تخيل دهشتي بعد الافراج عني Biomutant، التي سجلت أكثر من 40 ساعة بدون تصحيح واحد ، رأيت تقييمات أقل من المتوسط للعبة. حسنًا ، حسنًا RAGE 2 لم أحضر للناس أيضًا ، وأغلقت مرتين على NG + وأردت الحصول على مكملات. ولكن مع Biomutant كل شيء غريب تمامًا. وفي رأيي غير الملائم (وهو أمر واضح ، لكنه أخبرك فجأة) ، فهذا غير عادل.
لذلك ، لا تتوقع رؤية سلبية في هذا النص. بالنسبة للسلبية ، قم بالرجوع إلى أي مراجعة أخرى تقريبًا أو أي تعليق تقريبًا حول اللعبة. عربتهم ومجارفتان ونصف مغرفة. هنا والآن سوف أسلط الضوء على أروع وأروع الأشياء التي تجعلك تحب Biomutant.
أولاً ، إنها خريطة ضخمة للغاية. من حيث الإحساس والحجم ، فهو يشبه اثنين من Skyrims. ومع Skyrim ، سأقارن اللعبة كثيرًا ، لأنه إذا لم يكن عمري 30 عامًا تقريبًا ، ولكن عمري 16 عامًا ، فستكون نفس لعبة Opera World التي كنت أركب فيها وأنا في حالة سكر ، وأستكشف كل كهف كل يوم.
لأن هناك نقاط اهتمام هنا وهنا على الخريطة ، على الرغم من أنني أقوم بالتجول في الغاتس. المهام الجانبية والمذابح والألغاز الصغيرة والمباني المهجورة مع الأبراج المحصنة والأقبية والأماكن المثيرة للاهتمام فقط والتجار والمناطق ذات التهديدات الأولية - وهي مبعثرة بشكل طبيعي نسبيًا ، مما يعطي مقياس الخريطة والواقعية.
ثانياً: روح المشروع والأخلاق والأسلوب. إن Biomutant مشبع بفلسفة الكونغ فو ، وهي إشارة ثابتة إلى توازن الجانبين المظلم والفاتح. والعقبة الرئيسية بالنسبة للكثيرين - الأسلوب الساذج للغاية للقصة والحوارات غير المفهومة - مثالية للخطوات الأولى للتعرف على نفس الفلسفة.
تأملات واسعة ودروس في الحياة وفرصة لاختيار طريقك الخاص ، حتى وإن كان سيئًا إلى حد ما من حيث الكارما - وما زلت تكمل اللعبة ... كل هذا ممتع. حتى الشرير الرئيسي يظهر من جميع الجوانب ، ويظهر بأمانة شديدة.
اقرأ أيضا: مراجعة Miitopia - تقمص الأدوار للأطفال مع تصنيف غير الأطفال
هنا يمكنني مقارنة Biomutant مع Skyrim للمرة الثانية ، لأنه هناك وهناك على حد سواء ، الأساس هو نظام مزيج ، سطحي وخالي من العمق البري على غرار Devil May Cry ، لكن هذا ما يجعله يستحق العناء.
الشخصية الرئيسية لديها سلاح مشاجرة ، سلاح بعيد المدى - وليس فقط قاذف اللهب - بالإضافة إلى مهارات السحر والكلاب. يتيح لك الجمع بين قتال المشاجرة والقتال بعيد المدى تجميع نقاط Gun Fu ، والتي بفضلها يمكنك الدخول في وضع Super Gun Fu ، حيث تكون الشخصية الرئيسية غير معرضة للخطر تقريبًا وتسبب أضرارًا جسيمة.
حتى - إذا تمكنت من الاحتفاظ بمخزون من هذا الوضع ، والذي يختفي بمرور الوقت - التدمير الكامل للأعداء في بداية القتال. ونعم ، تتحول دورة اللعب بسرعة كبيرة إلى "محشوة كومبو-أومبو ، دخلت سوبر-فو-فو ، نهب مجمعة."
والذي لا يزال أكثر صعوبة من حيث العمق من بناء Skyrim ، على سبيل المثال ، بناء التخفي. لكن هذه هي الطريقة التي يتم بها شراء مثل هذه المشاريع ، أليس كذلك؟ ميكانيكي دقيق حيث تجد مجموعتك وتطبقها باستمرار ، مما يسمح لك بالتركيز على استكشاف التضاريس.
هناك تسوية شخصية هنا - ليست عميقة جدًا ، ولكنها مثيرة وتغير قواعد اللعبة. يمكنك الطيران والقفز والضرب بالبرق والقيام بالكثير من الأشياء بشكل عام.
ويمكن استخدام نقاط التسوية بطرق مختلفة. الخصائص ، ومهارات القتال والحركة ، وتقنيات جان فو الجديدة - والأكثر من ذلك ، أن اللعبة لا تضع أي حدود لك على الإطلاق عند بناء مبنى.
يمكنك التأرجح بدون غطاء مستوي وضخ كل شيء بشكل أساسي إلى أقصى حد. ربما باستثناء الخصائص - لكنها أيضًا تتأرجح ، في الواقع ، دون حد أعلى. وإذا كان هناك شيء من هذا القبيل ، فلن يكون تحقيقه مفيدًا بشكل خاص.
لكن مصمم السلاح سيكون مفيدًا. وهو ، مثل كل شيء في اللعبة ، سهل الاستخدام للغاية. لا يوجد شيء يمنعك من تفكيك البندقية التي تستخدمها دون عقوبة مورد واحدة - وتجميع سلاح جديد من بعض الأجزاء القديمة. نعم ، يتطلب التجميع موارد ، ولن تتمكن من تجميع عجينة الوافل على الفور.
اقرأ أيضا: مراجعة جديدة لبوكيمون سناب - محاكي لصيد الصور للحنين إلى الماضي
لكن لن يكون لديك خوف دائم من التجريب - لأنه سيكون إذا تم إنفاق الموارد على هذه المسألة ، والتي تكون ضرورية أيضًا في بعض الأحيان للمهام! وبفضل كل هذا ، فإن الجلوس والعبث في المصمم ، وإيجاد تفاصيل جديدة ، حتى أصغرها ، هو إثارة منفصلة.
هنا مرة أخرى ، تلعب سذاجة ورائعة المشروع دورًا كبيرًا جدًا. هل يتذكر أي شخص الرسوم المتحركة NPC من Hellgate: London؟ هنا ، تذكرهم ، وتذكر حداثتهم ، وهو أمر غير مناسب على الإطلاق للإعداد العام ، بسبب أنهم يبدون أغبياء وخارجين عن الموضوع. تخيل الآن أن مثل هذه الرسوم المتحركة تبدو سحرية في اللعبة. هنا ، Biomutant بشكل عام لطيف للغاية ومريح وممتع.
من الناحية الرسومية ، اللعبة - نعم ، بلا شك - ليست مناسبة لعام 2021 ، لكنها تأخذ الأسلوب والتصميم. كلما ابتعدت عن الشخصيات ذات الفراء المضحك ، وكلما نظرت إلى العشب ، أو أنقاض محطات الوقود ، أو قوس قزح في الأفق ، كلما نسيت أكثر.
وهنا نجح Biomutant ، في رأيي المتواضع ، أكثر من أي مشروع آخر مشابه. عندما تجري على سفح الجبل ، وترى بشكل طبيعي ثلث طول الخريطة ، ترى مستوطنة صغيرة على بعد كيلومترين - ويمكنك الذهاب إلى هناك ، وفتح ثلاث نقاط مثيرة للاهتمام على طول الطريق ومسح نقطتين ... تصبح هذه مغامرتك.
اللعبة ، أولاً وقبل كل شيء ، ودية وساذجة وبسيطة ومدروسة ولكنها كبيرة ومثيرة ، وأنا لست خائفًا من هذه الكلمة ، حكيم شرقي. إنه عكس أي Dark Souls ، إنه مشروع تأملي ومريح وناجح ببراعة. Biomutant هي مغامرة ولا يسعني إلا أن أتعاطف مع أولئك الذين لا يرون قيمتها.
اترك تعليق