Root NationИгрыاستعراض اللعبةمراجعة The Outer Worlds – التكملة التي حلمنا بها، أم ولادة سلسلة عبادة جديدة؟

مراجعة The Outer Worlds – التكملة التي حلمنا بها، أم ولادة سلسلة عبادة جديدة؟

-

العالم الخارجي كانت واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة بالنسبة لي هذا العام. منذ لحظة الإعلان وحتى إصدارها، فإن مجرد وجود استوديو Obsidian Entertainment ويعمل على تحفة فنية جديدة بروح Fallout والخيال العلمي الكلاسيكي يدفئ الروح ويهدئ الأعصاب بعد كل خيبة أمل جديدة مليئة بالمعاملات الدقيقة. نحن على قيد الحياة نشيد وطني، نجا و تداعيات 76، لأنه كان لدينا شيء ننتظره. والآن حانت اللحظة - ظهرت العوالم الخارجية وتبين أنها أفضل مما كنا نأمله.

لا أستطيع أن أتذكر آخر مرة كتبت فيها شيئًا كهذا عن لعبة ما، لكن The Outer Worlds تستحق ذلك. ولكن دعونا لا نتسرع في المضي قدما.

العالم الخارجي

- الإعلانات -

تم إنشاء كل شيء في The Outer Worlds ليس بناءً على أحدث الاتجاهات المالية، ولكن بناءً على تقاليد ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية. هذه لعبة كاملة تحكي قصة ولا تتطلب منك إنفاق أي أموال إضافية. إن مجرد وجودها يلقي بظلاله السيئة على Bethesda Game Studios وBioWare، التي ليس لمواردها غير المحدودة تقريبًا أي تأثير على الجودة النهائية للمنتج. بالمقارنة معهم، تم امتلاك سبج أكثر تواضعا مؤخرا Microsoft، تمكنت من خلق عالم يبدو أكبر وأكثر إثارة للاهتمام وأجمل من أي خلق للمنافسين. لم تعد المساحات فارغة بين المواقع، بل امتلاء العالم وثراء التاريخ. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام ليس لأنها تحاول إغراء شعارها المفضل، والذي لم يكن يعني أي شيء لسنوات عديدة، ولكن بسبب العديد من الشخصيات الفريدة، كل منها عالق في الذاكرة. إنها أكثر جمالا ليس بسبب الرسومات الواقعية والمحرك الخاص، ولكن بسبب التصميمات المتميزة التي لا تشبه أي شيء آخر.

إن "العوالم الخارجية" شيء جديد تمامًا، ولكنه في نفس الوقت مألوف بالنسبة للحنين. كشخص يتعامل باستمرار مع المستجدات الرئيسية في الصناعة، كدت أنسى ما كان عليه الأمر من قبل، عندما ذهب اللاعب في مغامرة، يتم سردها من البداية دون نهاية، دون إشارات إلى جميع أنواع خرائط الطريق والمواسم والأحداث. الأحداث. اتصل بي كمؤمن قديم، ولكن هذا هو بالضبط ما تبدو لعبة كاملة في عيني. لا، لست بحاجة للعيش في الماضي، لكن في بعض الأحيان لا يضر أن تتذكر ما الذي جعل التحف تحفًا. ولكن هذا هو كل كلمات. دعونا نتحدث عن ماهية اللعبة ولماذا هي أفضل تكملة لسلسلة Fallout المتأخرة وعنوان IP جديد تمامًا لا يحتاج إلى مقارنات، بغض النظر عن مدى إرضائها.

انظر أيضا: مراجعة الجني الملموس (أرواح المدينة) – الكتابة على الجدران ستنقذ العالم

العالم الخارجي
استلهم مؤلفو اللعبة مجموعة متنوعة من الأشياء، من "Firefly" و"Futurama" إلى "Star Trek" و"Brazil" لتيري جيليام.

دعونا نبدأ من البداية. وفي البداية - أنت. مثل معظم ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية، تبدأ لعبة The Outer Worlds بشاشة إنشاء الشخصيات. هنا يمكنك اختيار الوجه وتصفيفة الشعر وغيرها من الميزات التجميلية، على الرغم من أنك لن تتمكن من الإعجاب ببطلك في ضوء حقيقة أن طريقة اللعب تجري حصريًا من منظور الشخص الأول. حتى أثناء المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب، فإننا دائمًا ننظر مباشرة إلى أعين محاورينا. يمكن القول أن هذا هو العيب الأول في اللعبة: أولاً يُعرض علينا إنشاء بطل مثالي (وهي عملية غالبًا ما تستغرق وقتًا أطول بالنسبة لبعض اللاعبين)، ثم لا يقدمون أي طريقة للإعجاب بنتيجة عملهم.

بشكل عام، دعونا نقوم بإنشاء الصورة الرمزية - والمضي قدما. وفقًا للمؤامرة، نحن أحد المستعمرين الباقين على قيد الحياة من سفينة "ناديجدا"، الذين انجرفوا في الفضاء بعد وقوع حادث. يتم إنقاذك من قبل عالم/مجرم غريب الأطوار يأمل أن تساعده في تحقيق أهدافه (التي ربما تكون أنانية). بعد أن وعدك بأنه سيحرر جميع المستعمرين الآخرين من البرد بمساعدتك، فإنه يسمح لك بالسقوط الحر على سطح كوكب غير مألوف. حسنًا، كل شيء آخر بين يديك فقط.

انظر أيضا: نظرة عامة على Overwatch على Nintendo Switch - الإصدار الأكثر ملاءمة وغير مريح من لعبة إطلاق النار الشهيرة

العالم الخارجي

- الإعلانات -

يتضح منذ الدقائق الأولى أن هذه لعبة مبنية على الفكاهة العبثية بروح دوغلاس آدامز. لقد جعل المطورون ثقافة الشركات والشركات العملاقة الحديثة "ضحيتهم". ولكن لا توجد نكات رخيصة هنا الحدودية 3، أولئك الذين نجحوا سوف يصبحون عفا عليهم الزمن حتى قبل إصدار العنوان. يحترم Obsidian لاعبيه ولا يحاول جذب انتباههم بالحيل الرخيصة. على الرغم من لهجته الفاترة، يتعامل The Outer Worlds مع موضوعات خطيرة للغاية ويحكي قصصًا مأساوية، دون الانزلاق إلى الدراما الدراماتيكية.

العالم الخارجي
من القسوة تقديم تخصيص للبطل دون إمكانية رؤية الأنا. إن السماح لنا بارتداء درع رائع المظهر لا يمكن رؤيته إلا في قائمة المخزون هو أمر أسوأ. الطريقة الوحيدة لرؤية "نفسك" هي وضع وحدة التحكم جانبًا والانتظار.

الميزة الثانية المهمة هي الحرية. يمكننا على الفور تقريبًا اختيار الطريقة التي سيتصرف بها بطل الرواية. هل سيكذب أو يقول الحقيقة أو يخيف كل من في طريقه؟ أو ربما سيقتل أول شخص قادم - هكذا؟ لأن كل شيء في اللعبة مميت، خاصة في مستويات الصعوبة العالية. بعد برنامج تعليمي صغير، منسوج بشكل مثالي في نسيج السرد، نجد أنفسنا في أول موقع كبير. بحلول هذا الوقت، سيكون لدينا هدف واضح واثنين من المهام الجانبية. أود أن أذهب مباشرة إلى الهدف، وتجاوز المحادثات الطويلة مع سكان الكوكب. ويمكنك قضاء بضع ساعات في إكمال المهام وتعلم معلومات جديدة حول هذا العالم. إذا كان Fallout (حسنًا، لا يمكنك الاستغناء عن العديد من الغرور المذكورة هنا، لا يمكنك ذلك) لن يفاجئ أي شخص ببيئته، ففي The Outer Worlds نشعر حقًا وكأننا ضيوف. هل تتذكر كيف كان استكشاف عالم Mass Effect لأول مرة وفهم عصر التنين المليء بالتقاليد: الأصول؟ وهكذا هنا. كلمات غير مفهومة، ومصطلحات غير مألوفة، وفصائل سياسية، كل ما نراه لأول مرة، وهذا классно.

لست منجذبًا بشكل خاص إلى الحبكة - كما يحدث دائمًا في ألعاب تقمص الأدوار المماثلة، فالنجوم هنا هم الشخصيات غير القابلة للعب ورفاقك. بدلاً من ملء عالمهم بطائرات بدون طيار مجهولة الهوية، وإعطاء اللاعب مهام رتيبة (ما زلت أتذكر، Dragon Age: Inquisition)، حاول المطورون إعطاء كل لقاء بعض الفردية والميزات المميزة. يتبين أن شخصًا ما يحب رفيقك بلا مقابل ، ويخفي شخص ما سرًا رهيبًا من المدينة ، والذي اكتشفته بالصدفة عن طريق اختراق محطة بعيدة. بهذه الطريقة، يبدو أن كل شيء في The Outer Worlds مرتبط ببعضه البعض. ومن المفيد أيضًا أنه لا يوجد عالم واحد لا نهاية له، حيث يستغرق الطريق من مهمة إلى أخرى عشرات الدقائق (وهنا إشارة مشرفة) تداعيات 4) - لا، كل شيء مقسم إلى عدة مواقع ضخمة ولكن مدمجة، حيث يكون كل شيء مثيرًا للاهتمام على مسافة قريبة. بفضل هذا، لا يوجد أبدًا شعور بأنك تضيع الوقت.

انظر أيضا: مراجعة Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age (الإصدار النهائي) – أفضل نسخة من أفضل جزء من أفضل سلسلة RPG؟

العالم الخارجي
ومن بين الميزات الأخرى للعبة نظام العيوب. على سبيل المثال، إذا كنت تتلقى باستمرار أضرارًا من الروبوتات، فسوف تقوم بتطوير "رهاب الروبوتات". إذا وافقت على هذا التطور للأحداث، فسوف يزيد الضرر الناجم عن المعارضين الآليين، ولكن كحافز، ستتاح لك الفرصة لتطوير بعض مزايا الشخصية.

يتم التعبير عن كل شخصية غير قابلة للعب بشكل كامل وبمستوى لائق. مع الكثير منها، حتى الصغيرة منها، يمكنك الدخول في مناقشات مطولة حول مواضيع مجردة. على سبيل المثال، في مرحلة ما نواجه موظفًا في شركة Spacerاختيار، الذي يضطر إلى المشي دائمًا مع صدى ضخم على رأسه. إنه يبدو سخيفًا، ونحصل على الحرية الكاملة في السخرية منه بما يسعدنا. ولكن هل من الممكن أن تكون لطيفًا وتتعاطف بصدق مع مصيره وحتى تكتشف كيف هو هناك، أليس كذلك؟

كما ترون، يمكن هنا أيضًا تتبع "المدرسة القديمة": بدلاً من نظام Fallout 4 السخيف، حيث لا يمكنك إلا تخمين ما ستقوله الشخصية، تستخدم The Outer Worlds نظام الحوار الكلاسيكي الذي رأيناه، من أجل على سبيل المثال، في Divinity: Original Sin II. هناك أيضًا عجلة حوار مختصرة في Mass Effect، حيث تسلط اللعبة الضوء بشكل مفيد على التنغيم حسب اللون. لا، كل شيء بسيط هنا: يمكنك اختيار جملة كاملة من القائمة. اعتمادًا على شخصيتك، قد تتوفر خيارات إضافية خاصة. يمكن تخويف شخص ما، وسيتم خداع شخص ما، وسيتم إقناع شخص ما.

انظر أيضا: مراجعة The Legend of Zelda: Link's Awakening – النسخة الجديدة الأكثر سحراً

العالم الخارجي
أذكر كلمة "كلاسيكي" ومرادفاتها كثيرًا في النص. نعم إنه كذلك. ابحث عن المهام وأكمل المهام واحصل على XP - الأمر بسيط. يتم دائمًا تحديد الطريق إلى الهدف على الشاشة، ولن تضطر إلى التجول بلا هدف.

تفتخر The Outer Worlds بحوارات بارعة للغاية. التحدث مع الشخصيات غير القابلة للعب هو متعة. بحلول الساعة الثامنة من اللعبة، سيكون لديك بالفعل عدد من الرفاق الذين يحبون إجراء المحادثات والدردشة مع بعضهم البعض على الطريق. كما أنها تؤثر على بعض إحصائياتك وتساعدك على القتال. كما أن لديهم قوة خارقة يمكن تفعيلها من أجل قلب الموازين في اتجاهك. نظرا لأن الإجراء يحدث في واقع بديل، فإن معجم الناس مليء (في الأصل) بالآيات والكلمات المستخدمة في بداية القرن العشرين. ويضيف سحر.

العالم الخارجي
يتم التعبير عن اللعبة بأنها "جيدة". في بعض الأحيان يبدو أن الممثلين يتحدثون ببطء شديد - حدث شيء من هذا القبيل في Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age.

طريقة اللعب في The Outer Worlds ستذكرك بالتأكيد بالسلسلة التي تعرفها، لكني لا أريد إجراء مقارنات مستمرة معها. "ميرا" مكتفية ذاتيا، ولا تخلو من الابتكارات الخاصة بها. أكثر ما أدهشني هو مدى روعة السلاح هنا. إذا لم يكن هناك متعة كبيرة في إطلاق النار في Fallout 4، فلا توجد مشاكل في The Outer Worlds - إذا كان عليك حل كل شيء بالقوة الغاشمة، فلن يكون الأمر مملًا بالتأكيد. حتى أن هناك نظيرًا غريبًا لضريبة القيمة المضافة - وهي ميزة تسمح لك بإبطاء الوقت وضرب الزواحف في الأماكن الأكثر إيلامًا.

أعرف أشخاصًا اشتكوا دائمًا من الطريقة التي تبدو بها العوالم الخارجية. يبدو أن نقص الأموال يظهر على الفور هنا. بعد مشاهدة المقطورات، لم أشعر بسعادة غامرة أيضًا. ولكن في الواقع، كل شيء ليس سيئا على الإطلاق. تبدو العديد من العوالم جميلة، ولا ينشأ الشعور بأنك تلعب شيئا ما مع PS3 - هذا ليس أنت مدينة الغرق ولا حتى GreedFall. يمكن تسمية الرسوم المتحركة للوجه بعكس ما رأيناه في Mass Effect: Andromeda - فهي معتدلة جدًا وغير مبالغ فيها وغير محسوسة تقريبًا. قد يبدو أن وجوه الناس خشبية، ولكن لا، أثناء المحادثة، يمكنك دائما معرفة الحالة المزاجية للمحاور. هذا ليس مستوى "The Witcher" أو حتى الأفق صفر الفجر، ولكن ليس لدي أي رغبة في العثور على خطأ. وبعبارة أخرى، ليس مخيفا. الصوت في اللعبة يستحق أيضًا تصنيف "الترتيب": الموسيقى ممتازة، ولكن لا يحدث تأثير الانغماس بسبب الصوت المحيط.

انظر أيضا: مراجعة قصة دورايمون للفصول – طفل غير شرعي من وادي ستاردو وهارفست مون

العالم الخارجي

أما بالنسبة لكيفية عمل The Outer Worlds، فليس لدي أي شكوى خاصة. لم يتم رؤية أي أخطاء أو مشكلات كبيرة في الأداء على جهاز Xbox One S. نعم، في بعض الأحيان اهتزت الصورة، وفقدت الإطارات في الثانية في مكان ما. على سبيل المثال، عندما يكون هناك العديد من الشخصيات غير القابلة للعب حولك. لكن مثل هذه اللحظات نادرة ولا تؤثر على الانطباع بأي شكل من الأشكال. وبالنظر إلى أن اللعبة لا تزال جديدة تمامًا، فهذه ليست نتيجة سيئة على الإطلاق. لقد اعتدت بالفعل على حقيقة أنه في البداية، حتى على وحدات التحكم (لم يتبق شيء مقدس!) يمكن أن تظهر اللعبة بشكل خام تمامًا وغير جاهزة للإصدار - دعنا نتذكر فقط Gears 5 الجديدة.

حكم

تبين أن لهجة هذه المراجعة حماسية، وهذا ليس من قبيل الصدفة. العالم الخارجي تستحق أن تعتبر واحدة من أفضل الألعاب لهذا العام. لأول مرة منذ وقت طويل، تم تلبية جميع توقعاتي، وأريد فقط أن أطرق جميع معارفي بالكلمات: "تأكد من تجربتها، فلن تندم". على خلفية انهيار الاستوديوهات الشهيرة في الماضي، من الجيد أن نقول أن شركة Obsidian Entertainment تتحسن فقط.

- الإعلانات -
اطلب الان
يخطر حول
ضيف

0 التعليقات
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات