Root Nationآخرمراجعة نينتندو سويتش

مراجعة نينتندو سويتش

-

قد يتذكر العديد من اللاعبين عام 2017 باعتباره واحدًا من أفضل الأعوام. سعداء بشكل خاص بلاعبي وحدة التحكم الذين يحصلون على تحفة تلو الأخرى - من Horizon Zero Dawn إلى Legend of Zelda: Breath of the Wild وRed Dead Redemption. ولكن بالإضافة إلى إصدار ألعاب جديدة، حدث أيضًا شيء أكثر ندرة: إصدار وحدة تحكم جديدة. دائمًا ما تكون مثل هذه الأحداث مصحوبة بضجيج كبير وضجيج جماهيري، وينطبق الشيء نفسه على Nintendo Switch - أحدث ابتكارات الشركة اليابانية الأسطورية، والذي يعد بالدخول في عصر جديد من الألعاب، حيث تظهر الكلمات "محمول" و"ثابت" "الاندماج في واحد.

لفترة طويلة، كان يُعرف Switch باسم Nintendo NX، وهو يجسد كل آمال الشركة في المستقبل. كانت وحدة التحكم السابقة، Wii U، مكانًا للعروض الحصرية الرائعة، ولكنها أدت إلى انهيار الأسهم وخسائر فادحة. أدركت أنه لا يوجد أي نقطة في سحبها، وتم طي وحدة التحكم، وبدأوا في التفكير في مشروع جديد.

- الإعلانات -

مراجعة نينتندو سويتش

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بتكنولوجيا نينتندو، سنشرح ما هو المميز في إبداعاتهم. على النقيض من المنافسين شخصيا PlayStation وXbox، لا يراهن اليابانيون على القوة وأحدث الأدوات مثل الواقع الافتراضي. إنهم يفضلون أن يكونوا متقدمين على الجميع - لا لمتابعة الاتجاهات، ولكن لإنشائها. أطلقوا جهاز Wii في عام 2006، وأظهروا للعالم كيف يمكن التخلي عن وحدات التحكم التقليدية، والتي حاول آخرون تكرارها لاحقًا دون جدوى، مما أدى إلى إنشاء Move وKinect. يجب أن تحتوي وحدات التحكم الخاصة بالشركة على بعض الميزات المميزة، وهو أمر لم يأتِ به أحد. فاجأ Nintendo DS بشاشة مزدوجة وتحكم باللمس وواي فاي؛ Nintendo 3DS – صورة ثلاثية الأبعاد بدون نظارات، Wii U – طريقة لعب غير متماثلة على شاشتين. من الصعب العثور على شركة ستكون تقنيتها مثيرة للاهتمام للغاية: فالهواتف الذكية الحديثة تختلف قليلاً، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ووحدات التحكم تتبع صيغًا راسخة. لكن يكاد يكون من المستحيل التنبؤ بالخطوة الجديدة التي ستتخذها نينتندو.

لكن "الحيل" لا تعمل دائمًا، ولم يفهم الناس أحدث وحدة تحكم للشركة. سواء كانت المشكلة تكمن في "رسالة" المسوقين التي لم يتم تسليمها، أو في الاسم الرهيب، أو عدم وجود ألعاب تستخدم الشاشة الثانية حقًا، لكن جهاز Wii U فشل فشلاً ذريعًا، على الرغم من حقيقة أنه كان عليه بالتحديد ذلك الجديد الرائع ظهرت المشاريع، من بينها Super Mario Maker الناجح للغاية وSplatoon IP الجديد.

مراجعة نينتندو سويتش

لكن من السهل جدًا فهم Nintendo Switch. نحن نأخذ وحدة تحكم ثابتة تقليدية ونجعلها قابلة للتشغيل أثناء التنقل. بدون أي رقصات بالدف والإعدادات والمشاكل. أضع وحدة التحكم على محطة الإرساء، وتظهر الصورة على شاشة التلفزيون. هل يجب أن أخرج؟ حصلت على وحدة التحكم وأخذتها معي - ظلت اللعبة في نفس المكان.

يمكن للمشككين أن يقولوا إن هذا مجرد جهاز لوحي آخر لشركة علاقات عامة عالية الصوت. وهذا صحيح إلى حد ما - يعد Nintendo Switch في جوهره جهازًا لوحيًا قويًا مصممًا لإطلاق ألعاب مثيرة للإعجاب لم يكن من الممكن لعبها في السابق إلا في المنزل. إنه أقوى من جهاز Wii U، الذي يمكنه إنتاج ألعاب جميلة جدًا - ما عليك سوى إلقاء نظرة على Mario Kart أو Super Mario 3D World.

وحدات التحكم وعامل الشكل

ولكن هناك عدة أشياء تميزه عن الجهاز اللوحي. بادئ ذي بدء، التحكم: يتم توصيل ما يسمى بـ Joy-Cons بجوانب وحدة التحكم، وهما عبارة عن وحدتي تحكم صغيرتين تشكلان معًا وحدة واحدة. "اجمع" وحدة التحكم، وسيكون لديك وحدة تحكم محمولة كاملة أمامك، والتي ستبدو مثل كل من 3DS و Sony جهاز بلايستيشن فيتا. ولكن إذا تمت إزالة وحدات التحكم، فإنها لا تصبح ثقيلة الوزن: من الممكن اللعب إما بشكل منفصل باستخدام وحدات التحكم في كل يد، أو من خلال دمجها في وحدة تحكم تقليدية واحدة أكثر أو أقل باستخدام قبضة Joy-Con الخاصة المضمنة في المجموعة . ولكن الشيء الأكثر روعة هو أنه يمكن استخدام كل Joy-Con بشكل منفصل، مثل وحدتي تحكم منفصلتين. هذا يعني أنه يمكنك دائمًا اللعب مع صديق، أينما كنت، دون الحاجة إلى شراء وحدة تحكم إضافية - وهو أمر جيد، لأنها باهظة الثمن.

- الإعلانات -

Nintendo Switch هي وحدة تحكم تريد الثناء عليها، لأنها تحتوي على كل ما نتوقعه من Nintendo - الابتكار والتفكير غير القياسي ومنتج فريد تمامًا.

مراجعة نينتندو سويتش

حجم وشكل وحدة التحكم يذكرنا بطريقة ما بـ Vita، أو ما يمكن أن تنمو إليه، استمر في التفكير فيه بشكل أكبر Sony. في الجزء العلوي، لدينا موصل للخراطيش، لسماعات الرأس (سماعات الرأس اللاسلكية غير مدعومة)، والتحكم في مستوى الصوت وزر الطاقة.

كل شيء أكثر تواضعا من الأسفل. يوجد حامل قابل للسحب من أجل وضع وحدة التحكم بشكل مريح على السطح، ويتم إخفاء فتحة لبطاقات الذاكرة أسفله. تقتصر الذاكرة الداخلية على 32 غيغابايت، وهو ما لا يكفي إذا كنت تخطط لعدم شراء الخراطيش، لذلك من الأفضل أن تتخلص على الفور من بطاقة ذاكرة رحبة. لحسن الحظ، على النقيض من Sony، لا يستخدم Switch بطاقات ذاكرة خاصة، لذا فإن أي بطاقة قياسية ستفي بالغرض. من الناحية النظرية، يتم دعم حجم يصل إلى 2 تيرابايت.

تعتبر Joy-Cons المذكورة أعلاه أكثر إثارة للاهتمام مما وصفتها. يحتوي الزر الأيمن على تكوين الأزرار التقليدية A وB وX وY التي استخدمتها الشركة بطريقة أو بأخرى منذ SNES. يوجد أيضًا عصا تناظرية قياسية موضوعة بشكل غير مريح أسفل الأزرار وزرين علويين. يوجد زر صغير على شكل علامة زائد في الأعلى - يُستخدم كزر "ابدأ" على جهاز Wii U. ويوجد أيضًا زر "الصفحة الرئيسية" هنا.

جهاز Joy-Con الأيسر مشابه: زر "ناقص" في الأعلى، والذي يستخدم كـ "تحديد"، وزر "مشاركة" مشابه للزر المستخدم في PlayStation (يمكنك التقاط لقطات شاشة، وفي المستقبل، فيديو)، وعصا تمثيلية، وزرين في الأعلى، ولوحة D-Pad غير تقليدية للغاية، والتي تتكون من أربعة أزرار منفصلة. قد يكون عشاق الألعاب الكلاسيكية غاضبين، ولكن مثل هذا التغيير له ما يبرره: كان من الضروري جعل وحدة التحكم كاملة حتى يتمكن اللاعب الثاني من لعبها. تحتوي كلا وحدتي التحكم أيضًا على زرين "في الأعلى" أو "على الجانب" اعتمادًا على كيفية حملهما. لمزيد من الراحة عند الإزالة، يتم وضع فوهات خاصة بأزرار وأشرطة كبيرة أكثر راحة على وحدات التحكم.

ومن الجدير بالذكر أن Joy-Con لا يمكن أن يفشل في إثارة الإعجاب بكمية التكنولوجيا التي تم إدخالها إليها. يوجد جيروسكوب ومستشعر تقارب وحتى وظيفة اهتزاز حديثة للغاية تسمى HD Rumble. قد يبدو أن هذه محاولة فارغة للإعلان عن وظيفة مألوفة للجميع، ولكن لا: إنها مثيرة للإعجاب حقًا. نعم، يمكن لوحدة التحكم محاكاة إخفاء مكعبات الثلج أو الكرات الخشبية بالداخل بشكل موثوق. ولكن لكي تصدق ذلك، عليك أن تجرب ذلك بنفسك. بفضل الجيروسكوبات وأجهزة الاستشعار المختلفة، يمكن استخدام وحدات التحكم مثل جهاز Wii Remote في بعض الألعاب.

مراجعة نينتندو سويتش

تتوفر Joy-Con بثلاثة ألوان: الرمادي في مجموعة واحدة والأزرق والبرتقالي في المجموعة الأخرى. سيتم طرح اللون "الأصفر النيون" للبيع قريبًا.

صحيح أنه ينبغي تقديم ملاحظة مهمة هنا. نظرًا لوجود خلل في عدد كبير من عناصر Joy-Cons، قد تفقد وحدة التحكم اليسرى في كثير من الأحيان الاتصال بوحدة التحكم في وضع اللعبة على التلفزيون. يمكن أن يكون هذا مزعجًا ويمنعك من اللعب ببساطة - كل هذا يتوقف على مدى "محظوظك". وبهذا المعنى، فإن الألعاب الأولى محفوفة بالمخاطر، على الرغم من أن الإصلاح سهل للغاية بالنسبة لأولئك الذين يعرفون القليل عن هذا العمل. سيتعين على الباقي تسليم وحدة التحكم للإصلاح.

بالإضافة إلى وحدة التحكم/الجهاز اللوحي نفسه، تشتمل المجموعة على قاعدة توصيل تسمح لك بنقل الصورة إلى التلفزيون وشحن وحدة التحكم. من أجل نقل الصورة، تحتاج فقط إلى وضع الجهاز اللوحي جانبًا. لا يوجد توقف مؤقت أو تباطؤ - "تنتقل" اللعبة إلى الشاشة الثانية على الفور، الأمر الذي لا يمكن إلا أن يثير إعجابك. تتم إزالة وحدات التحكم بالضغط على الزر الموجود في الخلف. الأمر صعب في البداية، لكنك تعتاد عليه بسرعة.

المحطة نفسها صغيرة الحجم - بحجم الكمبيوتر اللوحي بدون وحدات تحكم. يوجد في الخلف منفذ USB من النوع C ومنفذ HDMI ومنفذ USB من النوع A. يوجد على اليسار موصلان USB آخران يستخدمان لشحن وحدات التحكم.

إذا كان لديك عدة أجهزة تلفزيون، فيمكنك شراء محطات إرساء منفصلة.

ليس من المنطقي كتابة اللعبة على التلفزيون بشكل منفصل - إنها وحدة تحكم تقليدية في هذا الجانب. يتم طي جهازي Joy-Con في وحدة تحكم تقليدية إلى حد ما بمساعدة قبضة Joy-Con، والتي سيحبها البعض والبعض الآخر لن يحبها. إذا كنت تريد وحدة تحكم مريحة وتقليدية حقًا، فيمكنك شراء وحدة تحكم Pro بدون أي زخرفة - فقط وحدة تحكم عالية الجودة. ومكلفة للغاية - بل إنها أغلى من DualShock 4!

لاحظ أن "joycons" يتم شحنها مباشرة من وحدة التحكم فقط، أي أنه يجب توصيلها بالجهاز اللوحي وتركها للشحن. لا يمكن لـ Joy-Con Grip شحن كلا وحدتي التحكم. ويقدر متوسط ​​التشغيل المستقل لوحدات التحكم بـ 20 ساعة، وهو أمر مثير للإعجاب، بالنظر إلى حجمها وملئها. صحيح أنني لن أخفي ذلك: من الممل جدًا تفكيكها في كل مرة لشحنها.

- الإعلانات -

أنواع اللعبة

في الواقع، يمكنك لعب Nintendo Switch بثلاث طرق: على جهاز تلفزيون، وفي الوضع المحمول، واستخدامه كشاشة صغيرة. للقيام بذلك، تحتاج فقط إلى تمديد الساق ووضع وحدة التحكم على الطاولة. هذا كل شيء، الآن لديك شاشة صغيرة أمامك، حيث يمكنك اللعب بمفردك ومع الأصدقاء في وضع تقسيم الشاشة أو وضع اللعب الجماعي المحلي. لن تفاجئ أي شخص بالألعاب المحمولة، ولكن القدرة على اللعب مع شخصين أو ثلاثة أو أربعة أشخاص على وحدة تحكم واحدة في أي مكان لا يمكن أن تفشل في إثارة الإعجاب.

الفكرة ممتازة لكن التنفيذ كان ناقصا قليلا. في الأساس، شكواي تتعلق بالساق التي تبدو واهية للغاية. يبدو الأمر وكأن لمسة خفيفة ستجعله يسقط. علاوة على ذلك، عندما تقف وحدة التحكم على الساق، لا يمكن شحنها، وهو أمر مثير للسخرية ببساطة. أنصحك بشراء موقف أكثر ملاءمة على علي، على سبيل المثال. لكنها لا تزال تتواءم مع وظيفتها، وتظل وحدة التحكم مستقرة ولا تتمايل.

مراجعة نينتندو سويتش

مدى راحة اللعب في الوضع المحمول يعتمد إلى حد كبير على اللاعب. تبدو وحدة التحكم صغيرة وكبيرة على حد سواء على خلفية Vita أو 3DS. تنتج الشاشة، على الرغم من المواصفات القديمة قليلاً وفقًا للمعايير الحديثة، صورة واضحة ورائعة بدقة 720 بكسل. لاحظ أنه أثناء اللعبة، تكون وحدة التحكم قادرة على إخراج دقة 1080 بكسل، اعتمادًا على اللعبة. بشكل عام، أعجبتني الشاشة حقًا - إنها بلا شك أفضل شاشة عرض من الشركة، وتبدو رائعة على خلفية كل من 3DS وWii U. إنها شاشة تعمل باللمس، وهو ما قررت الشركة عدمه. للحديث عن لسبب ما. إنها سريعة الاستجابة، وبعض الألعاب تدعم بالفعل التحكم بالإصبع - على سبيل المثال، World of Goo. لا تزال ألعاب نينتندو تفضل الضوابط التقليدية.

متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وغير متصل

دعونا نلقي نظرة فاحصة على الجانب الرئيسي - طريقة اللعب نفسها. ليس سراً أن نينتندو كانت دائمًا محافظة وتعاملت مع الإنترنت بعدم الثقة والحذر. لقد تخلفت خدماتها عبر الإنترنت دائمًا عن المنافسين، على الرغم من أنها ظلت مجانية حتى النهاية. لم يعد هناك المزيد: اعتبارًا من خريف هذا العام، سيتعين عليك الدفع مقابل اللعب الجماعي، على الرغم من أنه أقل بكثير من المنافسين.

صحيح أن العديد من المشاكل ظلت قائمة. نعم، حتى الدردشة الصوتية غير موجودة عمليًا على وحدة التحكم - ولهذا تنصح الشركة بتنزيل تطبيق خاص على الهاتف الذكي. مثير للسخرية، على أقل تقدير.

من السابق لأوانه الحكم على جودة الاتصال، على الرغم من أن المراجعات الأولى للاعبين ماريو كارت ليست مشجعة. مع إصدار Splatoon 2، سيبدأ الاختبار الحقيقي، وبعد ذلك سنرى كيف تتعامل الشركة مع تدفق اللاعبين. ومع ذلك، تدعي نينتندو نفسها أن الخدمة سيتم إطلاقها "أخيرًا" فقط في الخريف.

ومن الجدير بالذكر أنه فيما يتعلق بالخدمات عبر الإنترنت، فإن وحدة التحكم تبدو سيئة على خلفية أسلافها 3DS وWii U. نعم، اختفت Miiverse - وهي شبكة اجتماعية مبتكرة وشائعة للاعبين فقط. لقد كانت الطريقة الأكثر ملاءمة للبقاء على اتصال مع الأصدقاء ومشاركة لقطات الشاشة وحتى الأعمال الفنية. للأسف، لم يتم التخطيط لإحياء الخدمة - ربما أدركت الشركة أخيرًا أن الشبكات الاجتماعية الداخلية لا تقدم أي إعلانات. وفي كلتا الحالتين، كلاهما.

نحن لسنا هنا أيضا YouTube العميل وNetflix وما إلى ذلك. لا يوجد حتى متصفح! هذه مجرد آلة للألعاب، وليس أكثر، على الرغم من أننا وعدنا بظهور عملاء الخدمات الشعبية - على الرغم من أنهم صامتون بشأن المتصفح. أستطيع أن أخمن من أين يأتي هذا الحل: تم اختراق جميع وحدات التحكم السابقة للشركة تقريبًا بدقة من خلال المتصفح. لكن ضع في اعتبارك أن Nintendo Switch يبدو وكأنه جهاز لوحي، لكن وظائفه محدودة للغاية. لا موسيقى ولا مشاهدة فيديو ولا كاميرا. ألاحظ أن جهاز 3DS، على الرغم من شاشته المتواضعة وملئه، كان به متصفح ويمكنه أيضًا التقاط صور ثلاثية الأبعاد.

تجدر الإشارة إلى أن تعدد اللاعبين في Nintendo Switch لا يوجد فقط في شكل وضع الانقسام عبر الإنترنت والمحلي: بل من الممكن أيضًا الجمع بين وحدات التحكم عبر الهواء. يعتبر Mario Kart 8 Deluxe الرائع جيدًا بشكل خاص في هذا المعنى. هنا يمكنك، على سبيل المثال، الجمع بين ثلاث وحدات تحكم مع لاعبين اثنين في كل منها. لذلك يمكن لعب لعبة واحدة بواسطة 8 أشخاص، وعلى وحدة تحكم واحدة، يكون الحد الأقصى لعدد اللاعبين هو أربعة - كما هو الحال في أيام نينتندو 64. ولكن هذا ليس كل شيء: إذا حدث أن لديك الكثير من الأصدقاء الذين لديهم وحدة تحكم ولعبة (في عالم موازي)، ثم يمكنك ترتيب حفلة LAN حقيقية عن طريق توصيل ما يصل إلى 12 وحدة تحكم عبر Ethernet! من غير المرجح أن يحدث هذا، ولكن من الجيد أن تتاح لك الفرصة.

الألعاب والرسومات

نظرًا لأن وحدة التحكم الكاملة الجديدة من Nintendo كانت في الواقع جهازًا محمولاً، فقد كان هناك خوف حقيقي من أنها ستنتج صورة متواضعة.

يتم التحكم في كل شيء بواسطة شريحة في الداخل Nvidia Tegra X1، وهو مشابه جدًا لتلك المستخدمة في Nvidia الدرع.

من السابق لأوانه الحكم على رسومات وحدة التحكم، لكن من الواضح أنه لا ينبغي توقع الواقعية في لعبة Horizon Zero Dawn. ولكن هذه هي نينتندو، لذلك لم يتوقع أحد ذلك. إذا حكمنا من خلال إمكانيات وحدة التحكم، فإن اللعبة الرئيسية المتاحة هي لعبة Legend of Zelda الرائعة: Breath of the Wild، والتي اعترف النقاد بأنها أفضل لعبة في التاريخ تقريبًا.

نذكرك أن اللعبة متاحة على كل من Nintendo Switch و Wii U نظرًا لأنه كان من المفترض في الأصل إصدارها هناك فقط. على الرغم من أن الألعاب متطابقة من الناحية الرسومية، فإن جهاز Wii U قادر على إخراج ما يصل إلى 720 بكسل، بينما يقوم Switch بإخراج 900 بكسل في الوضع الثابت. وهذا يوضح لنا أنها أقوى من سابقتها، لكن الانخفاضات المتكررة في معدل الإطارات في الثانية أربكتني قليلاً. ومع ذلك، في الوضع المحمول، تكون اللعبة مستقرة جدًا.

مراجعة نينتندو سويتش

حتى الآن، لا توجد ألعاب كافية للحكم على قوة وحدة التحكم. Zelda عبارة عن منفذ من Wii U، لذلك دعونا ننتظر، على سبيل المثال، Super Mario Odyssey - أول إصدار حصري رئيسي.

أولئك الذين ليسوا على دراية بألعاب الشركة قد يكونون مهتمين بما سيتم لعبه هنا. تجدر الإشارة إلى أنه لا يوجد ما يكفي من الألعاب المتاحة في البداية، على الرغم من أن Legend of Zelda: Breath of the Wild يمكن أن تشغلك لعدة أشهر. في الأشهر الـ 12 المقبلة، ستظهر العديد من العروض الحصرية القوية، بما في ذلك لعبة الكارتينج الرائعة Mario Kart 8 Deluxe، وSplatoon 2، وSuper Mario الجديد ثلاثي الأبعاد، ولعبة Arms الجديدة المثيرة للاهتمام. في المستقبل، سنرى جميع الامتيازات الرئيسية للشركة.

قد تسأل "ما هذا؟" أين FIFA وCall of Duty؟ حسنًا، سيظهر الأول بالفعل في الخريف، لكنه سيكون أسوأ مع المنصات المتعددة التقليدية بسبب عدم وجود تكافؤ رسومي. ما إذا كانت EA وActivision ستقومان بإنشاء منافذ خاصة بهما يعتمد فقط على نجاح وحدة التحكم. ولكن هناك شيء واحد واضح بالتأكيد: إذا كنت أحد أولئك الذين يشعرون بالارتباك بشأن "ألعاب الرسوم المتحركة" وكنت مهتمًا فقط بألعاب إطلاق النار الحديثة، فإن وحدة التحكم هذه ليست مناسبة لك. ومع ذلك، بالإضافة إلى ألعابها الخاصة، تعد Nintendo Switch بمنافذ عالية الجودة للألعاب المستقلة والنجاحات المعترف بها. على سبيل المثال، يمكن أن تصبح Minecraft بسهولة أفضل إصدار من اللعبة على وحدات التحكم بفضل تعدد اللاعبين المحمول. يشير كل شيء إلى حقيقة أن وحدة التحكم ستصبح "آلة مستقلة"، مأخوذة من هذا العنوان من PS Vita.

بطارية

عندما نتحدث عن جهاز محمول، يتم تحديد الكثير من خلال عمر البطارية. وقد قيل الكثير عن بطارية Nintendo Switch، وكان معظمها سلبيًا. وبحسب الشركة، يمكن لوحدة التحكم أن تعمل من 2,5 إلى 6 ساعات دون شحن، حسب اللعبة.

أثبتت الاختبارات أن هذا صحيح. Legend of Zelda: Breath of the Wild تدوم حوالي ساعتين ونصف. إذا كنت ترغب في الضغط أكثر، فقم بتشغيل وضع الطائرة وتقليل سطوع الشاشة.

قد لا يبدو هذا كثيرًا، لكنه في تجربتي ليس أسوأ بكثير من وحدات التحكم المحمولة الأخرى. نعم، جهاز 3DS الخاص بي ليس في وضع أفضل بكثير.

حكم

لن يكون من الممكن تقديم تقييم حقيقي لـ Nintendo Switch إلا بعد عام أو عامين، عندما سنرى الألعاب التي سيتم إصدارها عليه ومدى جدية الدعم الموعود لاستوديوهات الطرف الثالث. في الوقت الحالي، يعد هذا منتجًا ناجحًا، وهو بالفعل وحدة التحكم الأسرع مبيعًا للشركة. إنها تعد بأن تصبح ثورة حقيقية وتوحد الغرب (الذي يفضل الألعاب التقليدية) والشرق (المولع أكثر بالألعاب المحمولة).

من الناحية الفنية، وحدة التحكم مثيرة للإعجاب. إنها مصنوعة بجودة عالية، وهي مريحة وممتعة للعب. بمعرفة الشركة، يمكنك توقع عروض حصرية رائعة. هذا شيء يجذب الأنظار والمؤامرات، لكن لا يمكن إخفاء أن سوق ما بعد الاتحاد السوفييتي بأكمله لا يزال لا يفهم تمامًا ماهية نينتندو، ويفضل الآلات الأكثر قوة مع المزيد من الألعاب "للبالغين". تظل نينتندو وفية للرسومات والتمائم الملونة في الثمانينيات. وضربتها القوية للحنين تمر في معظمها من قبلنا. ولكن الآن أستطيع أن أقول إنني أرى اهتماما غير مسبوق من الجمهور الناطق باللغة الروسية، ونينتندو نفسها تعزز نفوذها بكل الطرق. سواء كان الأمر بالنسبة لك أم لا، لا يمكن إنكار أن هذا أحد أكثر الأحداث إثارة في عالم الألعاب والتكنولوجيا في الآونة الأخيرة.

الأسعار في المتاجر عبر الإنترنت

من الممكن عرض نماذج مماثلة إذا لم يكن هذا الطراز موجودًا في الكتالوج الخاص بمنطقتك.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Nintendo Switch”]
[نموذج السوق الحرة=”نينتندو سويتش”]
[نموذج آفا =”نينتندو سويتش”]

- الإعلانات -
اطلب الان
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات