تم إعادة إنشاء No Man's Sky على محرك DOOM لعام 1994

أصبحت لعبة No Man's Sky لشون موراي حديث المدينة منذ إصدارها. المبلغ الإجمالي الموعود والمبلغ المستلم نتيجة لذلك اختلف كثيرًا Steam يسمح بإعادة اللعبة حتى بعد ساعتين من التسجيل. تم إصلاح العديد من المشكلات على جهاز الكمبيوتر ، ولكن هناك أيضًا وجه آخر للعملة - بمساعدة التعديلات ، بدأوا في إعادة إنتاج NMS في ألعاب أخرى. على سبيل المثال ، في DOOM 2.

تم إعادة إنشاء No Man's Sky بشكل جميل في DoomZ

لا ، ليس في طبعة جديدة 2016، واستناداً إلى محرك DOOM 2 - DoomZ القديم. بالطبع ، كان على مؤلف النموذج ، روبرت بريستو ، قطع الكثير من الزوايا ، ولا توجد حركة حرة في الفضاء. ومع ذلك ، هناك توليد عشوائي للمخلوقات ، وتعدين معدني ، ومستويات مختلفة ، وحراس يهاجمون البطل ، والمخزون ، وحتى الوصول إلى المحطات الفضائية والحوارات!

قام المؤلف بعمل تعديل No Man's Sky لـ DoomZ في غضون ثلاثة أسابيع فقط - في البداية كان من المفترض استخدام هذا المحرك لإنشاء نسخة محرك Doom من DayZ. أحد الأشياء السيئة هو أن هذا التعديل يحتوي على قائمة طويلة وغير ملائمة من الإعدادات ، والتي تتضمن وجود ملف ترخيص DOOM 2 ، لأن الإصدارات المجانية ليست مناسبة. مراجعة مفصلة لـ No Man's Skyبالمناسبة ، يمكن العثور عليها على موقعنا.

مصدر: kotaku.com

مشاركة
Denis Zaychenko

أكتب كثيرًا ، أحيانًا عن العمل. أنا مهتم بالكمبيوتر وأحيانًا ألعاب الهاتف المحمول ، وكذلك أجهزة الكمبيوتر. تقريبًا جمالي ، أحب أن أمدح أكثر من أن أنتقده.

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية*