Root NationИгрыاستعراض اللعبةمراجعة التحكم - الجمال يتطلب التضحية

مراجعة التحكم - الجمال يتطلب التضحية

-

لقد تطرقت إلى العشرات من ألعاب الفيديو على مر السنين، ولكن نادرًا ما استخدمت كلمة "أنيق" في المراجعات. لا أعرف لماذا، لقد حدث ذلك للتو. لكن أحدث إبداع من الاستوديو الأسطوري Remedy Entertainment سيتم وصفه أولاً بهذه الطريقة - إنه أنيق. لا تنسى. جميل ومتطلبة.

لطالما كان اللاعبون ينتظرون شيئًا رائعًا حقًا من المبدع الفنلندي الشهير ماكس باين. لم تكن Quantum Break إنجازًا كبيرًا، وتم إصدار Alan Wake في عام 2010. لكن في عام 2019، عاد الفنلنديون، وكذلك عادت لعبتهم مراقبة قمت بزيارة وحدة التحكم لأول مرة منذ وقت طويل PlayStation. هذه المرة، تلعب الدور الرئيسي بطلة بارعة تاهت في وكالة غامضة في نيويورك. الألغاز والأسرار والمرئيات المجنونة مضمونة.

مراقبة

- الإعلانات -

في وسط القصة - جيسي فايدن، الفتاة التي أمضت حياتها كلها تبحث عن "مكتب المراقبة" بعيد المنال، الذي اختطف شقيقها ذات مرة. منظمة غامضة، على غرار مؤسسة العبادة SCP، منخرطة في دراسة الظواهر الدنيوية الأخرى، لكن الأمور لا تسير على ما يرام بالنسبة لها: عندما تجد جيسي أخيرًا "البيت القديم"، الذي كان يأوي عملاء المكتب عديمي الضمير، يتحول الأمر إلى الخروج ليتم القبض عليك من قبل الأعداء غير المكتشفين الذين استعبدوا الناس وقاموا بتحويل المبنى بإرادتك. ولكن سرعان ما يصبح من الواضح أن بطل الرواية لدينا لم يتجول هنا عن طريق الصدفة.

يعد التحكم فرصة لشركة Remedy Entertainment للعودة إلى جذورها وإنشاء لعبة قصة حيث لا يكون أسلوب اللعب والابتكار في المقدمة. لقد أصبحت التجارب المجنونة شيئًا من الماضي، فلا يوجد مسلسل تلفزيوني يضم ممثلين حيين. على الرغم من أن بعض الاقتراضات من العروض الشهيرة واضحة: في بعض الأحيان يتبادر إلى الذهن "المواد السرية"، ثم "قمم التوأم". سيكون معجبو التصوف وأسلوب ديفيد لينش راضين.

انظر أيضا: مراجعة Fire Emblem: Three Houses - الرسالة التي طال انتظارها من هوجورتس

مراقبة
نقطة مثيرة للاهتمام: تحتوي اللعبة على الكثير من شاشات التوقف التي تحتوي على ممثلين حيين. لا ترى مثل هذه التقنية كثيرًا، ولكن هنا تبدو مناسبة جدًا.

التحكم هي لعبة تتطلب التعلم البطيء. هذا عالم يأخذك من رأسك ويتطلب منك الكثير. "البيت القديم" الضخم يخفي أسرارًا وأسرارًا، ولا أحد يعطي إجابة واضحة على سؤال "ماذا يحدث". المستندات ومقاطع الفيديو والسجلات منتشرة في كل مكان، مما يساعد على فهم القليل عما حدث. منذ الدقائق الأولى، يظهر التحكم في شكل لغز معقد - فليس من قبيل الصدفة أن يذكر المطورون أنفسهم وجود عناصر معينة من نوع "Metroidvania" هنا. على سبيل المثال، سيتعين على Jessa العودة أكثر من مرة إلى مكان مألوف بالفعل من أجل فتح باب لم يكن من الممكن الوصول إليه من قبل.

كما ذكرت سابقًا، الدور الرئيسي هو جيسي فايدن، بطلة ألعاب الفيديو الكلاسيكية: إنها ذكية ومباشرة ولا يمكن قتلها عمليًا. في الدقائق القليلة الأولى، تحصل على سلاح المدير تحت تصرفها - وهو نوع من المسدس الحي الذي يتغير شكله. جيسي ليست الشخصية الوحيدة، لكن معظم الوقت ستقضيه بمفردك، لا تستمتع بالمحادثات، بل بالمونولوج الداخلي. هذا لا يعني أن الشخصيات غير القابلة للعب النادرة لا تستحق الاهتمام: على سبيل المثال، كنت سعيدًا بأختا - عامل النظافة الغامض الذي يتحدث بلهجة فنلندية شديدة ويتصرف كما لو أنه يفهم ما يحدث هنا فقط. على الأرجح، هذا هو الحال. يعمل Akhty كدليل ومصدر لمهام إضافية.

انظر أيضا: Marvel Ultimate Alliance 3: مراجعة Black Order – اجمع أفنجرزك

مراقبة
الرسومات جيدة ليس فقط "من الخلف". تجدر الإشارة إلى الرسوم المتحركة للوجه للشخصيات، والتي تبين أنها حيوية وعاطفية للغاية. من المهم أن نلاحظ ليس فقط الرسوم المتحركة، ولكن أيضًا الممثلين الصوتيين الممتازين، وعلى وجه التحديد كورتني هوب، التي لعبت الدور الرئيسي.

لن أعلق على مستوى السرد. أمامنا لعبة فردية قديمة جيدة مع التركيز على الحبكة، ولكن القصة هنا معروضة في أجزاء، في أجزاء صغيرة. سوف يخاف شخص ما من هذا، وسيكون شخص ما سعيدًا بمعرفة كل شيء بنفسه. ولكن هناك شيء واحد أستطيع أن أقوله على وجه اليقين: السيطرة لا تبدو مجهولة الهوية. إنها جذابة للغاية.

- الإعلانات -

التحكم هو مشروع بميزانية كبيرة، وهنا يتم كل شيء وفقًا لأحدث التقنيات. تم التركيز بشكل خاص على تقنية تتبع الأشعة، والتي بفضلها يمكن تحقيق صور واقعية غير معروفة حتى الآن. هذه نقطة فخر للاستوديو، لكن فقط أولئك الذين لديهم أنظمة قوية حقًا سيكونون قادرين على تقدير اللعبة. أما الآخرون، فلدي أخبار غير سارة لهم.

نعم، التحكم جميل بجنون. إنها بلا شك اللعبة الأكثر إثارة لهذا العام. عندما تلعبها، تتوقف حقًا وتنظر إلى آلاف التفاصيل التي أضافها المطورون إلى اللعبة. ولا يتعلق الأمر حتى بتتبع الأشعة، بل بالمهارات الخارقة للطبيعة التي تميز جيسا. وحتى لا أخوض في تفاصيل لا معنى لها، سأصفها بكلمة واحدة: جدي. تذكر حرب النجوم: القوة العنان؟ حسنا، لدينا شيء مماثل.

انظر أيضا: مراجعة الحكم - المحقق نوير باللغة اليابانية

مراقبة
نظام القتال ممتاز. إن قتل الأعداء بمساعدة أجسام غريبة (بما في ذلك الأعداء الآخرين) ليس بالأمر الممل.

بصفتها Jedi zapravsky، تتمتع Jessy بالتحريك الذهني وهي قادرة على استخدام أي شيء غير متصل بالأرض (حتى الأعداء أنفسهم) كسلاح. سمحت هذه الميزة للمطورين بالاستمتاع حقًا بمحرك الفيزياء الذي تم إنشاء اللعبة نفسها حوله.

لقد ذكرت مدى أهمية القصة هنا، ولكن الشيء الرئيسي في Control هو طريقة اللعب. قام شباب Remedy في المقام الأول بعمل نجاح كبير، وقد نجحوا في ذلك: تبدو لعبتهم مذهلة، والحركة هنا هي واحدة من أروع الألعاب في الآونة الأخيرة. بالمناسبة هل تشعرين بذلك؟ يبدو أن الوقت قد حان لـ "لكن"...

مراقبة
هناك حاجة إلى جميع الموارد الممكنة لتحسين أسلحتك وإضافة التعديلات. مع تقدمك، يمكنك جمع تعديلات المسدس الجديدة وإضافة الامتيازات. ومن أجل إكمال المهام، تربح Jessa نقاط خبرة يمكن استثمارها في مهارات جديدة.

لقد لعبت لعبة Control على Xbox One S، وهي وحدة تحكم طاقة قياسية ذات أداء مماثل PlayStation 4. لسوء الحظ، في وقت كتابة هذا النص، لا بد لي من الإشارة إلى أن اللعبة تعاني من مشاكل خطيرة في FPS. في كل وقتي مع اللعبة، لم يكن هناك وقت واحد لم تبدأ فيه اللعبة في التباطؤ أثناء المعارك. أي أن كل الجمال الذي ظهر لنا في المقطورات مزعج أكثر من كونه مذهلاً في الحياة الواقعية. لا أستطيع التنبؤ بمدى تأثر الأداء بالتصحيحات التي سترافق العنوان بالتأكيد في اليوم الأول من الإصدار، ولكن في الوقت الحالي الوضع مؤسف. لو كانت اللعبة أقل إثارة للاهتمام بعض الشيء، لكنت قد استسلمت للتو. لكنني تقدمت للأمام، مع الأسف لأن المطورين لم يتمكنوا من تحديد وقت إصدار إبداعاتهم حتى إصدار PS5 أو Xbox الجديد، حيث سيتم الكشف عن هذا الفيلم الرائج بالفعل. في الوقت الحالي، يبدو أن التحكم لم يتم تصميمه بشكل واضح لوحدات التحكم الحديثة المتواضعة، والتي، بالمناسبة، ظلت بدون تتبع الأشعة المعلن عنها.

انظر أيضا: مراجعة المدينة الغارقة – لعنة العالم المفتوح

مراقبة
موقف نموذجي للاعب التحكم: في بعض الأحيان تريد فقط أخذ قسط من الراحة واللعب بالمحرك. تعد قابلية التدمير الديناميكي نادرة هذه الأيام، لكن في لعبة Control، يتصرف كل كائن ومواد تقريبًا بشكل واقعي. على سبيل المثال، إذا أطلقت النار على باب خشبي أو زجاجي، فسيتم تدميرهما عند نقاط التلامس، ولن ينهارا من طلقة واحدة. أشياء صغيرة، ولكنها لطيفة جداً.

هل هذا يعني أن كل مديحتي قد بطلت أساسًا؟ مُطْلَقاً. وعلى الرغم من أن لدي نسخة مبكرة، إلا أنني لم أواجه أي أخطاء، وظلت اللعبة مستقرة. كل المعارك كانت ممكنة، فقط... لم تكن ممتعة للغاية. إنه لأمر مؤسف، كثيرا. نأمل أن تظهر رقعة الإنقاذ غدًا. سأكتب مرة أخرى وأكمل المقالة بالمعلومات ذات الصلة.

بصرف النظر عن الفرامل، أحببت الحركة في Control. يوجد في ترسانة Jessa أيضًا مسدس "سحري" يتحول إلى مدفع رشاش وبندقية قنص، بالإضافة إلى مجموعة كاملة من حيل Jedi مثل التحريك الذهني والتلاعب بالعقل، والتي بفضلها يمكنك تجنيد الشخصيات غير القابلة للعب إلى جانبك. لا يوجد شيء مبتكر هنا، ولكن كل شيء يتم على مستوى لائق بحيث لا تكون طريقة اللعب مملة حتى مع وجود رتابة معينة.

مراقبة
تقضي جيسي معظم وقتها في المنزل، حيث يتم كل شيء بنفس الأسلوب. لكن التكنولوجيا القديمة وجماليات منتصف القرن العشرين والتي تتخللها حلول معمارية مثيرة للاهتمام ليست كل ما يمكن رؤيته. من وقت لآخر تقدم لعبة Control مفاجآت ومواقع غير متوقعة.

حكم

مراقبة ربما لن تصبح ظاهرة عبادة، ولن يتحول جيسي فودين إلى ماكس باين الجديد، لكن هذا لا يعني أن اللعبة لا تستحق الاهتمام. إنها لعبة جميلة بشكل مثير للدهشة، حيث تكون طريقة اللعب الرائعة مصحوبة بمؤامرة مثيرة للاهتمام. حتى مع وجود مشاكل فنية كبيرة، أردت العودة إلى هذا العالم. ويبقى أن نأمل أن تعمل التصحيحات على تخفيف جميع المطبات، وسيحصل المشترون على اللعبة دون عيوب خطيرة.

- الإعلانات -
اطلب الان
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات