Root NationИгрыاستعراض اللعبةمراجعة Shadow of the Colossus – كلاسيكية في مظهر جديد

مراجعة Shadow of the Colossus – كلاسيكية في مظهر جديد

-

يمكنك طرح العديد من الأسئلة بقدر ما تريد الاعتراض على القول بأن ألعاب الفيديو هي نفس فن السينما مع الأدب، لكن الحقيقة القاسية لن تذهب إلى أي مكان: في عام 2018، بالكاد يمكن تمييز خبراء كليهما. وبنفس الطريقة كما في حالة السينما، لدينا جماهير مستهلكة قابلة للهضم ولا يمكن تمييزها عن بعضها البعض سنوي الامتيازات والخبراء الذين يختارون شيئًا أكثر عميق، والمتكبرين الذين يكرسون وقت فراغهم فقط للعناوين المختارة والكلاسيكيات التي لا تُنسى. وهذا الأخير هو الذي سيذكرنا مرارًا وتكرارًا أن كل شيء كان أفضل من قبل، ولن يقدم لنا المزيد من الروائع الملهمة من تأليف فوميتو أويدا وهيديو كوجيما.

Sonyومع ذلك فهو مستعد للاعتراض. هنا هو لك الجارديان آخر - أول مشروع لـ Ueda منذ عشر سنوات. هذا كل شيء تماما جديد لعبة كوجيما. وهنا العودة (التالي) ظل العملاق - ربما اللعبة الأكثر إشادة في عصر PS2. ولا ينبغي للكلاسيكيات أن يتراكم عليها الغبار في مقبرة التاريخ، ولا ينبغي للحلول الجريئة وغير التقليدية أن تقتصر على المطورين المستقلين فقط.

- الإعلانات -

ظل العملاق

سوف يهز المتشككون رؤوسهم، وسيشعر المتكبرون بالرعب من احتمال وصول كلاسيكياتهم المفضلة إلى الجماهير، ولكن لا يمكن إيقاف تقدم العملاق الذي هو PS4. عدم تكرار أخطاء الآخرين، Sony تهدف إلى السير عكس التيار الذي يدفع المزيد والمزيد من المسلسلات الكبيرة إلى النسيان، ومواصلة ما بدأ على PS3: حصريات جديدة مثيرة للاهتمام - من فضلك. عودة الكلاسيكيات مع تحديث رسومي مذهل؟ يحصل لقد رأينا بالفعل روائع PS2 تنبض بالحياة في شكل لعبة Ratchet & Clank الرائعة، لذلك يسعدنا جدًا أن نرحب بإبداع آخر من هذا القبيل.

أي شخص يدعو نفسه بفخر لاعبًا قد سمع عن Shadow of the Colossus بطريقة أو بأخرى. تم إصداره مرة أخرى في عام 2005، ولم يغير فهمنا لما يستطيع جهاز PS2 القديم القيام به فحسب، بل غيّر أيضًا المشاعر التي يمكن أن تثيرها لعبة الفيديو. كان هذا هو الوقت الذي لم تكن فيه الألعاب مقبولة على نطاق واسع كما هي الآن، وكانت ألعاب الفيديو مرتبطة حتماً بالعنف الذي لا معنى له والضغط على الأزرار بشكل طائش. لكن من بنات أفكار أويدا غيرت كل شيء وأظهرت أنه حتى لعبة الفيديو يمكن أن تكون... بيتًا فنيًا؟

تحتوي اللعبة على أشياء كثيرة مشتركة مع الأخيرة. إنها ترفض بفارغ الصبر اتباع الطريق المعبدة وتستسلم لإغراء ضرب كليشيهات. أسلوبها الفني أذهل حينها ويذهل الآن.

ظل العملاق

يلعب الدور الرئيسي شاب مستعد لفعل أي شيء لإنقاذ فتاة تحتضر. لم يتم إخبارنا بما هي بالنسبة له ولا من هو. لا توجد جدران نصية، ولا مقدمة مفصلة. لقد وضعنا في عالم مجهول وواجهنا حقيقة أن الفتاة ستموت إذا لم نفعل شيئًا. ونحن نفعل - إلى أين نحن ذاهبون؟

اتضح أن هناك فرصة لإنقاذ الفتاة - يخبرنا عنها كائن غامض غير مادي. ومن أجل القيام بذلك، يجب علينا أن نتولى دور القاتل المتسلسل. والخطوة التالية هي الإبادة الجماعية. تتجول العمالقة المهيبة والقوية في عالم Shadow of the Colossus الواسع. لقد تم احتساب وقتهم - لم يكونوا محظوظين بما يكفي للوقوف في طريق بطلنا الصامت وسيفه المتلألئ.

- الإعلانات -

هذا، بشكل عام، هو الظل بأكمله من العملاق. على الرغم من وجود عالم شبه مفتوح هنا، إلا أنه فارغ للغاية ولا يجذب انتباهنا أي شيء تقريبًا. في أغلب الأحيان، نريد فقط الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب في أسرع وقت ممكن. لقد ملأ المطورون العالم بالأسرار، ولكن في أغلب الأحيان نريد الوصول إلى الضحية التالية في أسرع وقت ممكن.

ظل العملاق

المعركة مع العملاق هي الجوهر الرئيسي لـ Shadow of the Colossus، لأننا هنا نقاتل ليس فقط مع الخصم، ولكن أيضًا مع أنفسنا وضميرنا. نحن نعلم أن دوافعنا نقية، ولكن إلى أي مدى يمكن أن نذهب قبل أن نتحول إلى لص؟ كانت عبقرية Ueda الرئيسية هي أنه قلب كل شيء رأسًا على عقب - لم نعد بطلاً يدمر جحافل النازيين في الغضب الصالح - نحن مناهضون للبطل يتحولون إلى مهووس مع كل مستوى جديد. إلى متى سيستمر مبرر أننا نقوم بذلك بدوافع جيدة؟

على الرغم من عمق فكرة ألعاب الفيديو، لا يمكن وصف Shadow of the Colossus بأنها غير فعالة أو مملة. تم إنشاؤه ليجعلك تفكر وتدهش. Colossi يرقى إلى مستوى اسمه ويلهم حتى الآن. من الناحية الرسومية، كانت اللعبة تعتبر معيارًا لعصرها، ولم يتغير شيء في هذه النسخة الجديدة - بفضل العمل الممتاز الذي قام به استوديو Bluepoint Games.

تشبه عملية قتل كل وحش مستوى لعبة المنصات. يتعين على بطلنا (المناهض لـ) أن يتسلق كل عملاق ويجد نقاط ضعفه، والتي يجب تطبيقها بشكل لذيذ بالسيف. يمكنه استخدام القوس. السيف مفيد أيضًا في إبراز الموقع العام للوحش ونقاط ضعفه.

كل معركة عبارة عن لغز. كلما مضغته بشكل أسرع، كلما انتهى الأمر بشكل أسرع. المعارك الأولى ليست صعبة للغاية، ولكن بعد ذلك سوف تضطر إلى العرق. ومن وقت لآخر، يصدر صوت من أعلى يعطي تلميحات غامضة حول ما يجب القيام به. غالبًا ما يتعين علينا التخمين والأمل في الأفضل.

انظر أيضا: مراجعة إصدار Street Fighter 5 Arcade – عودة الأسطورة

ظل العملاق

ومع ذلك، فإن الكثير منا يعرف كل هذا بالفعل. تم إصدار اللعبة على كل من PS2 و PS3، حيث لم تختلف كثيرًا عن النسخة الأصلية. ولكن في حالة النسخة الجديدة من Bluepoint Games، فقد تغير الكثير: لم يقتصر الأمر على زيادة الدقة والأنسجة فحسب، بل أعادوا كل شيء من الصفر. يبدو الأمر واضحًا منذ الثواني الأولى: تبدو اللعبة وكأنها مصنوعة الآن. إذا كان الأصل غالبًا ما يشبه الحلم، وغير واضح وغير واضح، فإن Shadow of the Colossus لعينة 2018 هو حقيقي إلى حد كبير، بألوان مثيرة وصورة بدقة 4K.

وحتى لو لم يكن لدى بطلنا تعبيرات وجه غنية جدًا، فكل شيء آخر مليء بالتفاصيل. يبدو العالم المحيط حقيقيًا، حتى لو كان فارغًا تمامًا. لا تتميز Colossi بحجمها المثير للإعجاب فحسب، بل تبدو أيضًا وكأنها على قيد الحياة، مما يجعل قتلها أكثر إيلامًا. لعبة الضوء وملمس الصوف - كل هذا يجعلك تنسى أننا نلعب الكلاسيكيات.

نعم، تبدو أشياء كثيرة حديثة تمامًا، ولكن ليس كل شيء. وعد Bluepoint بالاقتراب بعناية من النسخة الجديدة، واحتفظوا بكلمتهم: بقي شيء ما والحقيقة دون تغيير - للأفضل أو للأسوأ. لا تزال الإدارة تبدو غير مثالية بالنسبة لي - خاصة في حالة وجود حصان شديد العصيان. إنه أكثر حرية مما أود، على الرغم من أنه يذكر الكثيرين بـ The Last Guardian الأخيرة.

ظلت الكاميرا أيضًا على حالها، وهو أمر ليس رائعًا. ومع ذلك، فإن Shadow of the Colossus ليس لديه ما يخجل منه: حتى مع آثار الماضي هذه، فإنه يبدو واثقًا على خلفية المنافسين الأكثر حداثة.

ظل العملاق

يختلف Shadow of the Colossus عن الآخرين ليس فقط في فكرته، التي لم تتكرر منذ ذلك الحين، ولكن أيضًا في غياب الحلول الوسطى. ترفض اللعبة اتباع أي اتجاهات وتبدو زاهدة بشكل مدهش في عصر العناوين المثقلة بالمحتوى. لا يوجد العديد من المهام الجانبية ولا الطحن هنا. لا تتطلب اللعبة معاملات دقيقة وتحتفظ بخط Papyrus الصريح. ولكن لدينا إمكانية الحفظ في أي وقت، ويتم التمرير الآن باستخدام زر واحد بدلاً من اثنين.

انظر أيضا: مراجعة Bayonetta 1 & 2 – أفضل وقت للتعرف على اللعبة الكلاسيكية

- الإعلانات -

حكم

لن أسمي Shadow of the Colossus لعبة للجميع. إنها خرقاء ومدروسة وثقيلة مقارنة بالعديد من الآخرين. رسالتها قوية، لكنه يستطيع أن يبتعد. عندما تلعبها، يبدو أنك تفعل شيئًا ما خاطئ. نحن نبرر تنازلاتنا في اللعبة بنفس الطريقة التي نبرر بها العديد من المجرمين في الحياة الواقعية.

ظلت طريقة اللعب دون تغيير عمليًا، وكل شيء جذاب تمامًا. كل عملاق مهزوم هو إنجاز وشيء يخجل منه. ولكن، مثل أي شخص آخر، بطلنا مستعد لفعل أي شيء من أجل حبيبته. حتى لشيء لا يغتفر.

إذا قمت بتقييم Shadow of the Colossus كلعبة، فإن الأحكام التي صدرت قبل عشر سنوات تظل صحيحة. إذا تم تقييمه على أنه طبعة جديدة، فمن الصعب العثور على خطأ في أي شيء. صورة سلسة وواضحة، تشغيل 4K وHDR PlayStation 4 برو - كل شيء هنا لتبرير الشراء لكل من اللاعبين السابقين والوافدين الجدد.

- الإعلانات -
اطلب الان
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات