مراجعة لعبة Super Mario 3D World + Bowser's Fury - تحفتان في زجاجة واحدة

عندما كنت أفكر فيما أسميه هذا الاستعراض ، مررت بالعديد من العناوين في رأسي. تحفة؟ المثالي؟ حد الكمال؟ الكلمات عالية وغير مناسبة بشكل عام بسبب حقيقة أن الكمال هو مثال لا يمكن بلوغه. في الواقع ، لا تتذكر هذا إلا عندما تجلس لتكتب وتشرع في بحث يائس عن الموضوعية التي اختفت في مكان ما. لأن ما هي الموضوعية هناك عندما نعود سوبر ماريو 3D العالم - ربما أكثر منصات الألعاب المفضلة لدي.

ولكن لتبدأ - الخلفية. Super Mario 3D World ليست لعبة جديدة على الإطلاق ، فقد تم إصدارها في الأصل على وحدة التحكم Wii U الشهيرة ولكن بشكل مأساوي تم التقليل من قيمتها بشكل مأساوي في عام 2013. اليوم ننظر إلى منفذه على Nintendo Switch ، والذي لا يتضمن فقط تحسينات في الجزء الفني ، ولكن أيضًا وضع منفصل جديد تمامًا يسمى غضب العربة. لنذهب!

في عالم Nintendo ، سيكون هناك دائمًا نقاش ساخن حول مكونات اللعبة المثالية. هناك العديد من المتنافسين: أحد الممثلين الفريدين لسلسلة The Legend of Zelda ، أو شيء ما من Metroid ، أو شيء أحدث Donkey Kong Country: Tropical Freeze. حسنًا ، إلى أين نذهب بدون سوبر ماريو - بطل الرواية ، الذي بدونه لن تكون هناك روائع مثل  سوبر ماريو 64 ، سوبر ماريو جالاكسي أو الأوديسة. غيرت كل لعبة من هذه الألعاب النوع بأكمله قليلاً وتركت انطباعًا دائمًا لدى كل من اللاعبين والمطورين.

على الرغم من حقيقة أن Super Mario 3D World حصل في وقت ما على تسعة وعشرات من النقاد ، لسبب ما لم يتم تضمينه في قوائم الأفضل. يتم التعامل معها بازدراء غير لائق - ربما مثل نفس التعزية التي تم إطلاقها عليها. وهنا جئت إلى المسرح - شخص لا يخشى التصريح بأن هذا العنوان هو أفضل ممثل للمسلسل ومعيار لمنصة المنصات ، والذي يسعى المطورون إلى تحقيقه منذ الجزء الأول المكون من ثمانية بتات في Famicom ، مألوف جدا الفضاء ما بعد الاتحاد السوفيتي لأصحاب "داندي" المحترق.

اقرأ أيضا: مراجعة لعبة Super Mario 3D All-Stars - ماريو لا يحدث كثيرًا

لماذا أعتقد ذلك؟ Super Mario 3D World هي ، بشكل عام ، مجموعة من أفضل الأغاني الناجحة. إنه يحتوي على كل ما أحببناه في الأجزاء السابقة ، مع التخلص من "الدهون" الزائدة. تبدو خريطة العالم - أو "المحور" - وكأنها شيء من أجزاء ثنائية الأبعاد ، ولكنها تسمح لك بالتحرك حولها بحرية (المحور في Sackboy: مغامرة كبيرة). اللعبة نفسها مقسمة إلى عدة عوالم حيث يمكنك أن تجد المستويات والألعاب المصغرة والرؤساء وما إلى ذلك. لكن الجوهر بسيط للغاية: بدء المستوى من النقطة A ، نحتاج إلى الوصول إلى النقطة B ، أي إلى العلم. تمامًا كما هو الحال في الألعاب ثنائية الأبعاد. وبنفس الطريقة ، يوجد مؤقت يقوم بالعد التنازلي للوقت حتى انتهاء اللعبة.

بشكل عام ، هناك الكثير من القروض في 2D. حتى الكاميرا ثابتة ، وبفضل ذلك يبدو أن هذه ليست لعبة ثلاثية الأبعاد على الإطلاق. ومع ذلك ، كان هذا التنسيق هو الذي سمح للمطورين بطرح تحديات لا تصدق حقًا ، واللعب بالمنظور مرارًا وتكرارًا وابتكار المزيد والمزيد من التحديات المجنونة. لكنهم لم يتخطوا الخط مرة واحدة بجعل اللعبة صعبة للغاية أو يتعذر الوصول إليها أو ، لا سمح الله ، مملة.

ربما يكون أفضل استعارة من الألعاب ثنائية الأبعاد هو الوضع التعاوني. يمكنك اللعب مع صديق واحد أو اثنين أو حتى ثلاثة أصدقاء ، وجميع المستويات مصممة لاستيعاب الجميع. ومع ذلك ، أنصحك بأن تقتصر على زميل واحد ، لأنه عندما تلعب شركة بأكملها ، يصبح من الصعب التعامل بجدية مع ما يحدث ، ويتم خلق بعض الفوضى على الشاشة. بالمناسبة ، ظهرت لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لأول مرة ، لكنني اختبرت اللعبة حتى قبل إصدارها الرسمي ، ولم أتمكن من العثور على أي شخص. آمل أن يعمل الإنترنت بشكل أفضل مما هو عليه في سوبر ماريو صانع 2.

على الرغم من أنني شغوف بـ Super Mario Odyssey ، إلا أن Super Mario 3D World الذي أعتبره أفضل ممثل لهذه السلسلة. هذا هو المكان الذي أتقن فيه المطورون الصيغة القديمة وقدموا لنا ما لا يمكن إلا أن نطلق عليه أفضل منصة في التاريخ. ومع ذلك ، لديك الحق في الاختلاف معي.

اقرأ أيضا: Sackboy: مراجعة مغامرة كبيرة - لعبة الشركة المثالية

ظهر وضع الصورة.

نظرًا لأننا ننظر إلى الميناء ، يجدر بنا الحديث عما تغير. سأقول على الفور: لا شيء تقريبًا. ومع ذلك ، إذا أخبرني أحدهم أن Super Mario 3D World ستصدر غدًا وكانت لعبة جديدة تمامًا ، كنت سأصدقها ، حيث لا تبدو أسوأ من نظيراتها التي تم إصدارها على المنصة في السنوات الأخيرة. وحاول أن تقول لي إنني أبالغ!

على Switch ، زادت الدقة قليلاً (من 720 بكسل إلى 1080 بكسل) ، لكن معدل الإطارات ظل كما هو - 60 إطارًا في الثانية. في الوضع المحمول كالعادة لا تتجاوز 720p لكن لا داعي للمزيد. تشمل التغييرات الأخرى سرعة الحركة بشكل غير متوقع. الآن ماريو يمشي بسرعة ، ويعمل بشكل أسرع. شيء صغير ، لكنه يضيف ديناميكيات. خلاف ذلك ، فهي عمليا نفس اللعبة دون أي تغييرات. كان لا بد من قطع أجراس وصفارات Wii U فقط - حيث يتم استخدام شاشة اللمس ، يتم استخدام جيروسكوب وحدة التحكم. كان هناك أيضًا استخدام للأختام - إذا تم إنشاؤها مسبقًا خصيصًا للشبكة الاجتماعية Miiverse (RIP) ، فيمكن الآن نحتها على المستوى في وضع الصورة. ونعم ، هناك وضع للصور! تقريبا مثل سوبر ماريو أوديسي ، ولكن مع الأختام.

وهنا يمكننا وضع حد لذلك ، لولا Bowser Fury - في الواقع ، السبب الرئيسي الذي يجعل حتى أولئك الذين أكملوا 100 ٪ الأصلي يرغبون في شراء المنفذ. هذا وضع جديد تمامًا موجود بشكل منفصل. وهي ليست وضعًا على الإطلاق ، ولكنها لعبة منفصلة.

باعتباري شخصًا متشككًا في منافذ Wii U كاملة السعر ، فقد نظرت أيضًا بريبة في Bowser's Fury ، والتي بدت وكأنها أكثر من مجرد وظيفة إضافية منتفخة من الجانب. ولكن كما اتضح فيما بعد ، Bowser's Fury هي لعبة كاملة ، وإن كانت قصيرة ، وهي نوع من إعادة مزج عناصر 3D World و Odyssey. في جوهره ، يشبه التقاطع بين هذين العنوانين ، حيث لا يزال يستخدم نظام التحكم من اللعبة الرئيسية ، ولكن مع حرية الحركة الكاملة (والتحكم في الكاميرا).

هيكل Bowser's Fury مختلف تمامًا: وجد نفسه في عالم "قطة" جديد ، ويقابل ماريو عدوه القديم Bowser Jr. ، الذي تُرك بدون أب - في الواقع ، أصبح Bowser نفسه مجنونًا بعض الشيء ، وتحول إلى الشبه غدزيلا. على ما يبدو ، لم نر مثل هذه النسخة المخيفة منه حتى الآن - حتى لو كنت أعرف على وجه اليقين أنه لن يفعل شيئًا لي ، فإن الشعور بالخوف لا يزال قائمًا ، وذلك بفضل المصممين. بمساعدة الموسيقى المذهلة التي يتم تشغيلها في الخلفية والنطاق المرئي الذي لا مثيل له ، يمكنني القول بلا شك أن هذه الوظيفة الإضافية الصغيرة تسخر من أجهزة Switch بشكل لا مثيل له في أي لعبة أخرى من ألعاب Nintendo - حسنًا ، دون احتساب Hyrule Warriors: عصر الكارثة. تأثير المطر ، الانعكاس في الماء ، النطاق الهائل ، انسجام العالم - إنه أمر مثير للإعجاب حقًا. أعتقد أنه ليس من قبيل المصادفة أن Bowser Fury لم يستمر طويلاً - ببساطة لن تسحب وحدة التحكم أي شيء أكثر من ذلك. على أي حال، تيار مراجعته.

ربما يكون التأكيد الرئيسي لكلماتي هو العملية المختلفة تمامًا للعبة في الوضعين المحمول والتلفزيون. إذا كنت تلعب على جهاز تلفزيون ، نادرًا ما تتجاوز الدقة 720 بكسل ، لكن معدل الإطارات هو 60 إطارًا في الثانية ، كما ينبغي. ولكن إذا قمت بسحب وحدة التحكم من محطة الإرساء ، سينخفض ​​التردد إلى 30! النقص غير المتوقع في التكافؤ مثير للدهشة ، بعد كل شيء ، إنها لعبة من الاستوديو الخاص بها. لكن من الواضح أن المفتاح لا يمكن أن يكون كذلك.

بغض النظر ، يبدو غضب Bowser رائعًا. ولكن ليس فقط الرسومات ممتعة: طريقة اللعب نفسها ، مرة أخرى ، تختلف عن اللعبة الرئيسية ، ولكنها تأخذ كل ما هو أفضل منها. الآن ماريو ليس بحاجة إلى الترشح للأعلام ، ولكن جمع "kotofey" - في الواقع ، أقمار من Odyssey. يعمل مقدار معين على تنشيط منارات koto (حسنًا ، كل شيء في اللعبة يستحق koto- بادئة) ، مما يخيف Bowser بعيدًا بضوءه.

اقرأ أيضا: مراجعة Paper Mario: The Origami King - RPG بدون عناصر RPG

يتمتع Bowser's Fury بهيكل مثير للاهتمام: من وقت لآخر ، يستيقظ Bowser ويبدأ في مهاجمة بطلنا ، الذي يمكنه الهروب فقط - لا يمكنك فعل أي شيء بمثل هذا الوحش. فقط بعد جمع ما يكفي من "kotofey" (kotofey؟) يمكن أن يتحول ماريو نفسه إلى ميكاجودزيلا أسد عملاق قادر على التغلب حتى على الخصم الذي زاد حجمه بشكل ملحوظ. يبدو الأمر مجنونًا - مثل معظم الألعاب في السلسلة بشكل عام ، لكنها تلعب - بشكل رائع. من الصعب بالنسبة لي أن أوضح بالكلمات مدى إلهام العودة إلى عالم ماريو والاستمتاع بمستويات بكسل مثالية مرة أخرى. إن براعة صانعي هذه الألعاب لا تعرف حدودًا حقًا ، ويمكن لمعايير جودة أعمال Nintendo أن تعرض حتى أولئك الذين يعتبرون أنفسهم كماليين للعار.

بالمناسبة ، يدعم Bowser's Fury أيضًا التعاونية - ومع ذلك ، لا يمكن لأكثر من شخصين اللعب معًا. يتحكم الثاني في Bowser Jr. ، ابن الخصم ، الذي يريد بشدة إعادة والده المجنون إلى طبيعته. يتحرك Bowser Jr. بطريقة مختلفة تمامًا - بفضل سيارة المهرج الخاصة به ، يطفو في الهواء ، مما يسمح له بالتسلق بسهولة إلى الأماكن التي لن يتعثر فيها حتى ماريو. نظرًا لأنه لا يمكن أن يموت ، يمكن استخدامه كخزان وكمكنسة كهربائية لجمع العملات المعدنية وجميع أنواع العناصر المفيدة. إذا لم يكن لديك أي شخص تلعب معه ، فسيتم التحكم في Bowser بواسطة AI ، ويمكن تعديل درجة "المساعدة" بشكل فردي.

وأين النقد والنقد؟ وبالفعل ، اتضح أن لهجة المنشور حماسية. حسنا ماذا تفعل؟ يتضمن الإصدار لعبتين رائعتين لا ترغب في التمسك بهما. نعم ، لا يزال سعر البناء مرتفعًا ، على الرغم من أن إضافة Bowser's Fury تجعل هذا أفضل منفذ في عمر وحدة التحكم. ومع ذلك ، ما زلت أعتقد أنه يجب إصدارها بشكل منفصل ، بدلاً من إجبار أولئك الذين سبق لهم لعب Super Mario 3D World وربما لا يرغبون في العودة (على الرغم من أنه ينبغي أن يكون!) على إعادة شراء اللعبة.

حكم

سوبر ماريو 3D العالم + غضب العربة عبارة عن مجموعة تتضمن لعبتين متميزتين. إذا لم تكن قد لعبت النسخة الأصلية على Wii U حتى الآن ، فلا يوجد سبب لعدم شرائها الآن. وإذا لعبت ، فلديك سبب جدي للعودة.

مشاركة
Denis Koshelev

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية*

الوسوم (تاج): Nintendo SwitchالمحددTOP