرة. المعرفة بالألعاب السابقة ليست مطلوبة: بطل الرواية نفسه لا يتذكر أي شيء، وكل شيء يمضغ بالنسبة له. تبدأ اللعبة بمعركة، ولكن بسرعة كبيرة يتم نقلنا إلى دير Garreg Mach، حيث يتم تدريب السكان الأكثر موهبة وامتيازًا في قارة Fodlan. لسبب غير معروف، يتحول البطل الرئيسي، الذي لا يعرفه أحد، على الفور إلى أستاذ، على الرغم من أنه لا يبدو أنه يعرف أي شيء على الإطلاق - على عكس الطلاب، الذين لا يبدو أنهم أصغر سنًا...
انظر أيضا: مراجعة Wargroove – الحلاوة التكتيكية
نعم، إنه أمر مثير للسخرية بعض الشيء، ولكن كما اتضح، فإن البطل موهوب للغاية، ويتحول بسرعة كبيرة إلى دبابة حقيقية في ساحة المعركة ومخزن للمعرفة خارج حدوده. على الرغم من أن Harreg Mach يسمى "الدير"، إلا أنه في الواقع مدرسة - تماثل كامل لهورفاجت من سلسلة الكتب المألوفة لنا جميعًا عن هاري بوتر. لقد حدث أن Fire Emblem: Three Houses، سواء عن طريق الصدفة أم لا، تبين أنها أفضل لعبة "مبنية على" الفخار - حتى على الرغم من عدم إصدار أي ترخيص لأي شخص، ولم يتم ملاحظة أي طلبات للسرقة الأدبية. ولكن كلما لعبت أكثر، كلما وجدت نفسي أفكر في أن هذه لعبة أحلام لأي معجب بعمل رولينج.
لماذا؟ والحقيقة هي أن الجانب المدرسي لا يحظى هنا باهتمام أقل من العمليات القتالية. في البداية، نختار إحدى الكليات العديدة، التي سيكون عميدها بطلنا. من أجل الاختيار، يُعرض علينا التحدث مع كل طالب. يمكنك أن تفهم تقريبًا مستوى التعليق الصوتي ومدى متعة الشخصيات، على الرغم من أنه ستتاح لك لاحقًا فرصة لدعوة الطلاب "الأجانب" للانضمام إليك. وهذا هو، في اللعبة هناك عدة طرق مختلفة تماما للمرور، لأن جميع الحوارات تقريبا تتغير اعتمادا على أعضاء هيئة التدريس. وإذا مات أحد طلابك فلن تراه مرة أخرى. الدافع الممتاز. بشكل عام، فإن مقدار السياق الذي يظهر في كل معركة حتى اختيارية بفضل الحبكة العميقة ووفرة الحوارات أمر مثير للإعجاب. وهذا تقدم كبير مقارنة بالأجزاء السابقة.
انظر أيضا: مراجعة Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer الذي يضم The Legend of Zelda
كيف يتم التدريب؟ يُعرض على الأستاذ إجراء المحاضرات وتنظيم الفصول الدراسية خارج الفصل الدراسي والتواصل مع مرؤوسيه / أصدقائه وقيادتهم أثناء المهام. هذه إدارة تفصيلية خطيرة ستخيف الكثير من الأشخاص الذين نفد صبرهم، ولم أكن سعيدًا أيضًا في البداية. لكن كلما لعبت لفترة أطول، كلما فهمت "الميزة" الرئيسية لـ Fire Emblem: Three Houses - كل ما يتم القيام به هنا يتم لغرض واحد: جعل اللاعب يقع في حب الشخصيات. والفرق الرئيسي بين المنازل الثلاثة هو عدم وجود بيادق على الإطلاق. تقدم لك العديد من الألعاب التكتيكية التضحية بالوحدات لتحقيق هدف أو آخر، ولكن ليس هنا. هنا نقع في الحب ونكوّن صداقات ونشرب الشاي ونقاتل جنبًا إلى جنب مع الأحياء. يتم التعبير عن الجميع، كل شخص لديه تفضيلات وسمات الشخصية. ويمكن للجميع أن يموتوا. حتى Valkyria سجلات أقل شأنا في هذا الصدد.
لن يرغب الكثير من الأشخاص في قضاء ساعات في النظر إلى الإحصائيات والتسوية الشخصية لكل شخصية ثانوية - أنا شخصياً لم أرغب في ذلك في البداية، بالضغط بهدوء على زر "التوزيع تلقائيًا". لكن كلما لعبت لفترة أطول، زاد عدد الفنادق المسؤولة شخصيًا عن كل طالب. في ساحة المعركة، كل مستوى وحالة مهمة، ومن الجيد دائمًا أن ترى نتائج "عملك" بأم عينيك. إن الطريقة التي تمكنت بها Three Houses من تحويل الأرقام والجداول الجافة إلى شيء شخصي أمر مثير للدهشة.
انظر أيضا: مراجعة Super Mario Maker 2 – افعل ذلك بنفسك مصمم اللعبة
عندما لا يشارك بطل الرواية في مهام قتالية أو يلقي محاضرات، فإنه يستكشف القلعة. يتم استخدام وجهة نظر الشخص الثالث التقليدية هنا، ويتم منح اللاعب حرية الحركة الكاملة. وينتشر العشرات من الطلاب والفرسان والرهبان والمعلمين وغيرهم في جميع أنحاء الدير. يمكنك التواصل مع الجميع؛ يقدم العديد من المهام ويعلقون على الأحداث الجارية. في مثل هذه اللحظات، يمكنك التعرف على الشخصيات بشكل أفضل. الصفقة ليست ثورة: يحتاج الجميع إلى شراء الأسلحة أو تحسينها أو صياغة أسلحة جديدة. لرفع مستوى الثقة، يمكنك تبادل الهدايا أو الأشياء المفقودة (تمامًا كما هو الحال في Animal Crossing)، أو حتى الدعوة إلى حفل شاي. اللعبة عميقة كما تريد. حسنًا، إذا كنت لا ترغب في الخوض في كل شيء، فأنا لا ألومك - فأنت تخسر الكثير، لكن اللعبة تظل رائعة حتى بدون 60٪ من المحتوى.
تجري المعارك في Fire Emblem: Three Houses بشكل تقليدي في الألعاب التكتيكية القائمة على الأدوار: يقوم اللاعب أولاً بحركته، ثم العدو أو الجيش المتحالف. الوحدات من فئات مختلفة، بأسلحة مختلفة. الرماة والسحرة جيدون في المسافة، ويمكن لسلاح الفرسان التحرك لمسافات طويلة. هناك إمكانية الترجيع، والتي بفضلها من الممكن التراجع عن خطوة خاطئة. ولكن يجب أن نتذكر أن عدد المبالغ المستردة محدود.
شعار النار: ثلاثة منازل تبدو جيدة. على عكس المشاريع الكبرى الأخرى على Switch، ليس هناك أي شعور على الإطلاق بأنك تلعب على أجهزة معيبة تمنع اللعبة بطريقة ما من الوصول إلى إمكاناتها. في الأشهر الأخيرة، قمت بتجربة العديد من الألعاب التكتيكية مثل Tiny Metal: Full Metal Rumble و Wargroove، لذلك هناك شيء للمقارنة معه. ومع ذلك، فإن الأمر لا يرضي العين دائمًا: ففي بعض الأماكن، تذكرنا الرسومات حقًا بعصر PS2. ولكن يمكن فهم ذلك: عمل المطورون سابقًا في الغالب على الألعاب المحمولة فقط.
ولكن ما يجب الإشادة به هو الرسوم المتحركة أثناء المعركة: كل بطل لديه العديد من التقنيات الرائعة التي يتم تفعيلها في لحظات مختلفة من المعركة. من الممتع مشاهدته حتى بعد التكرار المائة.
انظر أيضا: Marvel Ultimate Alliance 3: مراجعة Black Order – اجمع أفنجرزك
يبدو أيضا على المستوى: من المستغرب، ولكن يتم التعبير عن كل شيء باستثناء الشخصية الرئيسية. هذا أمر غير سارة بعض الشيء: لقد عفا عليها الزمن النمطية للأبطال البكم منذ فترة طويلة ولا تؤدي إلا إلى إعاقة الانغماس. بدلا من الإجابات، يقوم أستاذنا بنفس الحركات بيديه ورأسه - يبدو الأمر سخيفا. في بعض الأحيان يصدر هو أو هي عدة أصوات غير واضحة، ولكن هذا كل ما في الأمر. إغفال، ولكن ليس قاتلا.
الموسيقى ممتازة أيضًا، ولكن كما يحدث غالبًا في عناوين مماثلة، استعد لحقيقة أنها ستصبح مملة. لأن تركيبات الخلفية تتكرر باستمرار. يقوم الممثلون الصوتيون بعملهم بشكل جيد - لا أحد يزعج أو يبدو في غير مكانه. الترجمة الإنجليزية هي أيضا مختصة، ولكن لا يوجد توطين روسي، مما سيفسد بالتأكيد مزاج العديد من لاعبينا. إغفال حزين لعنوان مع الكثير من الحوار. لكن نينتندو لا تزال غير واثقة بدرجة كافية من أن سوقنا سيكون مهتمًا بمثل هذه الألعاب.
حكم
شعار النار: ثلاث منازل يوضح بوضوح كيفية تطوير سلسلة كلاسيكية. إنها لعبة ممتازة تجمع بين طريقة اللعب التي تسبب الإدمان والقصة العميقة والكثير من المحتوى وبعض السحر الفريد. هذه هي أفضل لعبة Switch حصرية لهذا العام وواحدة من أفضل الألعاب هذا الصيف. يوصى به لجميع محبي ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية القائمة على الأدوار - حتى أولئك الذين هم على دراية بـ Fire Emblem لأول مرة.